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标题: 各类活动和建议征集帖,欢迎大家踊跃提出! [打印本页]

作者: bssk088    时间: 2011-1-3 18:11     标题: 各类活动和建议征集帖,欢迎大家踊跃提出!

现在论坛经常搞一些活动来活跃气氛,但是提出活动和组织活动的基本上都是版主或者几个老人,毕竟人少力微,活动有时候难免不太能让大家满意,因此,现在发帖求各种活动建议,如果你对一些活动感兴趣无论是论坛上的还是游戏中的都可以跟帖提出,如果只是一个建议也没问题,如果是已经规整好的详细计划也好,如果你觉得自己可以组织好也可以出计划然后自己组织。
只要你的建议是好的建议,战网会给出一定的奖励(奖励为论坛soj、信用或勋章),如果组织的活动特别成功,会得到非常丰厚的回报。希望大家集思广益,踊跃跟帖。
另外:论坛已经举办过的一些活动如果大家再提出来,没有很好的改进的话,就不再进行奖励了,但是你如果对这个活动感兴趣,可以跟帖提出,我们会着重参考,如果某一个活动大家特别感兴趣,以后会经常搞类似的活动。
作者: gslhhw2x    时间: 2011-1-3 21:10

感觉是不是30lv-50lvpk会好一些……15的话sor没法玩的……pal和asn优势太明显……
主要是比较喜欢某些装备……名字
作者: YYL    时间: 2011-1-4 09:20

我感觉7能PK有意思。

作者: bssk088    时间: 2011-1-4 09:58

继续继续
作者: notturno    时间: 2011-1-4 12:35

其实,以前的一些成功的活动可以再次举办或者推广。

比如在普通牛场里扔一个已辨识的暗金装备或者其他可以分辨的装备,然后一帮1级号进去看谁能抢到,或者10级的号但是要求裸体。
结果可以预料,在有人抢到这个装备之前,牛场里应该全是尸体。。
作者: ghjk    时间: 2011-1-4 14:38

建议,进行一些连环游戏:
第一周:收集德鲁伊的套装游戏,每套例如10SOJ
第二周:指定玩家必须穿德鲁伊的套装进行PK,级别76级以下。
其余装备由玩家自己决定。
若没有德鲁伊套装,可以将第一周收集的套装出售给参赛玩家。

依次就有7人物,共14周过去了
也可以看出,相同职业,谁的PK技术好。
作者: ghjk    时间: 2011-1-4 14:51

就是说:
PK赛是指定职业,如DRU,指定装备:必须穿DRU套装,指定级别:76级以下。

上面也有网友反映,职业间的差异大,但某些装备也挺有趣。
有好几个好处:
一、鼓励新人MF;
二、重新练1个角色,这样PT,EM游戏也会多,新人沾光
三、平衡角色间的差异,看同样的角色,谁的PK技术好。

当然等到7人物比完,还可以进行大乱斗,
即职业不限制,但必须穿7人物套装进行游戏。级别最高79,因为ASN的级别要求最高。
作者: gslhhw2x    时间: 2011-1-4 21:54

那样的话感觉可能出现火系nec或者近战nec……蛮有意思的样子……
作者: ghjk    时间: 2011-1-5 10:05

引用:
原帖由 gslhhw2x 于 2011-1-4 21:54 发表
那样的话感觉可能出现火系nec或者近战nec……蛮有意思的样子……
我也是根据你的提示才有这个想法的,
综观历届活动,基本是MF 物品+PK
所以能将MF和PK,我认为是可以持续开展的活动。
但是,玩家的水平不一,所以论坛活动型PK建议低门槛,即低级别和指定装备,甚至指定职业。

你比如说指定天堂套装PK,职业不限,级别最高81,
这样就限制了TP+,凤凰盾等装备,
SOR的TP优势也明显
诸如此类

[ 本帖最后由 ghjk 于 2011-1-5 10:09 编辑 ]

图片附件: 1.jpg (2011-1-5 10:09, 4.73 KB) / 该附件被下载次数 18
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=87208



图片附件: 2.jpg (2011-1-5 10:09, 4.52 KB) / 该附件被下载次数 210
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=87209



图片附件: 3.jpg (2011-1-5 10:09, 4.35 KB) / 该附件被下载次数 17
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=87210



图片附件: 4.jpg (2011-1-5 10:09, 4.53 KB) / 该附件被下载次数 16
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=87211


