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标题: max [打印本页]

作者: 蟑螂哥    时间: 2011-8-17 16:25     标题: max

说 我给帽子上IN了个+15max的猪 其效果就是我的变成XX-XXX(+15)仅此而已?
触发最大伤害的时候增加了15的伤害而已吗?
作者: dragonkiss    时间: 2011-8-17 16:32

并不是触发最大伤害时加15,而是在最小和最大伤害之间又多了15个随机伤害数值!!!!
作者: 蟑螂哥    时间: 2011-8-17 16:41

等于额外多一次伤害?
其实我就是想知道max猪和PAL为什么带max arSC GC而已·····
作者: 一般性    时间: 2011-8-17 16:50

引用:
原帖由 蟑螂哥 于 2011-8-17 16:41 发表
等于额外多一次伤害?
其实我就是想知道max猪和PAL为什么带max arSC GC而已·····
只知道BOWAMA会带max arSC GC。
至于PAL为什么带max arSC GC,你得去问那个带max arSC GC的PAL为什么带max arSC GC
max的话
假设本来你的武器的攻击力是10min,100max的话。武器的攻击力为10-100内随机的某个值!
加了15max的话就变成10min,115max。那武器的攻击力变为为10-115内随机的某个值!
均会被非武器ed(加成因子,光环)放大
作者: 蟑螂哥    时间: 2011-8-17 16:54

乸··
+max的才加多少····一个ED会几百的加··
不明白为什么要用max符和猪··
作者: 蟑螂哥    时间: 2011-8-17 16:55

7个10max AR GC 7ge 3maxAr SC
才+不到百···为嘛还追求这样的属性·····
作者: dragonkiss    时间: 2011-8-17 16:56

15点伤害被凤凰或者钢益放大就可观了
作者: 蟑螂哥    时间: 2011-8-17 17:16

悔恨配凤凰?GY换下TP+?
用什么材料做凤凰好点?加ED的小盾?
作者: hazuki9902    时间: 2011-8-17 22:16

引用:
原帖由 蟑螂哥 于 2011-8-17 16:55 发表
7个10max AR GC 7ge 3maxAr SC
才+不到百···为嘛还追求这样的属性·····
一个大部分情况下通用的公式是:
最终最大伤害值 = (武器基础伤害 × ED因子 + MAX + DAM) × ( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED) × CS等
所以,如果后面括号里的数值很牛逼,那么,MAX猪就比ED猪猛
一个典型的例子是A5的PET,楼主请自行度娘之
作者: 一般性    时间: 2011-8-18 08:25

引用:
原帖由 hazuki9902 于 2011-8-17 22:16 发表

一个大部分情况下通用的公式是:
最终最大伤害值 = (武器基础伤害 × ED因子 + MAX + DAM) × ( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED) × CS等
所以,如果后面括号里的数值很牛逼,那么,MAX猪 ...
( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED)
( 力量因子+ 敏捷因子 + 技能ED + 非武器ED + 光环ED)
作者: hazuki9902    时间: 2011-8-18 12:53

引用:
原帖由 一般性 于 2011-8-18 08:25 发表

( 力量因子 × 敏捷因子 × 技能ED × 非武器ED × 光环ED)
( 力量因子+ 敏捷因子 + 技能ED + 非武器ED + 光环ED)
笔误笔误~
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