原帖由 奶牛小王子 于 2011-5-25 23:45 发表
好像我上面没写明白,如果没有杀戮的情况下。练立场的,追求相对高敏就好。不用75%格挡,因为也做不到。
在有杀戮的情况下,按照上面的穿法和加点方式。75%格挡很容易的。 没有75%也要70%
原帖由 奶牛小王子 于 2011-5-29 21:00 发表
SU扭曲在所有121的怪物身上都有几率掉,人品最重要,不过在邓卡应该是相对掉率比较高一点的。 - -战网的话,rob是最好途径,哈哈
原帖由 badmood 于 2011-6-2 19:59 发表
少算了个1.5倍。不过,用bug的攻略不妥,因为我发现用bug就一件装备都可以无穷大。说无穷比较夸张,但是有时间弄材料是可以无上限的…
原帖由 奶牛小王子 于 2011-6-2 20:38 发表
说不上这个bug有多强大,bug的出现让的有了新的蓝图罢了。其实没这个蓝图之前的装备拿WSQ每次成功率也达到70-80%。多了个无形的bug成功率就100%了。其他暂时没感觉出来有什么区别,秒不了我的还是秒不了,我能秒得 ...
原帖由 badmood 于 2011-6-2 22:09 发表
我说了只需要一件装备bug就行。这个bug扩展后就只需要一件无形装备加水晶,rip下去就可以防御无限,你那蓝图已没有意义。用了bug就已经在规则之外了,无论强大与否。
原帖由 奶牛小王子 于 2011-6-2 23:39 发表
= =那我弱弱的问一句,如果你有无形亡者,无形古老宗教,无形魔法面罩,无形暗黑赞礼,你明知道复制能翻倍的防御,您还会用不复制的么?规则,复制装备本来在原版就是不可行的,如果在原本能复制装备是不是也离谱 ...
原帖由 badmood 于 2011-6-3 05:32 发表
好吧,我们不论意识形态上的东西,只说bug。看来你没明白我说的只需一件无形装备的意思。R.I.P公式,用在无形防具上,结果是获得死亡怪物安息属性和防御1.5倍。这公式可以不断叠加,也就是防御可以按1.5的n次方递增 ...
原帖由 badmood 于 2011-6-3 07:34 发表
呃,怪我没说清楚。因为是手机上论坛的,打字能省就省。全称是R.I.P公式,帮助文档里有写。eth防具合成后防御增加的bug是暗黑1.11b之后版本发现的,复制公式其实也就是个合成公式。于是我就去找其他公式有没有这效果 ...
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