作者: gslhhw2x    时间: 2011-1-5 12:43

不過有的職業不穿裝備pk也很厲害……比如錘子骨靈骨牢一類的……
這個還要多想什麽技能應作限制……
可能會很麻煩= =
作者: ghjk    时间: 2011-1-5 13:51

相同职业,技能都一样的拉,就看发挥个人想象力了
作者: bssk088    时间: 2011-1-5 18:38

大家继续,扩展一下思路:anhei3.net-z117
作者: hazuki9902    时间: 2011-1-6 14:31     标题: 为什么一定要PK

生存类的PVE未尝不可
比如,除了裁判,7pp小号都进亚瑞特巅峰进行生存考验
规定时间内谁最后活下来就是胜者
我觉得这个也相当刺激

[ 本帖最后由 hazuki9902 于 2011-1-6 14:32 编辑 ]
作者: ghjk    时间: 2011-1-6 14:43

你这个至少要限定级别吧
80+的话都把3BB干掉了
建议定位于17级,至少没有TP功能,逃跑只能靠“脚步”
建议由裁判开门,可以是RR的1级小人,死掉即可。
7个BB之间要互相敌对,以免发生10分钟后,仍然有2人以上存活的情况发生


17级比15级要好,因为生存能力比15级强,而且16-17有很多好装备.
多2个技能点,17级同时又限制了人物技能.

名字建议为"大逃杀"
每周举行,这样参与的人多

[ 本帖最后由 ghjk 于 2011-1-6 21:13 编辑 ]
作者: bssk088    时间: 2011-1-6 21:17

大家继续,别局限在一点点思路上,可以考虑其他好玩的活动上
作者: gslhhw2x    时间: 2011-1-6 21:17

其实可以试试在地狱难度的8pp房间里上山pk……点开古代人打混战……如果古代人活下来玩家都死了就把奖励给古代人好了- -


其实在想如果人人都nec套装还不是会出现骨灵谁先碰到谁先死的那种无聊场面…………


感觉各种活动去地狱举行会比较有意思 毕竟抗性比较低 无论干什么难度都会增高的……
作者: gslhhw2x    时间: 2011-1-6 21:20

我没看楼上回复我错了- -其实我思路就很局限……我比较笨……


说活动的话
或许举行个截图比赛比较好?
毕竟暗黑关掉map或者map按*开启特效的话 类似山顶 雪地 荒野之类的地方还是比较好看的……
比如下着雨的崔斯特瑞姆……下着雪的巅峰……
不过这个确定谁好谁坏可能会麻烦点………………
作者: ghjk    时间: 2011-1-6 21:28

引用:
原帖由 gslhhw2x 于 2011-1-6 21:20 发表
我没看楼上回复我错了- -其实我思路就很局限……我比较笨……


说活动的话
或许举行个截图比赛比较好?
毕竟暗黑关掉map或者map按*开启特效的话 类似山顶 雪地 荒野之类的地方还是比较好看的……
比如下着雨的 ...
我就很喜欢在山顶上看雪飘的样子
下面是自己曾经走过的冰冻苔原.
作者: gps_1333    时间: 2011-1-6 21:40

本来我想发起一个暗黑界首次暗黑CAI PIAO的,不过考虑的个人人单势孤,就不考虑了
说说原计划吧,回收20个以上暗金戒指,1马什么治疗2鬼火3腐肉4拿各5婚介6乔丹7乌鸦8大自然的和平,戒指越多越好,依次辨识,重复不算,什么时候8个全出,顺序也就是出来了,大奖号码也就出来了,貌似很公正,辨识出的婚介乔丹鬼火做奖品,然后其他做参与奖,我个人搞的话还有杯具CTA还有杯具橡树,当然我开这个活动是免费的,门票=帮顶一贴+留下8位数字,仅供参考

