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毒狼攻略

毒狼攻略

anhei3战网
  应网友要求,把18区毒狼的攻略,重新排版了一下,谨供20区感兴趣的朋友参考。
  通用技能加点:狂犬病,毒藤,变形术,橡木加满。食尸藤一点。灰熊一点,余下主加狂狼。加狂狼的目的是让召唤出的狼和熊更肉。召唤物通常是:1橡灵,5灵狼,2灰熊,需要尸体补血时临时召唤食尸藤。
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平民装备(有点基础的可以略过)
  主手:暗金符文剑  + 精神(或物免)盾
  副手:无(或者加毒伤减毒抗的装备。诸如垃圾破隐,6孔毒珠剑啥的。主手上毒后闪切两下副手可以加快怪物掉血速度)
  帽子:加尔的长发
  衣服:降雨 (或者四孔轻甲镶垃圾毒珠)
  项链:三变形
  鞋子:40高跑的绿鞋(或高跑电抗黄鞋)
  其它:技能腰带(或物免腰带),婚戒+乌鸦之霜,NEC绿手套,全部的变形大板,电抗小符(其它抗性和指标可以不管)
  属性加点:算装备力量156,物免盾的话可以加敏捷到满格档,精神盾的话自然是全血。
  佣兵:A1和谐弓妹子

  平民操作技巧:前期升级可以反复杀A5冰冻高地上的那个金怪顺便赚下第一桶金:冰冻高地向上走两步,拐角处扔个熊把怪引过来,跑过去隔着熊咬一口退回来看着就可以了。成型后的平民主要适合牛场跑步搬砖,看着小地图怪物的分布,在牛群的空隙里穿来穿去,尽可能把几群牛引到一起。瞅准机会,找落单或者冒尖的牛适时轻点一下,回头再跑出来,让多个牛群聚在一起,让被咬过的牛成为毒源,四处传染。攻击的时候要掌握好攻击间隔,咬牛时只咬一下,且只咬没有中狂犬的牛(中了狂犬的牛再咬是不管用的)。记着啊,毒狼采取的是蜻蜓点水式的打法,回身一口,掉头就走,未思进,先思退,甚至咬之前就做好了马上跑开的装备。引牛的时候一定要看好小地图牛群的空隙,给自己找准退路,不要一头撞到牛群的怀里。一句话:瞅准才咬,“蹭”到就跑,危险的时候扔个灰熊过去挡一下,随时注意补血。个人操作熟练的时候,可以抽空用野性狂暴攻击几下,攒一个加速的大红球,跑起路来更拉风。

平民升级装备
  1、疫病:稍有能力,早上疫病吧。同样是5狂犬技能,100%毒伤ED可以使伤害翻一倍,50%的减抗也相当于总毒伤翻一倍。有了这一件武器,就算H区的牛也架不住一口。
  2、诱惑盾:首选3技能,上面攻击触发的“吸引”配合娃娃头打出的“迷乱”,对牛群简直就是灾难。
  3、娃娃头:3狂犬底材的娃娃头,和镶毒珠的狗头差不多的伤害。但攻击触发的迷乱配合诱惑的吸引,会使聚牛更简单。不要担心毒狼变娃娃,第一那个机率不大,第二毒狼就算触发变娃娃技能,也只能先恢复到人形,你马上再变回狼好了。当然,正打怪时突然变回人形也有一定危险。

  注:粪网对狼熊和佣兵的加强只限H区,E区召唤物比较弱是正常的。

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终极搭配(重点)
  主手:极品疫病+诱惑
  副手:MF剑盾\电珠剑盾\火珠剑盾,看个人喜欢。主手上毒后就算切到副手,也不会影响已有的毒伤。
  帽子:大自然的国王
  衣服:法凯迷团
  项链:亡者神链(无视攻速和击退), 备用马拉。
  其它:技能腰带,带FCR的乱抗黄戒,NEC绿手套,带FHR冰电毒的三抗鞋,火炬(附技能),毁灭(附技能),高血变形GC(附狂犬技能珠),MF抗性小板

