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标题: [求助] ==========冷门讨论帖【复仇审判骑的build方案】========== [打印本页]

作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-26 17:26     标题: ==========冷门讨论帖【复仇审判骑的build方案】==========

呃~~那个啥。。。

偶在1.11时候曾经build过一个FOH的审判男子,呃,你要是笑我我就不说了。。。是的,pvc的。。。见过的人你要是继续笑我我就不说了。。。后来,这个好青年被我放在角落当了战神。没错,人称妇女之友的就是他了。。。
正是出于对这个廉价货提供25LV审判光环的无比爱恋,我决定找一点元素伤害给他继续build。。。于是找到了复仇这货
可是偶搜了半天米有发现关于复仇审判骑的专题。。。
所以偶想找人商量一下。。。集思广益一下吧。。。

那小谁说:擦。。。复仇审判啊。。。
呃~~那个啥。。。
娱乐,1pp,其余时候是战神。。。这下大家满足了吧。。。
嗯,这样就差不多能够堵截大家的唾液了。。。

首先,正如这个霸气的名字所指称的那样,一个非洲好青年来到论坛,希望主修复仇,并且通过审判放大复仇的效能。请大家和我一起阅读下面一段话:
“复仇(Vengeance): Vengeance 从你的武器上得到伤害,并且在这个基础上增加元素伤害。例如,如果你的Vengeance加成200%的元素伤害,并且你正在用一个伤害50-100的武器,那么它就会在你攻击的时候给你的武器增加100-200的火焰伤害,100-200的冰冷伤害,100-200的闪电伤害。这也是Deadly Strike为什么对于Avenger不是特别有用的原因了,因为DS只将物理伤害翻倍,这就是为什么推荐审判(Conviction)(降低元素抗性)而不是狂热(Fanaticism)(增强物理伤害和攻击ar以及速度加成),因为Avenger的主要伤害来源是元素伤害。”(摘自粪大的圣骑士总论:http://anhei3.net/thread-17798-1-1.html

呃,先要分辨一下这里边可能的歧义。。。50-100的元素伤害在复仇之下会增加100-200元素伤害,这究竟是什么意思呢?究竟是武器最终只会增加100-200伤害,还是这些增加的伤害加成在50-100上形成150-300?这个问题求达人。。。

其次,复仇这货的加成技能有四个:抗火,抗电,抗寒以及拯救。在技能模拟器的计算下,max上述四种加成技能的40lv的复仇,拥有的3元素加成是5.44(增加544%);如果去掉了很疼的max拯救,那么40lv的这货元素加成是5.04。微微感觉拯救有点坑爹。。。所以咱不要加了吧,亲们?

再次,复仇这货究竟是怎样的元素伤害啊?是说电火冰同时加载?还是说.哎.感叹啊。同时只带一种伤害啊?如果是后者,那么直接流产吧。。。
如果是前者,好吧,我给你找个废柴武器用用。。。神马?饥荒?你这是败家,行为很可耻知道吧?要我给你指出来?行,碎片贪噬者。
这货是这样的:

投掷伤害力:(39-46)-(171-204) (105-125 平均)
单手伤害力:(44-52)-(169-201) (106-126 平均)
要求级别: 70
要求强壮: 88
要求敏捷: 108
基础武器速度: [10]
最大数量: (240)
+160-210% 伤害力 (可变)
+218-483 火伤害
+29-501 电伤害
+176-397 冰伤害
+30% 提升攻击速度
提升数量 [60]

三项元素伤害都是我满意的。。。好吧。。。就它吧。。。别跟我再说饥荒了啊。。。

再说说衣服。。。好吧,奥巴马那件黑袍子,要那种三伤害都15%的啊亲,要包邮哦亲!

剩下的我什么都不知道了。。。

求拍砖求解答。。。555,这货疼死了

[ 本帖最后由 xiamifantuan 于 2011-4-26 17:29 编辑 ]
作者: 柳叶箭    时间: 2011-4-26 17:37

这是什么?这就是暗黑的精神,这就是好同学,毫不利己,专门利人!