拼音的字居然被河蟹了,以后要小心了

[ 本帖最后由 gps_1333 于 2011-1-6 22:04 编辑 ]
作者: hazuki9902    时间: 2011-1-7 01:23

引用:
原帖由 ghjk 于 2011-1-6 14:43 发表
你这个至少要限定级别吧
80+的话都把3BB干掉了
建议定位于17级,至少没有TP功能,逃跑只能靠“脚步”
建议由裁判开门,可以是RR的1级小人,死掉即可。
7个BB之间要互相敌对,以免发生10分钟后,仍然有2人以上存活 ...
17级不能被秒杀,大家都揣紫瓶就没意思了
建议9级以下,这样在普通难度下进行比赛就可以,不要弄到地狱来搞
主要还是考虑群众基础
起点低大家才愿意来玩,毕竟大家爽才是真的爽
老是我们几个熟人在玩未免太可悲了~
名字我也觉得《大逃杀》非常合适
互相敌对也是可以的
不过意义不大,呵呵~
作者: ghjk    时间: 2011-1-7 08:34

一定要敌对,若了解规则,8个人在十分钟内全部可存活。紫瓶可以截图限制啊
作者: bssk088    时间: 2011-1-7 13:17

人多力量大,大家继续哈:anhei3.net-z117
作者: wuyo2756    时间: 2011-1-7 13:50

不知道论坛有没举行个暗黑PS活动,相信PS软件应该还是比较普及了哇
就是拿一期活动让大家发自己觉得很有意思,或很有意义的图片,或者GIF动画,
可以自己创个连环画,自己做的暗黑类QQ表情,自己的游戏时很巧合的图片,
最后大家投票选出最娱乐或最上镜的图片给予奖励~
这个活动不再局限于游戏本身了
作者: 某h    时间: 2011-1-7 17:19

  可以猜老尼的免疫  
一共看五次
作者: ghjk    时间: 2011-1-13 14:20

从百度贴吧拿来的创意
和CS的抢枪游戏1样
由裁判在地图某处,仍装备
选手,从同一地点出发,先拿装备,或者先杀人都可以
要求裸体,级别待定
作者: 佐井    时间: 2011-1-15 14:42     标题: 我有想法,能加soj么?

我觉得应该举行一个相同职业之间的pk,等级一样。
还有就是带人在pt、em,kb应该有奖励,让带队的人对论坛传播,这样可以证明谁带人kb了  还可以增加论坛人气。
还有给新人准备的活动一定要限制装备和背包里的内容这样才算是给新人的。
现在大家都是找高手pass却没有像开荒那样的快感了,所以举行一个开荒比赛,或者pass小队比赛都可以。先写这么多。看给不给我加soj   ,加我就在写点内容,呵呵  我也是穷人,如果不知道这里可以赚soj我也不会来写东西。所以宣传很重要。呵呵



各位老大们来给我加分,送钱来了,所以我就在想了想,觉得以后有活动应该改善是:
1,平分规则应该有后备,这样可以避免出现两个第一或第二……。
2,活动应该给参赛者更多时间来准备,也可以让更多人参与到活动。
3,在活动贴前面部应该给出咨询和建议渠道。(如果是真对新人的就更加应该有,我是新人所以这样想。)
事不过3,谢谢给我加分的人。

[ 本帖最后由 佐井 于 2011-1-15 20:22 编辑 ]
作者: ATM2010    时间: 2011-1-15 18:21

欢迎提建议~
soj肯定会有的。你可以放心的详细的说说你的想法~
作者: ghjk    时间: 2011-1-15 18:24

我上次就提过
7大绿色套装的 同职业PK赛
等级不能太高,达到能穿上1套就OK
作者: ATM2010    时间: 2011-1-15 18:30

详细点说说
作者: ghjk    时间: 2011-1-15 18:47

引用:
原帖由 ATM2010 于 2011-1-15 18:30 发表
详细点说说
即,必须身穿同样的套装进行PK
详细,
1\职业:必须身穿塔拉夏套装进行PK,那么职业必然为女巫.下同
2\等级:以穿上套装就OK,例如TLX的最高等级是71级,则参赛选手的最高等级是71级.促进了练级,新人也能得点实惠和佳丽的效果1样.
3\装备:套装必定,其余自选.当然毒和减速等还是限制的.
4\技能:不限制,因为职业相同
作者: glacier8016    时间: 2011-1-17 11:16

顶ls,我也有相同的想法。

有一点补充意见:
7大套要求最低的nec绿套都得65级,如果是新人的话需要pass,需要qh,需要kc,需要kb,升级时间太长,加上新手本身就对pk有畏惧感,这样更不利于新人的参加,很可能到最后还都是一些战网老人。

我觉得多举办一些低级套装的pk,那样用于前期准备的时间更少,参加面更广一些。比如阿卡娜套装15级,西岗套装6级,天使套装12级等等。
作者: ghjk    时间: 2011-1-17 13:27

也可以,关键现在9LV PK都没人来。。
而且七大套装我说过,
第一周,是打套装活动
第二周,是套装打活动
-----------
没有装备,可以用第1周的装备来资助。
资料片2周练到65,应该不难
作者: buddhagod    时间: 2011-1-17 14:27     标题: 建议:限时冲级赛!