  属性加点:力量敏捷够装备,0点投入才好。全血的小德不BO也有8K以上的野外血量。
  佣兵:A3普通火小弟。标配精神剑,诱惑盾,时间头,无形守护天使的衣服。(95级普通A3小弟并且身上装备所有技能+5时,诅咒降抗60,破免12档)。

  操作技巧:没有技巧,20区有了技能珠合成,理论可达300+K发射出去不用管的传染毒伤,随你耍流氓。超高血量围一圈宠物(sumbug)的Tp狼德,就是一个移动的坦克。集毒、电,火一身,就没有打不死的怪!!不过近身有风险,依然是游击战哦。不需要尸体的时候有一点食尸藤可以保证你的回血,哪怕面对着老尼都不用带大自然的戒指。

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几点说明和建议,以及更细的操作(不感兴趣的朋友可以不看)

一、关于角色的几点说明
  1、技能最重要!身上尽可能全部的变形大板吧。
  2、抗性很重要!电冰要满,火抗不管,毒抗顺其自然。火抗可以由A3佣兵提供,毒抗能到40就足够,一般场景完全不怕,打个别场景提前在城里多喝点解毒药水,也可以临时把毒抗提到90。(持续时间是所喝药水数*30秒)
  3、施法FCR不讲究。小德变狼后的FCR档位比人形要好,40-60的档位随个人习惯(悄悄告诉你一声,如果用到我后面的技能补丁,就算没有FCR也是妥妥的)。狼德的TP是最安全的,因为TP时围一圈宠物在身边天然形成sumbug。法力吃紧的话,尽可能学会四向TP吧,飞得更快也更省法力。
  4、攻速IAS不刻意,武器实体伤害可以无视。狂犬虽属近身攻击,但输出并不依赖攻速。当然,出手快一点近身时会更安全一些。
  5、准确率AR不重要,变狼后的狂犬AR已经不低了,特别是有了信念灵气,实际的命中要远远高于面板。个别时候手感欠佳,一是因为攻击距离,二是因为个别怪物天生会格档。一次不中,当不了再摸一次好了。
  6、防御对KC毒狼很重要,迷团KC,建议把跑步状态设为行走则更安全(角色跑步时的防御=0)。
  7、狂犬传染的纯毒伤也会激发肉搏项链上的亡者陷阱,一口下去冒出几个亡灵陷阱很正常,大亡者项链很给力。  
  8、狂犬的毒跟其它类型的毒伤是竞争关系,不会叠加(毒符一概无用)。

二、关于几件符文之语以及底材的选择
  1、疫病:毒狼的不二武器,减毒抗要好过加毒伤。材料连枷最好,和幻化相比,不仅节省大量的敏捷,攻击距离更是远一格,毒狼打怪出手只是偶尔,并不怎么费耐久,特别是用洗点合成公式提高一下耐久上限(可以永久提高到285)的话,保证你几天都不用修理。至于连枷材料是普通还是超强的,看你个人选择吧,普通连枷的好处是可以随时修理,费用也就一两万金币,超强连枷的话,前期修理费会很贵,但当耐久从285降到一定范围(170-52之间)时,修理费不仅不升,反而会突然变为1金币(修理bug?)。对于连枷疫病的攻速,个人建议还是尽可能26(含)以上吧,曾经有大神说过狂犬攻速存在不利BUG。虽然攻击动画不明显,但感觉实际命中是有纠结的。
  2、大自然的国王:毒伤,雷云,电伤,信念,火伤,九头蛇都很有用,自己看着顺眼就行。最主要的是毒伤ED,信念有13级就足够覆盖金怪的灵气了,少点没关系,反正信念不降毒抗。底材3狂犬是基础,辅助技能最好的是变形术和橡灵(不过见的不多),召唤狼熊只是好看,实际用处并不大,至于纯属加成技能的毒藤么,则全然无用。多啰嗦几句大自然的国王,这件帽子用变态形容实不为过————首先是雷云风暴,靠装备轻松堆到六十多级的雷云风暴,是不是连SOR都忘尘莫及?小德变身前只要点一下,就可以持续八九分钟的自动攻击,h区大大增强了雷云的打击频率,用下雨一样的速度形容一点不过,雷云的等级越高,打击频率越快!再有就是九头蛇,大粪对h区的九头蛇也是有所加强,闲下来烧BOSS也是刷刷掉血的,但用的时候需要临时变为人形。有了毒,电,火伤,更有了帽子的信念和佣兵的降抗,18区任何怪物都不在话下,别忘了你还有A3佣兵的诅咒降抗。有狼熊作为肉盾更有橡灵加血,小德的A3佣兵简单就是死不了的小强。信念虽然不减毒抗,但降低怪物防御也是大大有利于你的出手命中。总之会飞的大老鼠形象的小德,带着一帮随招即来的宠物,在电闪雷鸣中穿来穿去,从声音和视觉上,都是一个不小的游戏享受。
  3、诱惑盾:诱惑的三技能和满满的抗性对毒狼没的说,而且上面触发吸引可以更好的聚怪。冥思灵气就算是一级,绝大多数情况下也足够你的回蓝了。至于材料,通常用骨盾的多,但本人更倾向于从普通A2铁匠买到的轻盾。因为这样可以在你0属性投入的情况下,换穿迷团和法凯火甲。毒狼穿上火甲就可以客串一下陨石火法,而且是自带肉盾和信念的毒电火三修。


