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[讨论&话题] 更新有点不着边际!

更新有点不着边际!

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前一次更新的漏洞确实出在kn上,其他总体还算好,k8虽然掉率高,但是出红门几率导致k8层红门消耗不少时间。GM更新不能一棍子全打死,此次更新把很多玩家辛苦打造的角色全废了,GM难道这样你就高兴了吗?你的目的难道就是欺负玩家?原本更新就要有针对性,kn容易了,那么提高老尼场景的难度(这其实很容易就是增加bug蛇和爬行尸的数量和伤害,或者提高老尼的血量抗性,但也别太过了,没得玩了,这个场景就废了。这此更新应该使得kn效率降低,降低多少GM自己把握,配合掉率降低10%,综合起来就差不多了)。而基础的东西尽量别改动,或者少改动,动一动就要伤经动骨,pet的改动,太蛋疼了,GM太缺德了。

a1雇佣兵,大都是带信心提供狂热。更新带圣冰圣火的意义在哪?更新的很蛋疼,还不如带狂热,而且狂热等级可以与装备叠加。
a2可以维持老版本的3种灵气
a3更新带信念,如果装备信念与自带信念叠加也可以。之前用的瞎眼诅咒效果也不错,自少提高安全度。如果a3的信念无法与装备叠加,那么GM,你把玩家手里的白天都废了,这跟强盗没区别。
a5如果要自带光环,建议抵抗。这次更新,带恐惧,还降低了a5的伤害,以前砍牛经常1刀,现在4刀以上。
怪物增强了,pet也必须增强,如果pet很容易挂,那么这更新绝对是失败。
加强pet就要针对pet特点,而不是增加无用的技能和作用。要特色鲜明,让玩家根据需要选择。
我就想到这些,我想很多玩家有更多的看法和见解,可以一起提出,拒绝不成熟的更新,拒绝折腾!

[ 本帖最后由 qingting8023 于 2015-8-20 16:18 编辑 ]
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