1.1级开始,职业自选,时间为1小时;
2.8人一个房间,7个选手,1个裁判;
3.角色名字带同一前缀:如AHthree-xxx;
4.不允许大号带,不允许倒过去装备(如西刚套装),一律穿戴自己打到的东西,比赛开始前对储藏箱和背包截图,比赛结束同样截一张图,掉线两次视为弃权(防止中途退出倒入dd再倒出,裁判毕竟不是万能的,玩家之间有权监督举报,截图为证);
5.玩家之间可以组队,也可以自由升级;
6.可以选择专家级进行比赛,一旦死亡,提前结束;
7.比赛结果按等级由高到低排列,相同等级截图看经验条。同等级生存比死亡优先排列;
8.理由:无论th或者qr,新手或者老手,都能参加;
9.不足之处,请多指正。
作者: ghjk    时间: 2011-1-17 15:04

比赛20分,我就觉得很长时间了,换个思路
“重赏之下勇夫赛”
1、人物:选手7名裁判1名
2、地点:PT ACT1-2
3、奖励:马拉1枚、SOJ1枚、鬼火1枚、大军1枚、乌鸦1枚、旭日1枚、猫眼1枚
方法:选手必须是1级,从ACT1出发直到ACT2的最后1个传送点之前结盟1一起过。杀了召唤者后,回程敌对,
奖品放在督瑞尔的房间里。路上可以杀人
先到先得,如何。
----------
起点低,参与人多是基本要求

[ 本帖最后由 ghjk 于 2011-1-17 15:40 编辑 ]
作者: hazuki9902    时间: 2011-1-17 16:17     标题: 看了一下广大暗友的活动建议,说说我的愚见

一个好的活动应该具有如下几点特征:

1、趣味性。这个定义比较宽泛,包括但不限于具有挑战性、恶搞性、不乏味、是否与暗黑游戏结合紧密等,如果是无意义的活动相信大家都能看出来的,这一点不用多说

2、群众性。这是个很大的问题,一个活动有没有人来参加,在很大程度上说明了这个活动的成功与否,为什么我们都提倡低等级,就是为了放低门槛让更多暗友能加入进来。当然,如果一个活动能够让大家认为值得专门去练级、收集装备,那么说明这个活动也是很吸引人的。群众基础是重中之重,活动组织者一定要用心,以免到头来活动冷场浪费表情

3、可行性。活动有没有规则上的漏洞导致结果不可控?或者关键步骤不可行而影响整个游戏进行,一个可行性很高的活动不依赖于特定房间、不强依赖于参赛人数、不依赖于国度等,当然,在保证公平公正的前提下很难做到

4、平衡性。规则是否对每位玩家公平?是否对于各职业公平?由此如果做过多的限制又会导致规则过于复杂,难于控制,这种平衡也体现在活动利弊的权衡上

5、可度量。规则方面明确、完备、有据可查,胜负关系明显易见不拖泥带水,对于选手作弊裁判能找到直接证据,并且处罚得当不影响整个游戏继续进行

6、多元化。这个包括职业、技能、装备的搭配是否灵活,这取决于规则,一个好的规则应该给予玩家更多的开放性的选择

7、简单易行。如果一个活动有洋洋洒洒几千字的规则,肯定让人反感,以上诸条都能满足的前提下,可以考虑精简做到尽量简单

其他注意事项等待楼下暗友补充
作者: xiamifantuan    时间: 2011-1-17 16:33

在亚瑞特那次的逃杀之后,我表示蛋蛋很忧伤……
本来准备要写一个东西反省的,但是感觉这次活动之中漏洞太多,简直就是一个战网活动的教训集锦,不免羞赧踌躇
哎……
我表示我会写出来的……也许将来所有活动都可以从中吸取教训的!

