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[推荐!] 女族长欲望弓完爆大院长欲望弓

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引用:
原帖由 anhei3-bbs01 于 2013-9-18 17:48 发表
这搭配比女族长小多少 主要是考虑ias  cb,击退.加的max还行 pet带梦境要是不理想可换其它头
首先不说你放弃安置了,你巨骷髅跟击退手套 2个击退有用?
好吧  350DTD 你不要了
接下来说蓝衣服 对比祈祷甲  你放弃2全技能(加成英勇头狼獾)+那么多的MAX
       在说头  巨骷髅 的MAX 多少  英勇头+MAX那么多 ,还有聚气你也是选择无视
远程的CB效果打好几折,基本可以说无用
要知道MBOW比GMBOW 做欲望的MAX差距都没衣服损失的多
细算  GMBOW 相比入MBOW 净Max多19  ED加成过之后85.5(取最大350ED)
     衣服损失100+MAX

[ 本帖最后由 Roailgn 于 2013-9-18 18:21 编辑 ]
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引用:
原帖由 一般性 于 2013-9-22 07:19 发表
15狂热,60ias情况下
MB是7f
GMb是8f
1f 的速度差距在经常玩,和刻意注意的情况下可能感觉的出来,但是也并不是很明显!
GMB比MB攻击力高80max+
80max差不多是总max的10%左右,
多重情况下dps是有劣势,
但在 ...
基本没几个人喜欢多开玩弓马吧,很多情况下,炮轰不好用,太看怪物分布
另 我是坚定的7F主义者,你呢?
个人感觉还有一点,女族长力量要求低,可能节省力量加至敏捷,也算小小的补益吧

[ 本帖最后由 Roailgn 于 2013-9-22 08:51 编辑 ]

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以前看过的一个帖子,大意是说这么个事情
设定 怪物LIFE为 10    攻击力为3 跟 3.3 有什么区别
没有区别 都是4下攻击,这算攻击力溢出没达到质变
但是如果攻击3 跟3.4 就有区别了

在D2怪物血量有少部分随机,攻击力上下限差距很大的情况下,用GMBOW带来的收益能否使杀一个怪的攻击次数下降1?这可能取决于PP数,但是我想MBOW带来每一箭节省1F的时间是确定肯定的,2者7F 8F在多重的等效点在于杀同一个怪8F节省出来少射箭的时间(如果血非常多,是可以10%的MAX带来这个效果,而不是溢出)=7F多射一箭的时间8F 每一箭算1.1  7F算1
简单设定大概是10下8F 攻击   11下7F攻击,这个时候时间的话80F跟77F的微妙变化(姑且放过这差异吧)

我感觉大多少情况下,灭一片怪物用不了那么次多重的时间,很多时间都是瞬秒,我3MM BOW多重接近6K,就这样的情况下,多重速射优势很明显了。

第4,可能有部分人喜欢QH下弓AMA干活,这种就不说了,单位时间输出的FD更高,哪个优势不多说了(不想严谨了,累,讨论1+1.1>怪物设定2.05>1+1 )

不知道算不算水桶理论呢

[ 本帖最后由 Roailgn 于 2013-9-23 08:10 编辑 ]

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小穴几乎是多重 火焰之河也是
炮轰用到很少,RUN CHAOS用到一点(电信的混沌)
基本对于多重主攻的BOW AMA,材料的选择大家心中有数就行,技术探讨有助基术提升

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引用:
原帖由 一般性 于 2013-9-23 10:49 发表

电信的混沌少pp的情况下无疑主多重.
多pp或2d新区的情况下有必要提高炮轰的使用率来快速触发amp.
炮轰的攻击力也提升不少,那8f的多重是可以接受的.
关于dps相同情况下的速度优先还是伤害优先可以单独发帖探讨
DPS 不太可能相同 1.1的优势要/8  1的优势要/7   7.7/56  跟8/56 区别
2D新区怪物密度大,多重一次攻击射击面那么广,比炮轰收益高很多的
7F 一次多重射击 那么多箭 跟 炮轰一次 寥寥数箭  差距太多,对付群怪得时候(如果地形 或者 怪物成直线 那另说)

[ 本帖最后由 Roailgn 于 2013-9-23 10:57 编辑 ]

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最后一次回帖,基本功要过硬啊
无ED情况下  MBOW跟GMBOW差距(14+72)-(20+47)
ED情况下 不是差距(14+72-20-47)*(1+ED/100)?
数学老师在哭泣

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