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做了些实验,关于投掷系武器伤害和法术伤害叠加的百分比加成问题。

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面板伤害的提升并不一定意味着实际伤害增加。比如暗黑里面的陷阱刺客,镶了电珠也能提高电陷阱的面板伤害,但实际上不起作用
找怪物来试验也不太精确,最好还是用pk模式,这样可以准确量化伤害值,同时可以通过多次采样来减少误差。
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是啊,近战和远程好像是不一样的,比如法师的强化,就是在武器上附加元素伤害。这时候,火焰支配的+%火伤害属性对于近战攻击有效,对远程攻击无效。
等楼主试验结果了

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