虾米闭关反省中……
作者: hazuki9902    时间: 2011-1-17 17:28     标题: 督瑞尔的房间PVE活动提议

前言:总体来说,大致和前段时间的“大逃杀”活动http://www.anhei3.net/thread-57029-1-1.html意思相近
可以看作是大逃杀活动的另一版本
由“大逃杀”的总结我们看出,地域太大、选手不主动进攻、各职业间不平衡等问题都需要解决,由此提议督瑞尔的房间PVE活动

活动总体规则:
1、分版本、国度进行,每个版本、国度至少一个裁判,裁判等级80+,等级具体取决于“地域惩罚”,作为活动特色后面会提到
2、选手限制等级15-,以及限制影响平衡性的特定装备,个人估计不会超过3件,目前暂时能想到的是PAL的+全抗专用盾
3、积分制,主要是为了平衡角色间强弱差异,是否非要采用积分制可以再商定,因为“地域惩罚”已经在一定程度上平衡了个角色间强弱差距,而且积分制导致前期平衡性权衡以及游戏中裁判工作量比较大
4、群P大乱斗,每回合结束前选手战死的不能回战场

活动细则以及流程:
1、选手限制等级15-,这个可根据“地域惩罚”由组织者确定是14-还是15-,对于总体平衡性很重要
2、选手职业上不做要求,技能、装备、药瓶参考正式PK规则,如有例外可事先额外在规则中说明
3、选手必须能独立进出A2最后一个小站,不是被带过去的一般没问题
============ 以上为对选手的活动前准备要求 ===========
4、裁判必须用pal,并且保证相关灵气技能符合“地域惩罚”要求
5、裁判普通级难度建房带密码,清掉A2最后一个小站到督瑞尔房间路上的怪,杀掉虫子,并公布房间名、密码等待选手进入
============ 以上为裁判在活动开始前的要求 ===========
6、选手进入房间,城内互相敌对,注意:包括裁判在内
7、由A2的小站跑到督瑞尔房间后的休息区待命
8、选手各自开门,以方便每回合结束后捡尸体。如果规则上规定只进行一回和,那么可以省略
9、裁判点名、站位后通知各选手入场站位,并根据实际情况发出开始比赛信号,同时开启相应灵气作为“地域惩罚”(数据方面的讨论后面还会提到)
10、比赛开始后各选手间在“地域惩罚”的作用下互杀,直到杀到只剩最后一名选手或者直到规定时间到由裁判发出回合结束的指令,比赛中死亡的选手要么是被裁判杀要么是被其他选手杀(积分不一样),回合结束前不能回到战场,但可从自己的传送门回到休息区观战并开门
11、裁判根据规则统计本回合选手积分情况,同时选手该拣尸体拣尸体,该买药买药
12、重复9——11步骤直到规定回合全部结束,裁判于BBS公示成绩,按照事先约定的奖励发放前X名

关于“地域惩罚”的讨论:
1、采用“地域惩罚”的目的一是为了增加挑战性、二是为了提高大家攻击的主动性、三是为了平衡角色间的强弱差异、四是为了防止最后全部存活而分不出胜负的情况
2、建议“地域惩罚”为每间隔XX秒开启不同的攻击灵气,比如:开始后先开圣火30秒,然后切换到圣冰30秒,然后切换到神圣冲击30秒,然后切换到审判30秒,以此循环直到比赛结束
3、灵气多少级的问题,下限为必造成损血,上限为不至于一次下去太多而造成所有选手都被灵气干掉的情况,总之灵气等级一定要高,保证覆盖到比赛全部地域(审判除外),具体多少由于因为有衣雷撒套装的存在选手15-还是14-的问题而不同,个人还是建议15级,这样由于宝石级别更高比较具有广泛性.我建议灵气50级,(审判31级单独出来另作讨论),理由见下:
·50级灵气范围为36.6码,裁判站在任何位置都能做到完全覆盖
·选手最终受到的平均伤害=灵气均伤*0.17*(100-最终抗性)/100-法伤抵消,通常装备下,灵气均伤在200——300左右我认为比较合适,这正好落在是50级灵气的伤害范围内
·31级审判效果是-95%防御以及-150%抗性,主要是为了方便元素类技能以及远程攻击,这样ama、dru、sor甚至asn的价值得到很大提升。但是审判只有13.3码大概能覆盖五分之四的区域,不足以覆盖整个比赛区域,这个裁判可以灵活把握尽量让所有人中审判(审判有两秒延迟)

活动的亮点在于挑战性和元素伤害技能效果的放大,全赖于“地域惩罚”,只是程度方面有劳组织者费心,另外死亡统计方面裁判工作量比较大,日志记录方面要做足功夫

请各位暗友发表看法~

图片附件: 比赛说明图.JPG (2011-1-17 17:28, 167.15 KB) / 该附件被下载次数 12
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=90552


作者: ghjk    时间: 2011-1-17 19:59

1\地域太大、选手不主动进攻,
关于这个缺点可以用高等级的刺客或者NEC来解决
山顶大逃杀依然可以继续进行.