三、毒狼能做啥?更细的操作技巧
  毒狼能做啥?一句话,毒且可以独来独往!kc,Kn,kd,kb,刷门,虫门,A5红门……都不在话下。
  a、刷门就是正常打怪,BO都不用带,直接飞过去摸熊就可以了,摸到了一群就远远地飞开去摸远处一群,尽可能避开前者出的火山,连飞带跑吧,出不出门先摸一遍再说。
  b、KN。毒狼打老尼绝对是强项。带着一群宠物直接飞到老尼身边,胡乱划利两下,再飞到旁边看着就行。老尼身边的小怪基本瞬间就毒光了,如果你有大亡者项链,此时出来两三个陷阱很正常,老尼不仅没炸到你,更是先挨你一通炸。之后毒狼跟老尼保持距离就可以了,随时召唤出食尸藤,有了食尸藤和狂狼在老尼附近,老尼就算想玩尸爆游戏也是没的尸体找,而且食尸藤还可以帮你补血。注意老尼死的时候,要习惯的飞一下,别被老尼放出的大招打到。
  c、打红7,虫门和A5红门。腰带常留一瓶解毒药水打底儿,回头找NPC按着shift键买解毒药水,提前喝上十几瓶解毒药水就不怕里面的小毒虫了。进去后把召唤灵狼放在最顺手的快捷键上,随时往怪堆里扔灵狼,特别是有小刺猬时,多扔两只也无妨,连摸带电吧,注意随时召唤食尸藤(食尸藤还是很管用的)。遇到大刺猬可以辅助以九头蛇。至于打虫门则更简单了,那些恐怖法师摸到后,及时躲远点就可以了。(以上是18的打法,20可以红门里飞了,则更简单)
  d、KD。先点开右下的两个封印解决掉火免的金怪,再飞向西西的封印,路过西西可能出现的地方时,先摸一下路边的小怪,再迅速的飞过去打开封印,很多时候西西一出来就被旁边的小怪毒得差不多了。干掉西西后看好最后两个封印的路径是L型还是Y型,L型的就先开L拐角外面的那个封印(Y型的就先开右边靠里面的封印)。放出金怪后优先干掉金怪,再飞到混沌入口附近,看好目标不,运足一口气,按住四向TP迅速飞到最后一个封印处并打开封印————开封印之前6秒内见过的怪都会掉东西。这就叫:封印杀。封印杀小怪,堪比小半场KC。另外打菠萝也有技巧,因为菠萝对小德天生没有仇恨,它会优先喷你召唤的灰熊,所以你只要在菠萝的背后召唤两只灰熊,那菠萝就把后背让给你了。你从容上毒后,雷云劈外加九头蛇烧,菠萝就只有哗哗掉血的份儿了。
  e、KB。毒狼带着一群宠物是最安全的TP了,一直飞到站82的台子上,先台阶下面扔熊,再在身边召唤食尸藤。看清大厅的情况后,迅速清掉大厅的小怪后再清五小队,一点危险都没有啊。要说明的是第4小队的毒抗是111,打它们的时候,可以提前放一圈九头蛇,回头等佣兵上了降抗诅咒再去摸。至于恐龙么,有灰熊挡着,更是送死的傻大个儿。打82的时候直接飞到82身边摸一下,再退后几步,保持距离连毒带电,再适时恢复人形猛放九头蛇。82相对有点难度,因为它回血快,会分身,而且四处乱蹦。不过问题也不大,关键要及时上毒防止它回血,再雷劈加火烧。
