MF值可以说是暴雪设计的Diablo系列游戏的精髓所在,也是高于其他RPG和网游的重要因素之一。从D1到D2,Diablo系列的游戏装备无论是数量还是种类都在不断增加,这间接导致了所谓的垃圾装备增多,从而使提高MF值的效果显得越来越不明显。但是,假如你玩的是BN,不能自己窗口化多开降低NoDrop率,不能RR,不能充值;或者你玩的是非资,装备少的可怜,那么这时候你只能期望堆高MF值来提高每把MF掉落率。
另外,所谓的BUG KB无非一为了升级,二位了神器,而BUG杀巴尔都是2开以上,一个角色清场,另一个角色通常纯冰堆高MF值用来解决巴尔,MF值堆上600+很轻松的一件事,为什么还要用200+的MF值。