2\论坛活动,除了PK可以常年举行
指定要求寻宝也是不错的.

3\你的建议也很不错
作者: tidus    时间: 2011-1-17 22:54

不知道有没有用。。但还是提一下。。
可以举行一下长跑活动。。。
限制只能lv1的人物参加。。普通难度从冰河路径和冰冻苔原的交界口作起步点。。
以亚瑞特巅峰作终点。。需要2名裁判。。
1、首先起点裁判在起步点开门给参加者进场。。点清人数。。竞赛开始后起步裁判回城用传送阵传到苔原的传送阵,监察选手有否回城违规踩踏传送阵到苔原,也可同时可按p组队界面观察选手有否违规踩踏传送阵到世界之石二层往回走(或只交给终点裁判做)。。
2、终点裁判在巅峰入口处观察冲线的参赛者,和按p组队界面观察选手有否违规踩踏传送阵到世界之石二层往回走或偷步到远古之路(即哈洛加斯~世界之石或哈洛加斯~远古之路)。。
3、规定竞赛时间10~30分钟。。选手挂了要从起点裁判的传送门重跑。。但尸体计算成绩。。
4、竞赛以参赛者到达巅峰时结束或指定竞赛时间满足后结束。。无参赛者到达巅峰的。。则以参赛者在苔原和远古之路最远的尸体为优胜。。

另外也可补充规定,
1、起点裁判见到参赛者从起点到冰冻苔原的传送阵踩踏后,即宣布该参赛者已允许踩踏传送阵到苔原(因此可作为中继站);
2、如各参赛者已全部允许踩踏传送阵到苔原后,起点裁判可以传送到远古之路的传送阵观看情况(可作参赛者第二中继站,参赛者也可不踩踏中继站直接冲到巅峰);
3、参赛者自备资金或裁判提供资金给参赛者购买体力药剂;
4、如果世界之石二层往回至巅峰的路程过远或实在难跑,也可放宽限制给参赛者作为第二条跑道,但最终无人到达巅峰依然以苔原~远古之路之间的尸体作优胜评估,世界之石跑道的尸体无视,只能往回跑到巅峰的才能作优胜,这也是鼓励参赛者跑第一条跑道。。
作者: bssk088    时间: 2011-1-18 09:37

大家继续,集思广益
作者: bssk088    时间: 2011-1-19 18:43

顶上去,等大家的好建议
作者: ghjk    时间: 2011-1-19 21:01

根据狂战士的建议,整理出1个
"火影之暗黑五行封印大赛"
1、角色级别难度:9LV,PT难度
2、游戏方式:7个9及BB从火焰之河开始跑,去开启5个封印.在五星祭坛开门回程为开启顺利结束.
3、记分方式:第一名,放出死神之王,第二名,放出西西之王;第三名,放出飞飞的那个.
4、装备和血瓶的应用(装备无限制,血瓶允许从怪物掉落中拾取)
5、奖励制度(待定)
6、报名方式(固定ACC和CHAR)
作者: warlord    时间: 2011-1-20 18:26

提个想法,受牛场捡东西启发的。
名称:www.anhei3.net大寻宝
一名裁判事先做好多个个性化的垃圾装备(安亚个性化的任务)
开个房间,把这些物品分落在暗黑世界里的任意地方。(七龙珠?)
活动开始后,在论坛公布房间名和密码。
进入后开始任意寻找。看谁找得快找得多,比赛后可以和裁判兑奖。

裁判可以事先打些怪物,让个性化物品和掉落的物品混杂一起。也可以放在怪多危险的地方
比赛过程中,任何人都可以进入,不限人物,不限级别。寻宝的人可以任意时间进入或退出房间。不能组队,不能敌对,没有pk。。