  f、红八:毒狼打红八绝对有自己的优势,只需一个兼职BB和救助骑士,就轻松加愉快了。
  顺便说说辅助骑士的打造:(技能加点:祈祷,救助,圣光弹加满,其它的随意。守护天使的衣服+诱惑盾,其它以加抗和元素吸收为主。)更多配置参考:http://bbs.anhei2.com/viewthread ... page%3D1#pid4689092
  毒狼换用不伤尸体的项链和召唤物,换用MP底材的火甲,BB波完切换副手不死武器(不懂不死bug的去度娘吧)进洞卡位。回头毒狼和骑士先后进洞,骑士右键开救助,左手圣光弹直接点向毒狼。在骑士的救助光环下,在骑士的大力回血和回蓝下,毒狼就随便开打吧,雷云,狂犬,陨石,连毒带电带火,就没有打不死的怪物。对于远处的刺猬,你可以按着四向tp键,远程召唤灰熊勾引过来。打完之后,bb退出游戏重新进来就可以开挖了,尸体一件不少。
    g、KC。原版毒狼就是为牛场应运而生的,而拥有新装备的毒狼绝对是牛场最好的玩家。专杀牛场的话建议佣兵用普通防御a2枪兵(标配娃娃头,背信衣服,4技能的爱针)。操作方法:毒狼切换成走路状态(很重要),带着一帮宠物远远的飞吧,专找开阔地带中央的牛群,适情多咬两下,迷乱和诱惑上的吸引一出,周边满屏的牛就排山倒海般地过来送死了(注意伤害不要太高,否则影响传染)。
  h、元素BUG。受萝卜大神玩法的启示特补充此条目,顺便也找到了为啥自己的毒狼打82时不能用BB卡元素BUG的原因,因为自身就有更强的元素BUG;也找到了刷混沌最佳的组合,那就是毒狼+法师:具体实施方法为:毒狼TP过去清理完混沌的金怪,开完封印原地一站就可以了,随便进个补刀小法师(带足MF装备,不带或者只带A3佣兵),傻了的菠萝动都不动。打巴尔也一样,清理完五小队,毒狼直接在外面等着就可以了,进法师直接去找82。
  此BUG的形成,和BB的元素BUG类似,要站在BOSS的视野之外。除了混沌和王座,本人又验证了毒狼对3BB的BUG(只验证了Em难度),E区和H区都有效,特别是E区,切狂犬技能的毒狼房子后面一躲,其它号开出的3BB立马就傻了两个。此BUG的具体理论和数据还没有理清,貌似与身上的装备关系不大,只要求毒狼比其它角色有更高的元素伤害。如果BOSS所在场景有其它怪的话(包括H区的山顶),通常要求毒狼参与一次攻击,而且之后你不能退出游戏,退出游戏就算进来再摸也不行(有点奇怪啊,难道未出世的BOSS会移情别恋?)。另外我也试验了焰爪狼,焰爪小德也有同样的元素BUG。
  无需专门的武器,就凭这一点,对极缺装备的开荒的时期,小德的元素BUG是不是可以一用?,大粪高难度开荒,想当初菠萝和3BB曾虐哭过多少玩家吧?可恶的大粪……

