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标题: 問一個常見的問題,但還是希望有經驗的大大能解答一下 [打印本页]

作者: kentaeh    时间: 2011-3-27 01:38     标题: 問一個常見的問題,但還是希望有經驗的大大能解答一下

MF多少較好?
爬了很多文,基本的也清楚知道,但有兩種說法
1.MF越高,物品成為暗金的判定也會提高
這代表有金字的物品必定為金色掉落?有金掉金,沒金掉綠,沒綠掉黃
2.MF太高,藍色物品更高
這個是看到有關的百分比,金色有幾百,但藍色卻有幾千...

究竟哪個才準確?MF究竟高還是不高好?
近期常常尋寶,托兄總是不掉寶,開箱反而有兩件金字(無言= =
轉尋第一關卻掉了不少寶物,但權冠什麼的安姐不會掉,反而大陵寢會有機會掉= =

另外請問TC的中文是什麼?

題外話 :
玩了正服幾年,斷斷續續的玩,但最終還是回來了,在這玩了不夠兩星期,順道跟各位打個招呼(._.")
作者: Satan    时间: 2011-3-27 01:47

打死一个怪的时候,首先电脑会选定掉几个什么物品,然后再根据你的mf来确定掉的这几个物品是暗金的还是绿的还是兰的黄的等等
实际上mf只要超过200了就够用了,出好东西全靠运气。我才128的mf值,照样也在古代通道打到过权冠,700多mf bugkb反而什么都打不到
tc就是treasure  class,宝物等级,暗黑把物品分为很多个等级,怪物只会掉小于等于自身宝物等级的物品,就例如安达里尔掉不了权冠,因为权冠tc比它高

[ 本帖最后由 Satan 于 2011-3-27 01:50 编辑 ]
作者: shuangxi    时间: 2011-3-27 03:14

个人认为在保证效率安全的情况下尽量提高MF值
作者: kentaeh    时间: 2011-3-28 03:56

原來如此,感謝提供意見
作者: jinjinddn    时间: 2011-3-28 06:10

这个帖子你先看下
http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=10467
这是确定掉落tc的物品后的成色判断。

举个例子,tc=87,qlvl=84的格里风,在mf=150最后的随机数是20000多,在mf=600的时候降为10000
而关键在于系统的随机数,这个数字小于128的概率很低,导致了很不容易掉。所以这是为什么mf提高了,却感觉不是很明显的原因。
而tc的选择(掉什么物品)见下面这个帖子
http://www.anhei3.net/thread-10468-1-1.html
决定了tc=87的权冠极为难出,所以导致掉格里风的概率极低。
作者: jinjinddn    时间: 2011-3-28 06:14

而且,成色判断是按顺序的,判断成功就会掉落。关于暗金参数cx的函数,你可以看帖子里是递增的,所以越大越好。
所以这是为什么人品很重要的原因。如果你的系统连续取的随机数都小于128(比如一些RP帝),那MF值是没有用的。
另外符文另有TC,不受MF的影响。
作者: xiamifantuan    时间: 2011-3-28 08:38     标题: 回复 3# 的帖子

囍子+1,效率优先,兼顾运气!
作者: klgshoot    时间: 2011-3-28 12:55

LZ,你看到的说法都是对的。
举个简单例子(以下百分率是YY):
0mf的时候,白色物品80%,蓝色10%,亮金7%,暗金3%;
100mf的时候,白色物品60%,蓝色20%,亮金14%,暗金6%;
1000mf的时候,白色物品5%,蓝色60%,亮金25%,暗金10%;

就是说呢,mf增加,蓝色装备增加的速度,比暗金的要快得多,所以,有“大片蓝”的说法。但是暗金的掉率确实高了。只是相对于蓝装,差太多。
作者: liarish    时间: 2011-3-28 13:01

说虚幻点,MF最重要的是RP,神马效率,神马MF值都是假的

说务实点,MF最重要的是效率,效率高了出好东西的几率自然就提高了

说理论点,根据不少前人的数据,MF值控制在4-600左右出暗金装备的概率最高,过了这个数容易出蓝色装,其实单机试下就知道,一堆MF小符打怪全是蓝色的。。。
作者: playgamezx    时间: 2011-3-28 15:52

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jinjinddn    时间: 2011-3-28 16:03

引用:
原帖由 liarish 于 2011-3-28 13:01 发表
说虚幻点,MF最重要的是RP,神马效率,神马MF值都是假的

说务实点,MF最重要的是效率,效率高了出好东西的几率自然就提高了

说理论点,根据不少前人的数据,MF值控制在4-600左右出暗金装备的概率最高,过了这个 ...
这是一个误区。
你看公式就知道了
暗金参数在mf从100到800的变化为71到190,仅仅提升了两倍多
但是蓝色物品确实从100到800提升了8倍!

具体到公式来说,以dy普通85级蓝怪,判断tc=60的物品来说。
暗金几率参数:400-(85-60)/1*128*(100/(100+uf))
蓝色几率参数:34-(85-60)/3*128*100/(100+mf)
带入MF=100和MF=800
暗金几率参数:从28070(MF=100)增加到16551(MF=800)
蓝色几率参数:从1632(MF=100)增加到362(MF=800)

而暗金和蓝色物品的判断是独立,互不干扰的。可见在MF提高到800的时候,虽然几率提升了近一倍,但是由于基数太大,所以感觉不出来(毕竟暗金掉率128/16551=0.7%相对于128/28070=0.4%提升的还是太少),但是蓝色物品出现几率却提升很大(128/1632=7.8%提升到128/362=35.3%,也就是说每出现三件物品就会有一件蓝色的)

这是为什么感觉上暗金的概率降低了实际上确是提高了的原因。所以保证安全下提升mf是越高越好
作者: playgamezx    时间: 2011-4-1 10:47

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zainhow    时间: 2011-4-1 13:09

来水下,
自我感觉良好,105fcr  500mf   5k blz   身上格子也剩了很多
缺点可能耗蓝太快
[attach]113063[/attach]
作者: oceanwli    时间: 2011-4-1 15:14

黄金不如暗金,暗金不如符文。神马都是浮云。




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