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[交流] ===路障,拍卖行和大箱子的一点想法===

===路障,拍卖行和大箱子的一点想法===

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  毫无疑问,这都是基于天才大粪的精心打造,首先感谢大粪的倾情付出。但有些事情是不是可以重新考量或者通融一下呢?

  第一、先说路障
  毫无悬念,就是为防bot设置的,但我一直有种疑问,在粪网这样的高难度区,BOT是怎么生存的,机器人主要BOT什么,老尼?虫子?老墨?本人手动打怪都感觉累的要死,稍不留神就挂,我很想知道,电脑打电脑,BOT在怪物面前活得了吗?路障和怪物,到底是哪种对BOT的生存构最大的挑战?对于路障,大粪的确费了很多心思,难道费尽心思就一定合理吗?路障真的有那么大的效果吗?只是感觉路障大大减少了正常玩家的体验感,特别是操作多个号不会城内自动跟随的玩家,从一幕换到另一幕反向跑路的时候。难说退坑的正是更多正常玩家。
  个人建议:与其设置路障,不如在游戏里重要关口随机设置特别的怪物,比如老尼附近设置一个木桩型怪物,此怪物有以下特点:不死,不动,但近程秒杀。玩家可以正常识别避开,但是BOT傻乎乎凑过去就是死。同时为了平衡玩家误操作,建议把复活佣兵改成1金币。

  第二:再说拍卖行
  拍卖行可谓大粪的独创,把一个半单机的暗黑弄成了一个可以离线托管的全网游戏。但拍卖行到底成功与否,还是要看QQ群里扯着脖子交易的人的多少。市场和游戏一样,一个最基本的提标就是人气。
  个人建议:减少对拍卖行非VIP帐号数量以及物品一口价天数的限制,这样可以大大增加市场的人气。人多了充值的人自然更多,相信就算是大佬,也没有一个会傻到花钱买寂寞吧?相应对VIP和非VIP的区别,可以通过税收或者赋予的物品筛选搜索功能来区别。另外建议拍卖行改个名称吧,毕竟更多的成分是离线托管,拍卖行这个名子会让新人认为是只与拍卖有关的,都疏于和懒得注册进去瞧。

  第三、关于多页大箱子
  官方说法是大箱子不多页,是为了防止那些粗心的人误登了13和22区的帐号,有可能造成物品丢失。这一点个人感觉站不住脚,若说到物品丢失,一页大箱子和多页会有本质区别吗?真若说到解决,其实战网也很容易,就是在注册帐号时,限制或者提醒大家尽可能不要在不同的区里注册相同的帐号好了。
  个人建议:大箱子页数扩容。一句话,提醒到了,责任自负。如果玩家不听劝告自己习惯性疏忽又特别想玩的话,就象误删帐号一样,拿钱来好了。
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回复 2# 的帖子

看来是我孤陋寡闻了,只是这么多明白人,为啥不见有人言一声啊?由此来看,看来是大粪别有用心了,第一没有bot,弄一些路障来就是为了降低玩家游戏的效率。第二拍卖行是拾人牙慧,好坏不论更主要是为了能赚到钱。第三多页大箱子不是不做到,但就是不想让大家集中精力打怪,因为那样会影响GM的收益。是这样的吗?是与不是其实都无所谓,反正我游戏玩得已经很少了。个人感觉,游戏最主要的还是人气,玩暗黑的本来就不多,大粪这边还人为分散成几个区。玩暗黑就是一种情怀,没有新人的游戏,只是逐渐地的没落。人气,哪里还有什么人气?懂游戏的没人吱声,不懂的更是无声路过。

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