四、毒狼PK
  简而言者吧,粪网PK的不多。但如果PK的话,H区的毒狼绝对是强者。单纯一个雷云就可以让对手头疼。
  第一:六十多级雷云风暴,自动劈你没商量,另外小德理论上最高可以堆到37级的信念(大自然,白天,骑警,4信念元素项链),盖你没商量。
  第二:会TP的狼德就是一个会飞且带复合装甲的坦克。不仅血量超多,宠物也多,围一圈宠物在身边,天然的SUMBUG,肉搏大神根本就打不到里面。
  第三:副手弄个6孔军用锹,用13号和IAS/命中的的珠子把攻速提到镶到85,抽冷摸你一下,再切回主手加伤减抗,就算你一箱子的解毒药水,也得老老实实回城。如果TVT打群架时更是爽得一踏糊涂。
  第四:对于躲角落钻小屋的对手,直接往对方里面塞一圈九头蛇,不信他不出来。
注:狂犬的毒比较特殊,解毒药水只能解当前桢的毒,却解不了狂犬的状态,毒伤依然反复发作,把玩家的最后一滴血耗光。

五、最后再补充几点狂犬技能的冷知识
  1、狂犬只是一种状态,处于狂犬状态的怪物不仅自身反复受到毒伤,而且不断把狂犬状态传染给周边的怪物,新传染的怪物又将成为新的传染源。任何敌方阵营的怪物都会被传染,只是毒免的怪物中了狂犬不掉血而已,但它依然可以做为传染源把毒伤传染给其它怪物。
  2、狂犬状态一旦形成,等级和持续时间就已经固定,并且不会受任何因素影响,同一批传染的狂犬状态,等级和持续时间总是以第一次命中为准,感染可以有先后,但结束时间却是一致的。所以狂犬攻击一定要选择未进入狂犬状态的怪物,并且尽早地让怪物传染到。如果攻击者毒伤不够,可以掌握后攻击间隔,把前一批中毒的怪物引到后一批攻击的怪物中间,使前一批中毒的怪物接续后一批的传染。
  3、狂犬会随时检测攻击者装备的加伤和减抗情况并加以计算,如果后面桢伤害比前面的高,就以后面的毒伤为准,反之则保持前面的高毒伤。毒伤的特点就是高毒伤覆盖低毒伤并不被低毒伤覆盖。所以狂犬持续期间,攻击者切换更高加伤减抗的装备,是可以增加毒伤的,而切换到低毒伤装备后,也不会影响先前的毒伤,所以毒狼主手上毒后,完全可以利用副手装备再构建其它的想法。
  4、装备的降抗本质上并没有影响怪物的实际抗性,只是把修正的数据一次次套入到公式中参与计算。对于装备的降毒抗,不仅计算毒抗加快怪物掉血速度,也减少怪物的毒素持续时间(PLR)从而让怪物中毒时间更长(注意影响的只是中毒时间,不是狂犬的状态时间)。具体表现为:用减毒抗的疫病攻击怪物后,怪物就算结束了狂犬状态期间的掉血,也一样会额外持续一段时间的先前掉血。(这段时间也很重要,打红八时,你可以从容地在怪物回血之前补上狂犬状态)。
  5、诅咒降抗的确降低了怪物的毒抗(但不影响PLR),但一次攻击只计算一次目标抗性。所以降抗诅咒最好还是施放在狂犬状态之前吧,对已经进入狂犬的怪物再施加降抗诅咒,不好意思,或许只能寄托下次的感染了。同理,对受了降抗诅咒已经破了毒免的怪物施以狂犬,哪怕覆盖掉怪物降抗诅咒恢复成毒免,怪物依然会持续前面的掉血。
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  附:狂犬状态变色补丁,染上狂犬的怪会变为紫色,且头上带有骷髅的动画(和BO血变红道理是一样的)。主要用以区分开中了狂犬的毒和其它毒的状态显示,只要见到紫色,就可以换地方开咬了。顺便把大粪的变形TP补丁(skills.txt)也发一下了,后者为选用,因为里面有个别技能的加强。使用方法:解压缩后,把里面的states.txt和skills.txt文件放到data\global\excel中替换,注意快捷方式的启动参数中加上: -direct -txt 的参数哦。(对于个别玩家快捷方式带-mpq ,通过XXX.mpq引导插件的玩家,此方法无效)。

  抛砖引玉吧,18区发的帖子,随时更改,欢迎各路朋友指正交流。


[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-3-27 18:54 编辑 ]
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引用:
原帖由 sys 于 2020-3-26 10:24 发表
我想问问,多少毒伤,能只咬一口就能杀死地狱牛?
原版1PP地狱牛的血量是15K以下,毒抗33。H区怪物的血量被大粪加成,具体不知道多少。貌似我疫病+娃娃头的跑步毒狼,47级的狂犬80K伤害,染毒的牛坚持不了5秒钟。