  坚决支持,技术上,俺打酱油...
作者: jinjinddn    时间: 2011-4-26 17:54

复仇的计算公式

B=武器的基础伤害最小值
C=武器的基础伤害最大值
D=武器属性中所带的+X%增强伤害
E=所有装备上+X最小伤害的总和
F=所有装备上+X最大伤害的总和
G=所有装备上+X伤害的总和
H=所有装备上+X%火系技能伤害总和
I=所有装备上+X%冰系技能伤害总和
J=所有装备上+X%电系技能伤害总和
MinWP=(B*(1+D))+E+G
MaxWP=(C*(1+D))+F+G
VF=+X%Vengeance火系伤害(依技能级数算)
VC=+X%Vengeance冰系伤害(依技能级数算)
VL=+X%Vengeance电系伤害(依技能级数算)




最终最小伤害=最小Vengeance火系伤害+最小Vengeance冰系伤害+最小Vengeance电系伤害+物理伤害最小值
     最小Vengeance火系伤害=(火伤害最小值(所有装备总和)+VF*MinWP)*(1+H)
     最小Vengeance冰系伤害=(冰伤害最小值(所有装备总和)+VC*MinWP)*(1+I)
     最小Vengeance电系伤害=(电伤害最小值(所有装备总和)+VL*MinWP)*(1+J)


最终最大伤害=最大Vengeance火系伤害+最大Vengeance冰系伤害+最大Vengeance电系伤害+物理伤害最大值
     最大Vengeance火系伤害=(火伤害最大值(所有装备总和)+VF*MaxWP)*(1+H)
     最大Vengeance冰系伤害=(冰伤害最大值(所有装备总和)+VC*MaxWP)*(1+I)
     最大Vengeance电系伤害=(电伤害最大值(所有装备总和)+VL*MaxWP)*(1+J)
作者: sikey    时间: 2011-4-26 19:17

装备用双梦,飞龙甲,武器用正义之手会比较好玩......
作者: hazuki9902    时间: 2011-4-26 19:26

引用:
原帖由 sikey 于 2011-4-26 19:17 发表
装备用双梦,飞龙甲,武器用正义之手会比较好玩......
同意河马~
另:PET要用铁狼,照着我那套“最经扛的装备”来打造~
引用:
98级铁狼
武器:刚毅单手剑
衣服:UP后的ETH守护天使 in 10全抗 30火抗 -15%req珠
盾牌:暴风盾 in 30#
头盔:年纪 in 30# 30#

这样在地狱难度:
抗性上限:90
实际抗性(-100抗性惩罚后):火151 电146 冰181 毒121
实际物免:74%
防御:没触发冰甲,没BO前12K+ BO前!有木有啊!有木有!!
BO防御并触发冰甲后……擦~
格挡:不知道铁狼能不能格挡,如果能,应该也很高~

作者: notturno    时间: 2011-4-27 01:23

武器ed一定要高,复仇的元素伤害加成是作用在基础物理伤害上的
作者: glacier8016    时间: 2011-4-27 07:27

哪有这没多仇恨?

淡定,淡定
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 08:21

何年何月得偿所望~~得得得尝所望。。。
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 08:25

感谢3#提供的公式。。。好好研究,:anhei3.net-z117
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 08:34

好吧。。。河马大仙已经指出了一条阳关道!脚步大仙更是提供了无敌的pet路线。。。。
作者: nuaaking    时间: 2011-4-27 09:36

拜读过一把。。。。。
作者: klgshoot    时间: 2011-4-27 13:25

听说复仇丁是会让玩家手抽筋的一种打法
作者: olbaidblade    时间: 2011-4-27 13:27

专心野蛮人也能让手抽筋。
作者: klgshoot    时间: 2011-4-27 13:33

贴吧看到的复仇丁练法:
1.通常我们觉得,Vengeance伤害的计算是基于基础dam上的。这是错误的!在游戏里面所显示出来的伤害实际上是你的武器物理伤害+力量对物理伤害的加成+武器/Charm/珠宝等所带来的物理/魔法/火/冰/电伤害加成

2. 对于复仇这个技能,像刚毅这样的装备,增强伤害是不会算入复仇的,同时,悔恨上的400dam这种模式,也不会计入,狂热,专注和力量的伤害加成,对复仇也没有关系,力量属性带来的增强伤害,同样无关;复仇的物理伤害,只有兵器上的增强伤害管用,比如botd,誓约之类,再就是:所有装备上的这三类属性:1.+X-Y伤害(X=最小伤害,Y=最大伤害)(单手,双手,投掷武器)(例如:屠夫之瞳,战争旅者);2.+X最小伤害 or +X最小伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:永恒);3.+X最大伤害 or +X最大伤害(在角色级别基础上)(单手,双手,投掷武器)(例如:史恰佛之鎚);不过,武器上的对不死和恶魔的额外伤害,不会计入复仇

