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求助关于格挡,回避,FHR的问题

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fhr是打击恢复速度,格挡有格挡速度,回避有回避的速度
反正是时间短的好呗,时间越长挨的打越多
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原帖由 X_story 于 2013-11-20 18:07 发表
主要是对伤害连续的综合性评定,问题3
不说哪个char什么练法怎么评定?
有的char堆血量,有的char凑格挡,回避这个就说亚马逊吧,标马不加,因为回避速度比打击恢复速度慢

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原帖由 X_story 于 2013-11-20 18:19 发表
哦 那就说以闪电攻击为主的AMA吧,对了问题2 怎么说,我在论坛帖子里看见说格挡过程中是无敌的,是不是这么说啊?
是不受伤害啊,说无敌也行,其实就是怪没砍中你
但一刀砍不中还有第二刀第三刀第四刀……所以……再无敌擎着挨打也会被打死
所以要么跑,要么靠输出吸血,要么嗑药
但无论在打击恢复过程中还是格挡回避过程中你都没法跑或者攻击(刺客格挡除外),能不能嗑药不清楚,所以还是得提高fhr和fbr

[ 本帖最后由 jasonsmask 于 2013-11-20 18:30 编辑 ]

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原帖由 X_story 于 2013-11-20 18:28 发表
好吧 换句话说,一次格挡产生到结束是有固定时间的吧,我只想知道在这个固定时间里我是否还能收到攻击,而不是你说的什么多少刀问题
当然能收到攻击了,所以变形德鲁伊不练格挡,格挡掉一次,得站着不动被打好几次

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原帖由 lszfh 于 2013-11-21 10:54 发表
格挡和FHR对连续伤害输出有影响,回避没有影响
三闪有影响的,贴吧里做过测试,找个弓箭亚马逊炮轰,三闪触发的时候,即使有射击动画也是没有伤害的,相当于放空枪

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