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标题: YY帖:你心目中最想保留哪五个角色?! [打印本页]

作者: clockpj    时间: 2008-7-29 11:58     标题: YY帖:你心目中最想保留哪五个角色?!

暗黑破坏神3 五大职业猜想



暴雪蓝帖---暗黑3五大职业


我们准备创作独一无二,有趣的,不同的职业,每一个都能有他们自己的风格.最重要的是,这不是一个对每个单独的职业的来说,而是他们之间的互相比较.

当你增加职业数量的时候,最后会走上同质化的道路,他们开始从其他职业的核心技能和风格上榨取灵感,这会降低每个独立职业的认知程度以及游戏里的区分度.

另外,限制职业数量(我是说限制而不是只有很少职业), 5个也是暗黑2的职业数量,我觉得那很不错, 我们不准备疯狂的制作职业,我们现在能够集中精力把每个职业打造的更加印象深刻, 视觉上以及玩的时候的感受上
引用:
Yeah, I think you guys hit the nail.

We’re setting out to create unique, interesting, and diverse classes that each have their own style and flavor. Most importantly this isn’t just a basic look at each individual class, but how they compare to each other and overlap (or hopefully, don’t).

When you up the number of classes more and more you’re eventually going to begin down the route of homogenization, they start to bleed into each other’s core abilities and styles which really just detracts from each individual class’ recognizability and distinction within the game.

In addition, by limiting the number - and I say limiting not because it’s a low number, it’s the number of classes in Diablo II and a good one at that, but because we’re not going crazy with it - we can focus on making each class really impressive, both visually and through the way they each feel and play.
D3CN.COM

另附谣传中的5大职业 (知道什么叫谣传否??? 不知道就不要看下去了- -)
野蛮人
近身武器掌握
战斗技巧
叫喊

巫医
不死魔法
地系魔法
诅咒

魔法师




漫游者
远程武器掌握
陷阱
宠物

恶魔学家
骨系魔法
变身
复仇
作者: ruiyanchun    时间: 2008-7-31 13:14

魔法师
pal
作者: ruiyanchun    时间: 2008-7-31 13:17


作者: diabloIII    时间: 2008-8-10 02:36

nec:hug:
作者: dreamyw    时间: 2008-8-24 23:04

都是英文看不懂
作者: ~0℃L.ズ    时间: 2008-11-10 19:30

sor和AMA
作者: Rouiswig    时间: 2008-12-25 16:39

如果有恶魔学家迟早会被练成BsNEC... ...
作者: yachee    时间: 2008-12-26 14:40

nec
还是这个
作者: yachee    时间: 2008-12-26 14:40

没有也会练出来的
作者: shmily2008    时间: 2009-1-1 19:04

我喜欢刺客啊,有没有ASN 呵呵




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