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[讨论&话题] 暗黑3进一步简化属性

暗黑3进一步简化属性

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首先看看经典暗黑破坏神系列人物的属性列表


力量对于物理职业来说可能是增加伤害,但是对于法师来说可能只是为了装上装备,敏捷为增加防御,增加命中率,AMA又可以增强伤害,拿盾职业可以增加格挡。对于暗黑老鸟来说可能不算什么,但是对于新手来说,特别是90后来说,这些玩意都是些什么东西啊,超级的麻烦。所以暴雪意识到了这点,为了让属性更加简单明了,同时也为了游戏更富有创新性。属性做了如下重大调整。
攻击(Attack):增加伤害
精准(Precision):增加暴击率
活力(Vitality):增加生命值
防御(Defense):降低受到的伤害
意志(Willpower):影响不同角色的能量


具体的调整估计还有很多,期待暗黑3发布时候的数据。不过可以看出,暗黑3的设计已经由框架进入核心。

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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
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