赛前可以不用报名不用登记,但可以欲估计一下大概有多少人参加。
如果参赛人比较多,就多开些房间,多准备些个性物品。这可能需要增加裁判人数了。

我刚才试验了一个个性化后的垃圾蓝鞋子,扔在地上大概20多分钟后消失。这时间应该够。

裁判斟酌是t'p,em,还是dy房间。

这只是我灵光一闪想到的,还不很成熟,可行性不确定。
作者: s130500250    时间: 2011-1-21 15:14

暗黑的娱乐活动其实很多,就是被一些枯燥的心情给打破了,偶尔遇到几个开大号去帮忙找装备的,更是叫人蛋疼,缺乏公平性。
以下几个活动可以做为参考。↓
活动1:场地:亚瑞特山顶  
       人物:Lv9任何职业
       时间:大号杀完三BB之后,(三座金像增添气氛)
   活动内容:7名小号互相群殴直至最后一个胜利者存活为胜利者。(互相殴斗也要注意自己的存活)

活动2:场地:   火焰之河
       人物:lv1任何职业
       时间:大号开启5封印之后 放出暗黑破坏神,大号不要中途杀怪,一路怪都留着
   活动内容:从火焰之河小站开始跑。第一个到达终点并且被暗黑破坏神杀死的胜利。(死亡后就要在小站重跑了哦,而且装备也在尸体上。很伤的,未必第一个跑就是赢家)


活动3:场地:场地不限制。
       人物:Lv9任何职业
       时间:大号宣布游戏开始即可
   活动内容:1,3V3组队乱斗PK赛,死亡后不可再度参赛,角逐胜利团队
             2,也可以采用KOF制度,在亚瑞特山顶3BB处,以KOF97的制度上阵,第一队员死亡后第二队员上阵,当然敌方是残血的,如果在打不过就拖累队友了。。。直到最后胜利
(这个要求职业配合与技术了。但是参与人员最好还是分配一下,毕竟是组队赛么。随机分组还是比较好的。)

PK赛制不许带佣兵
PK赛制不许使用无敌类技能:跳跃,冲锋等
PK赛制不许吃血,不许带绿色套装,装备以金色或暗金为最高 蓝可以无限使用,不许带方块盒子。

其他PK赛规则欢迎补充
作者: ghjk    时间: 2011-1-21 15:46

活动1已经举行
活动2,比较难以判定胜负
作者: s130500250    时间: 2011-1-21 17:13

一个活动  10分钟搞定的话  乐趣也许就没有了
如果大家跑的路途中无限死,也会有紧张感。而且怪物是不会随意移动的。都是杀完人之后在原地等待  每个死的人都会把怪往前或往后拉一点,这样游戏最后胜败是未知的。完全取决与运气
作者: s130500250    时间: 2011-1-21 17:16

如果活动失去乐趣和游戏时间的平衡,那不如直接举办抢装备大赛了,将奖励物品直接扔地上,谁手快,谁赢,拿到物品的额外送点SOJ................游戏重在环节 不是胜败
作者: ghjk    时间: 2011-1-21 17:29

引用:
原帖由 s130500250 于 2011-1-21 17:13 发表
一个活动  10分钟搞定的话  乐趣也许就没有了
如果大家跑的路途中无限死,也会有紧张感。而且怪物是不会随意移动的。都是杀完人之后在原地等待  每个死的人都会把怪往前或往后拉一点,这样游戏最后胜败是未知的。完 ...
可以长一点,比如 30分钟
你要玩2小时,我怕大家不喜欢
作者: alan102    时间: 2011-1-21 17:59

活动3  直接别穿装备光胳膊上阵
作者: tidus    时间: 2011-1-21 19:31

diablo放出来的话混沌避难所就没有其他怪了。。也就是过了火焰之河的玩家基本就胜利。。
而且火焰之河的道路较窄。。如果有巨人或者特别快速的怪塞个三五个在通道上可以就过不去了。。或许引boss回小站绕过也可行。。
作者: warlord    时间: 2011-1-22 15:32

打算最近在讨论区个人搞个小游戏,为版主门搞活动提供素材,并作一次可行性测试,在过程中找出不足以

便改进。

名称:拯救大兵瑞恩游戏。

起因:
年轻鲁莽的勇士瑞恩住在僻静的山村里,某天听到一个村外人说起了山外一个暗黑世界被邪恶所统治。自认

为凭借自己在山里打遍全村无敌手的功夫在那里也可以大展拳脚,便兴冲冲地跟这个村外人来到了暗黑世界

,而且直接便向地狱里的恶魔们提出了挑战。但很可惜,他为自己的天真付出了代价。。。。。但他并不气

馁,经历过这次血的教训后,明白了山外有山人外有人的道理,他将潜心修炼武艺,刻苦钻研,希望有朝一

日,重整河山,再次向魔王挑战。

但是,目前,最重要的是。。。。找回自己的尸体!!!

