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魔电国内战网终结扩展版调查:你玩魔电的兴趣来源及若干问题

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1,因为新鲜感,玩魔电大多数都是从原版暗黑2过来的,魔电更能让玩家了解到有关暗黑的历史背景,这就像看一个十分精彩的故事,而故事的主角就是你。

2,当然会继续,暗黑2的装备系统,以及魔电对装备的变化使得魔电的玩法层出不穷,拿完全部SC,对大多数高端玩家而言,只是个开始而已。

3,自杀笔记,+1技能的宝珠,稀有,而且能确实提高角色的能力,和原版的乔丹之石相当相似,而又比乔丹之石实用。但是目前因为魔电玩家流失过多,无法形成比较稳固的交换规则,因此交换比例这个我就不提意见了。

4,从游戏本身来说,新增加或者新减少游戏内容都会使得游戏里出现一些不公平的现象,容易打击老玩家的游戏心理,但是如果是基于游戏本身版本更替来进行更改,那对游戏本身的平衡影响那可能就少些。例如低版本时期圣骑的六芒星技能被削弱可以修复回来,野兽、漆黑剃刀的龙卷风触发产风量被削弱的,可以修复回来,AMA血巫技能血色风暴攻击范围被削弱以及装备词缀锤击技能的削弱也可以修复回来,在当时这些小细节被削弱后,很多玩法都成为历史的残渣,在这个以玩法著称的MOD里就是搬起石头砸自己的脚。至于新创造装备、独创新福利公式、修改练级、怪物血量、BOSS攻略难度或者提高爆率这些,我个人是十分不赞同的,这容易将本身游戏设定好的体系破坏掉,从而加速游戏的攻略进度,使魔电玩家流失得更快。

以上是我对这些问题的个人见解,请各位键盘下留情。
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