激发因素越多,攻速越重要。
一:若说到普通攻击,那巨长安头的普攻攻速起步就有18和30两个档位,普攻更需要多15IAS。
二:之所以有人用鲛尾配鱼头,就是因为其攻速能快上0.5 F。若说5F跟 5.5F 几乎没有什么差距,那就有点差强人意了。攻速重不重要,从人物也可略见一斑。比如近战PAL或者远攻的弓马,没有一个不想办法让自己的攻速达到极致的。
三:一秒等于25桢, xF的意思就是一次攻击需要X桢的时间,也就是一秒平均攻击25/x次。只是一个平均值,并没有积累到10秒多一次之说。
四:会衰老的怪不止82一个,很多的诅咒骑士甚至大粪新加的怪都会。圣冰光环更是随处可见,原版金怪带圣冰光环的等级=金怪等级/7,也就是84级以上金怪带圣冰光环肯定是12级以上的了。莫说12级圣冰,就算一级圣冰,一样让20和35的攻速分居两档。
五:佣兵不是用来打BOSS的,高难度下佣兵打BOSS只起四分之一的伤害,而且BOSS打佣兵则是3倍其伤害。