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有个问题请教下。

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.不行..没发安心回答问题/./////////
    .就忙着看楼主头像拉.
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再看一次.好白的PP

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好拉开始回答问.
(1)  所有普通暗金或是扩展暗金.升级基本属性不会变..可以提高武器或防具.攻击力和防御,其他不会变..武器和防具升级后的需求也会上升..
   
(2)撕开伤口机会 [ OW ]
有概率让怪物不停的流血. 这时它们会不停的损失生命值. 这个属性效果是可以叠加的.  

持续时间: 200 桢 (大约 8 秒).  


(3)压碎性打击 [ CB ]
在一次攻击中减少怪物 X% 的生命值.  

-默认: 1/4th
-vs. 玩家: 1/10th
-vs. 雇佣兵: 1/10th
-vs. 特殊头目级怪物: 1/8th
-远距离攻击, 默认: 1/8th
-远距离攻击, vs 玩家: 1/20th
-远距离攻击, vs 雇佣兵: 1/20th
-远距离攻击, vs 特殊头目级怪物: 1/16th  
这个效果造成的伤害和玩家人数也有关系. 如果 8 人游戏中怪物有 450% 的生命值(如果),那么造成的伤害就会少得多(450% 意味着生命乘以 4.5,也就是说 CB 的伤害按照比例也除以了 4.5)

[ 本帖最后由 dj2008 于 2011-1-25 11:37 编辑 ]

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