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电法装备涨价!?——电法 SWAP 施法BUG的测试

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楼主大才,应该是高学历人材。说话言简,更有编程的味道。还是让我啰嗦着把此bug细说一遍吧。

bug方法:
    首先左键闪电技能快捷键预先设置如F1,主手左键设置小火球后,切副手左手技能设为普攻,然后再同时按下W和F1(最好按w的手指稍快一点点),bug成功后,此时主手左手技能显示主手的小火球,面板一点点伤害,使用火系技能的攻速,攻击动画为小火球。但经打沉沦魔等火免怪测试,实际攻击范围、效果和伤害判定是闪电技能。如果拿人物玩家同屏开两个窗口测试,主攻方显示突突火球打到人物即终止,被攻击方窗口则显示的是加快的闪电,并且带穿透特效。

Bug后的特点:
    第一,105的施法就可以达到8f的闪电,比之117施法才12f的,提升不言而喻。。
    第二,大大节省了法力消耗,耗蓝不再是问题。

Bug后问题:
    第一、要投入一点技能给小火球。(这一点投入很划算的吧)
    第二、此bug可左手可右手,可在攻击和施展之间随意交换,但有如下限制:1.小退失效;2.换技能失效;3.切主副手失效;4.重置技能点失效。所以尽可能把技能固定在左手或右手吧,习惯右手放电的朋友得需要一个左键tp的补丁。

Bug扩展:
    1、该bug直接受益玩法:电法。通过交换闪电和小火球攻速,只需要牺牲1点技能点出小火球,105档即可实现8帧闪电。经实战测试,明显提高了kp+kn的速度。
    2、对圣骑测试,用热诚交换复仇,理论上可以提高复仇攻速。经测试,攻击动画为热诚,但仍只有一只怪物被击中:推测该bug无法对多次攻击类伪提速生效。
    3、对弓马测试,用炮轰交换多重箭,理论上可以实现2f多重箭。经测试,攻击动画为炮轰,但无多重箭扇形攻击判定:推测该bug无法对多目标攻击类伪提速生效。
    4、普通攻击和施法之间也可以bug。谜团标马用右手普攻交换传送,除可以按上述方法bug外,更简单的是右键选中tp技能的时候,找个法师带tp的杖子看一眼,回头tp技能自动就变为了普攻,去野外右键普攻一下试试?是不是就飞起来了?tp速度跟普攻相关键,不过貌似普攻太快的话,起飞有时会有些延迟。
    5、德鲁伊、刺客等玩法也可能会利用到此bug,更多玩法有待验证和大家发掘。不管其他职业如何,此bug电法绝对是最大的受益玩家。

    补充说明,此bug单机状态很容易成功,但不知网络因为有延迟,战网是否实用?电法测试时,可以不用洗点,大家主手临时找个带一点小火球的武器,有实验成功的报个名。集思广益,抛砖引玉了,欢迎各种小白。
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经常看到有人在别人辛苦发帖的后面回贴“类似帖子我早就看过”的云云,不过能够如楼主这样不辞辛苦亲历亲为亲测并把结果敞亮公之于众的人,或许不多~~不论帖子本身,单凭这一点态度也值得为楼主点赞。

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