那个挨千刀的村外人,把他带到这里后,不知到释了什么法术,凭空突然出现了一个蓝白色的光圈,让他进

去。他刚进去就被四面八方的恶魔包围住了。瞬间便躺在了血泊之中。。。。。。
没有传送站,没有装备,光着pp,而且此时自己的尸体正被一群恶魔们分食着,太难了。。。。

勇士需要你的帮助!!!!help!help!


游戏规则:

被救勇士名称:xxxxxx

勇士死在了地狱难度的act5的某一处,参赛者进入房间后随意寻找他的尸体。找到尸体后在尸体旁边开传送

门,让勇士进入捡尸体。同时要保证尸体周围安全,勇士进门后10秒以上不死才算成功。以最先开门且成功

捡到尸体的参赛者为胜出。若多人几乎同时开门,则离尸体最近的为获胜者。

游戏最多进行30分钟。如果30分钟后还没人找到,则没有胜出者。(估计那时尸体已经被怪物吃光了)

获胜者告诉我论坛ID,我个人以积分交易形式奖励给获胜者10soj。这只是游戏,乐趣第一。(我也是新人

,很穷没多少东西可送的,呵呵)

任何看到此贴的人都可参加,无需报名,只要你手快,能挤进房间就行。没有等级,人物的限制,没有pk。

xxxxxxxx 在此公布房间名和密码。(具体时间还在考虑)

更欢迎负责搞活动的版主来,可以亲自体验,查缺补漏。

规则简单,没有限制没有pk,门槛很低,就是为了能让更多的新人参加,活跃气氛而已。

[ 本帖最后由 warlord 于 2011-1-22 15:34 编辑 ]
作者: warlord    时间: 2011-1-22 18:16

感谢alan102提的建议,用双修法师可能会好些。而且这游戏并一定全靠实力,有运气和技巧的成分。我想首先能找到尸体就是不太容易的。
作者: dll    时间: 2011-1-24 14:39     标题: 可以搞个寻宝大赛

1.将一件物品事先放在指定位置如若干特定BOSS附近(事先告诉是哪些BOSS)
2.让参赛选手去取回来,先拿到者为胜(该物品最好先个性化,以免作弊)。
作者: tidus    时间: 2011-1-24 17:21     标题: 回复 52# 的帖子

新手法师虽然可以取得先机找到尸体。。但是清场较难。。
老手法师或其余tp角色5~10分钟能tp完act5全程。。找到尸体就能开门了。。毕竟可以马上清场或者做肉盾。。 尤其在游戏里地图上老远就侦测到其他玩家了(当然包括拯救的角色)
总括来说法师等有tp技能的角色在这个游戏里占尽搜寻尸体的优势,除了个别无tp技能的其他角色超幸运的能马上蒙中遇到。。苦了无tp的角色。。
只是提一些意见。。warlord兄别见怪。。:anhei3.net-85
作者: ghjk    时间: 2011-1-24 17:31

禁用TP技能就可以了,等级定在64,
你死亡人物可以是60级,游戏设定等级差距不超过4级,就OK了
作者: wuyo2756    时间: 2011-1-28 12:35

再来提个建议
每次活动基本奖品都是SOJ,没什么新意,也没什么号召力
可以跟GM商量换点新意的
比如各种神器的使用权,
例如 力量十足之术士的次元碎片
20 20 10的毁灭
什么旋风流亡 各种膜拜的神器
(当然权限是使用5天,不能交易,不能NPC,不能扔地上,不知技术上

可以实现不)
还有另外:你们版主的工资也可以这样发神器使用权
这样版主工作热情高涨 论坛人气彪升~ 个个都想当版主



[ 本帖最后由 wuyo2756 于 2011-1-28 12:37 编辑 ]
作者: bssk088    时间: 2011-1-29 11:45

大家继续




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