关于99场景的分析,或顶或喷看完寻思寻思,少年莫入
2015更新四天了,第一天的热闹没有了(不管是出货还是出尸)
第二天降低了难度
凡事皆有代价,得到就要付出,收益与成本,时间与金钱
第一天的出尸(死亡),是因为难度?15不提升难度难道降低难度?新出99场景难道要与普通场景一样?想用既定装备原有搭配刷过99场景? ——————————————————————世界在变化,你在干吗?
第一天的出货(附魔),是因为难度!新增的四种怪,哪一种最厉害,哪一种出货最多(闪光怪、狼怪...),难度的代价是死亡,收益就是新附魔、新装备、99超大符,或许还有大号!
第二天降低了难度,或是说减少了四种新增怪吧,这也叫99场景?不如叫86场景吧!高级怪、闪光怪减少了、没有了,刷完86场景,你有没有希望多出几个闪光怪?哪怕他再凶悍些?带着信念也罢、降抗也罢、狂热也罢,你倒是出来啊!
为啥要刷四关五关,因为那里有D和B,他厉害归厉害,他出货!
现在99场景变86场景了,红门出现概率不变,假如十分钟出一次红门,24日红门高级怪50只,25日红门高级怪1-10只,也就是说你要花5-50个十分钟,才能抵上24的一次红门,也就是50分钟-500分钟,你的时间与生命就是这样使用的吗?快过年了,用少的时间出货,用余下的时间陪陪家人不好吗?
红门可以买卖:提醒买红门的战友(我认为你是战友,你权当我高抬自己),红门的价值在于里面的四种高级怪的数量,而不是统一20或30soj
27日我看又有要降低老尼难度的,老尼确实是目前所有boss 所有场景里面最凶悍的,但是为啥要降低他呢,再降低爆率?再用更多的时间来补偿难度的降低? 动动脑子!老尼依旧还是肉!需要的不是降低老尼的难度,话不好听确也在理,需要提升的是脑袋,让它动起来吧!
耐不住性子看的只需要看这里:降低难度=降低爆率=花更多的时间去获取与之前难度相当的收益
更多的时间可以用 来获取更多的收益=更多的与家人时间=更多的精力赚人民币。
为了自己的时间与生命不再浪费,我倡议提升99场景难度,让99场景全是高级怪、发光怪!传统场景留给所谓新人吧,新人们也把99场景还给我们,也让99场景名副其实,莫要沦为86场景!