3. 对于复仇的元素伤害,像光刀和巴拉那这些高元素兵器上的元素伤害,不计入复仇;能增加复仇元素伤害的属性有:加所有技能,所有装备(包括武器,盔甲,头盔,盾牌,靴子,手套,戒指,项链,护身符,珠宝)+X%火/冰/电系技能伤害(奥墨斯的长袍,彩虹刻面,夜翼面纱)

4.对于审判等级的问题,审判加满了并无意义,因为多加了,超过上限就没用了,所以,手动顶多加15级就够了

5.审判降的是元素抗,何为元素,元素是冰火电三种,毒素非元素,魔法也非元素,同时,审判只降低对方防御,并不减少对方物理抗性,所以没什么所谓的破物免

6.防御灵气里,三元素抗的技能,提高复仇的伤害,但是三种不可能全满,在这里我建议,冰抗最后剩余的加,优先满火和电,尤其是电,因为大多数怪物的电抗较低,受审判的影响更大

7.复仇中包含了物理伤害,所以也会受到攻击反噬的影响,在对付攻击反噬的时候,推荐使用执法者这种没有伤害增强的武器



加点及搭配:

属性-力量到装备,敏捷到开圣盾格挡75%,其余生命

技能-复仇满,审判15,抗火满,抗电满,救助1,净化1,救赎1,狂热1,圣盾加到10点左右,剩余给抗冰冷
 


装备搭配(土豪版):

兵器-死亡呼吸(无形狂战士斧)/无形符文大师(in一个33,4个15ias40ed珠)
ps:备一把天堂之光kboss

头盔-夜翼面纱

衣服-珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲(in4个30max珠)

盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)

手套-极品合成手套(20ias,双吸)

腰带-维尔戈登,或蜘蛛之网 (雷神备用)

靴子-战争旅者

项链-大君

戒指-乌鸦+极品双吸(同双热类的)

副手-战争召唤(水晶剑)+精神

pet-如果想让复仇达到8f,就用信心MM,装备信心+刚毅+安头;不用的话,就用普通战斗枪兵,眼光+刚毅+安头,双恢复,就实战效果来看,后者效果更好

charm-战斗技能为主,攻击灵气两个就够,其余加生命和抗性


装备搭配(非土豪)

武器-誓约(无形狂战士斧)/暴风之结in13#/地平线台风/升级屠夫之瞳(in13)

头盔-夜翼面纱

衣服-奥玛斯的长袍(in电珠)

盾牌-萨卡蓝姆使者

手套-卓古拉

腰带,靴子,项链-同土豪装

戒指-乌鸦+普通双吸

副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的,可以考虑放个执法者(混沌避难所用)

pet-普通战斗型,眼光+强制+安头

charm-战斗光板,生命,抗性
作者: olbaidblade    时间: 2011-4-27 13:37

头盔为啥是夜翼,为了增加冰系伤害和敏捷?

[ 本帖最后由 olbaidblade 于 2011-4-27 13:40 编辑 ]
作者: klgshoot    时间: 2011-4-27 13:40

技能、冰伤吧
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 14:02

啊,原来是这样啊!!!14#说的真清楚啊。。。拜读!!!

1点狂热。。。kboss。。。

[ 本帖最后由 xiamifantuan 于 2011-4-27 14:07 编辑 ]
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 14:12

BTW,铁狼挺好的。。。
作者: Libraw    时间: 2011-4-27 14:55

看样子,GM装备库里面那把2S无形幻化挺适合这个char的

建议还是pal套装为主,其它为辅吧,套装的武器还是能加不少伤害的,其它装备争取加些效果,配合pet的特效,应该蛮爽的,心理和体力的考验啊
作者: notturno    时间: 2011-4-27 15:11

复仇打的太慢了

适合单机,不怕任何免疫
作者: xiamifantuan    时间: 2011-4-27 15:41

;P 奏是奏是。。。管你神马免疫,照K!
作者: terrieabiss    时间: 2011-4-27 16:00

好厉害的char,,
作者: zombie1127    时间: 2015-7-15 10:48

参考参考,不错




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