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我手残党,操作一般,录的不好,没有特效,也比较乱,等以后有机会再好好录一个吧。哈

[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-3-26 15:09 编辑 ]

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回楼上三位:一,降雨是1.11小德专用符文之语。二、18和20基本差不多的,本帖就是从18搬过来的。三、小德的元素BUG就是自身的,你可以不召唤狼熊,或者你去E区试试也成,反正E区的狼熊不会技能。至于破隐么,同为极品的破隐和疫病相比,差了3个狂犬技能外加95%的ED毒伤,攻速和攻击距离暂且不说。如果资金有限并想利用破隐的话,可以破隐放在副手。主手用2技能高ED的疫病(无视减抗)制造高毒伤,上毒后切换两下副手高减抗破隐(无视2技能)加快掉血速度。闪切就可以。

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因为大自然和疫病加的毒伤ED够多了,再多点毒伤ED也无非是锦上添个小花。高ED的情况下,荆棘甲甚至比不过四孔毒珠甲,减抗才是雪中送炭。
附:29级以上的狂犬满毒藤加成情况下的最大伤害公式简写:
基础伤害=(X^2 -7.125X -145.125)*23            (X为狂犬的级别)
面版伤害=基础伤害*(1+所有毒伤ED%)           
对于拥有高毒伤ED装备50多级的狂犬,极品荆棘甲是可以提高23K的伤害,但2技能的衣服,甚至都可以提高近18K的毒伤。
一句话:高毒伤情况下,增加技能等级和减毒抗,效果更明显。

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楼上收的很对,tp技能的动画修改虽可以提高玩家的TP速度,但一旦被冰冻则减速严重。楼上的意思是备用两套插件,一套在DATA中,一套固化在MPQ文件中,并且用不同参数的快捷方式独立选择。但是也有一定问题的:第一,如果再有第三类角色的话,如何处理?  第二:MPQ不止要固化这两个文件,因为还有其它的插件和补丁,包括字体也是需要的。第三,制做MPQ也不是一般人能做的。 其实要做到这些,只需要你有两个不同的skills文件,外加一个简单的批处理就可以了,选择性临时拷贝覆盖,即刻执行。

[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-3-31 18:01 编辑 ]

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楼上说的是可行的,只是你得封装全套的MPQ文件,否则其它的插件和字体就没有了,而且还得两个快捷方式。其实你不妨弄个批处理试试。比如你的excel文件夹里有skills战士.txt和skills法师.txt两个设置,只需你在游戏目录里建一文本文件,复制以下内容后保存,再把文件后缀改为bat(批处理)。这种方法可以一次性针对多个不同的文件,无论是技能还是其它,也会不影响公用特效,字体的显示。

@echo off
choice /c:ab  /m:"请问您想玩哪类角色?A=战士 B=法师  "
if %errorlevel%==2 goto 2
if %errorlevel%==1 goto 1
:1
copy /y  "data\global\excel\skills战士.txt"  "data\global\excel\skills.txt"
goto end
:2
copy /y  "data\global\excel\skills法师.txt"  "data\global\excel\skills.txt"
:end
d2loader.exe -w  -nohide -lq  -skiptobnet -nonotify -direct -txt

( 最后一行是你要执行的命令和参数)

[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-3-31 21:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 反问反问 于 2020-4-2 22:39 发表
疫病物理ed也很可观啊,可以用长杆武器做疫病不?就是不能用盾了
无形长柄做的疫病给A2佣兵本来就是很犀利的,绝对比丧钟给力,高攻速高伤害外加高等级频繁爆发的毒环。只是小德么,毒狼要遵循毒狼的玩法,游击战术莫要频繁近身,如果要玩暴力狼,那唯一的武器只能是无形长柄的疯狂。毒暴双修无论是装备搭配还是属性加点都比较冲突。不过我也考虑过弄个4孔有形的天罚做个疫病试试,空闲的时候用野性狂暴吸吸血。只是真舍不得投入太多属性点啊。

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