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対於緩速的疑問

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近战缓速——你近战直接砍的那个目标被缓速,缓速——你的武器系技能攻击到的所有目标被缓速。2012之前,武器上6个zod就是30%缓速,加上很多武器自身有20%-30%的缓速,再加上合成珠宝,以及提供缓速属性的手套,头,无论近战远程,几乎人人都能堆缓速。如今嘛,zod和珠宝都成了近战缓速,只能减速一个的垃圾属性还有谁在乎呢。
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树德依然可以堆比较高的缓速,差一些但依然有一定缓速能力的是野蛮人和死灵,其余职业基本上无法获得令人满意的缓速。

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