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【4-25蓝贴】血球与血瓶

【4-25蓝贴】血球与血瓶

anhei3战网
引用:
文章来源:http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474162666&sid=3000
问题:暗黑3的血球让作战的连续性受到影响,被一堆怪物围杀时候想去找血球,满血的时候吃了希望得到更多好处等
Bashiok 回答:满血喝血球得到某些BUFF设计到许多问题,不值得考虑,可以参考军团要塞2得到110%的血量然后慢慢减少到100%的固定模式。暗黑3的模式不是为了喝血而玩,如果同一群怪物战斗,需要不停喝血,这只能说游戏设计的失败,野蛮人有增加获得血球几率的技能,还有重生等非常强大的技能。
本人观点:喝血游戏模式搞了这么多年,是不是要重新换个角度去思考呢?先看看血球与血瓶最直观的比较。


暗黑2血瓶



这张血球同烂肉混在一起,你能去吃肉?



这张到处都是,看来掉率不低。

     其实本人观点是血瓶根本就是垃圾,为什么?你去打架被人捅了几刀喝点血就好了?但是游戏同现实肯定有区别,但是这样的喝血战斗方式肯定不行,WOW中血瓶作用非常的小,因为有时间限制,感觉做的不错,但是暗黑3由于不会存在专门的辅助职业,同时也为了满足单杀的快感,WOW模式的血瓶在暗黑3中肯定不行,暗黑2的连续喝法肯定也将淘汰。所以诞生了血球。
      血球到底怎么样?以后的战斗过程到底怎么样?玩家的血掉的速度等都是未知数,现在的一切分析都没太大作用,但是有一点可以肯定。血瓶肯定会离开暗黑3.游戏的流畅性通过什么来保证?职业技能没完全公布前这些都是秘密。血球的作用到底怎么样?哎,还是等暗黑3出来的时候自己去体验吧!
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引用:
原帖由 oo841130 于 2009-4-28 06:55 发表
WOW始终是一款网络游戏~如果他使用血瓶无CD时间~那他不就无敌了~相反的~WOW打怪相当费劲~暗黑3打怪则是以快速血腥为基础~都是娱乐~只是我个人觉得不要什么都拿WOW来跟暗黑比~没什么可必性~是俩款完全不同的游戏~还有 ...
你的分析比较有道理,血瓶与游戏连贯性很有道理。说他垃圾肯定是没道理的。

当然血瓶的概念要区分,想下传奇PK不停的喝血,谁先喝完谁挂,现在还有什么游戏在模仿这个设置,基本没有。我说的D2的血瓶设置相对于现在游戏概念是落伍,一个D2让游戏找到了方向,也是让网络游戏开始繁荣的一个明灯。大家都借鉴D2的经验开发了自己的系统。血瓶设置肯定要考虑自己游戏内容相关,按照暴雪游戏的发展方向,我估计是PVE+PVP的路线,竞技之路感觉非常的强烈,这能留住很多用户,想象一下WAR3为什么到现在还比较热,竞技对游戏爱好者的影响非常大,我相信很多人都知道grubby,moon,sky等。如果走这条路,血瓶肯定会被取消,血球存在的理由也出来了,两个最的的区别是不是想喝就能喝到。


其实大家的思维模式还是受到传统的影响,如果取消了血瓶又能实现游戏连贯与平衡,还更好玩,很多人都不会说啥,社会在进步,游戏肯定也要发展,作为全球最好的游戏开发公司之一,自己不突破终究老死。
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