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标题: [我有疑问] 为什么不鼓励新手自己pass? [打印本页]

作者: QWCL    时间: 2010-12-30 14:16     标题: 为什么不鼓励新手自己pass?

为什么战网不鼓励新手自己pass或者和差不多等级的玩家组队一起pass? 大号带小号的方式虽然能收到些短期效果,但长期来说会让很多玩家都堕落到只会kb了,小怪根本不会打,那我们玩游戏的目的何在?PK吗?还是MF?MF的倒有一些,PK的好象不多吧?长期来说,弊大于利!!!当然,也许暗黑2本来就堕落了,是我期待太高了,那就只好等暗黑3出来了
作者: 龙飞九天    时间: 2010-12-30 15:09

是不是因为好人太多了,就会如此结果。试想,那么多人愿意做好事,帮这帮那,还送东西,势必造成很多人都不愿意自己动手的结果。生活中不也是一样吗?如果你不讲原则地帮人,那么时间久了,那人就会娇生惯养,甚至以为帮他是你的责任,不帮他倒是你的不对了。帮助,绝对是一种学问。生活,游戏,殊途同归。
玩暗黑绝对不只是玩玩而已,在玩的同时,我们是不是能领悟到很多人生的道理?
作者: bssk088    时间: 2010-12-30 15:55

就看如何理解了
每个人的爱好不同,不能强求所有玩家都和楼主一样爱好solo,爱好从1到99.。
有的玩家喜好mf,有的玩家喜好pk,有的喜欢kb,老人带新人不是说强迫新人必须通过老人pass,你如果喜欢自己pass,也可以啊,我们带pass是因为有人需要帮助,就像kb房间有人专门tp带人kb,有人kc专门带人kc,每个人的玩法不一样,不能强求所有人都一样。。。
确实,因为带人pass造成一些玩家懒惰,但是不能因为这么一点懒惰的人就把所有需要帮助的人都打死了?都让他们自己去pass?你爱好自己pass,喜欢那个过程,可是很多人不喜欢那个过程,难道因为这个就不让他们玩了吗?你爱好那种玩法,你可知道不爱好的人如果从0装备1等级练到pass地狱是多么痛苦的事情?玩游戏是为了乐趣,不是为了受罪的。
你需要帮助,我们就提供帮助,你不需要,肯定也不会有人非带着你pass不行,你说对不对?
玩暗黑让大家交到了朋友,学到了东西,但是也不能把自己的想法强加给其他人,不用说整个中国多少暗黑玩家,就单单这个战网每天几百人在线,大家爱好多种多样,玩法也多种多样,毕竟暗黑设计了这么多人物、技能、升级方式,就是让大家去玩的。
也许楼主是真的喜欢那种从a1到a5,从0到99,从无到有的感觉,但是很多人也确实不喜欢这点,而是喜欢暗黑的其他乐趣,比如我,我非常讨厌mf,我每次mf超过10把就非常烦躁,所以我只kb,顺便bugkb出点东西,我喜欢8pp难度下用sor柔弱的身躯横扫dy,我不喜欢练小号,玩了3个月,虽然创建了佳丽账号,但是我一个佳丽都没练起来,来这个服务器开荒的时候,如果是战队的其他队友都在坚持,我根本玩不下去了,前70级用了我一个多周的时间,就是因为hc人少,没有人带pass,只能自己一点一点的pass,开始的时候我们战队20多人,最后坚持下来的就5个人,其余的都受不了这种痛苦了,因为这已经不是游戏,而是折磨了,也许你会说他们对暗黑不xxxx,但是这些没坚持下来的每一个人都有自己在暗黑擅长的东西,有当年百灵第一pk高手,也有rr强人,还有冲天梯狂人,但是前提是他们都得先pass了,能快速升级了才能让他们体会到乐趣,每个人的乐趣和兴奋点不同,不能说强求他们都一个玩法,就像你不能要求所有的玩家都玩一种角色,不能全服务器所有玩家的sor都是暴风雪练法,道理是相同的。。。
所以,我说带psss是我们的乐趣、责任和爱心,而需要别人带pass的也不一定就是懒惰,只是需要和爱好不同,所以,不要盲目的批评他们
作者: 龙飞九天    时间: 2010-12-30 18:14

确实是这样,要别人带pass的不一定就是懒惰,多数情况下只是需要和爱好不同。很难想象整个战网的人都SOLO,或者都从1级一点点到90+,毕竟多数人还是在乎时间的。当然,也有人喜欢一点点打怪升级,这只是选择不同。
不能排除少数人投机取巧,坐享其成。偶尔看到有的新人一出来就要TP+、无限之类的。但这也是他的选择,有愿意送的才算。反正我是不可能送的,虽然我对这样的行为并没有明显的反感。如果是低级别人物请求带关,你一般情况下,是无法判断他是否就是懒人的。毕竟一般人无法承受1-90+的过程。很少有人从来没有SOLO过,在SOLO的过程中,每个人都体验到了SOLO的艰辛。多半情况下,先过关,再升级,找人带,只是一种能提高效率的策略而已。只有少数人把这当成一种乐趣(前提是要有大把时间)。这种情况下,你可以选择带,也可以选择不带,不管怎么选择,都无可厚非。
我想玩暗黑的多数都不是暗黑中的懒人吧,否则也只能玩一时而已,真正爱好暗黑的将会长期地玩下去。也即使在游戏中他就是一个懒人,但在生活中,那人是否就是懒人,得另当别论,两者之间并没有必然联系。
说一千,道一万,游戏终归还是游戏。虽然带人的多了,帮助得多了,不愿意自己动手的人就会多起来,就跟在生活中一样。但我们不能因此就说人家道德有问题。还是随他去吧,顺其自然好了。
至于楼主说的大家只会KB,我想不至于。真正的暗黑玩者会变着不同的方式、不同的场景、不同的人物来玩。那些只会KB的,那也是他的选择。反正我是不会只KB的,那样太无聊。从帖子上看,楼主一定是个勤快人,而且是暗黑的忠实粉丝。哪天我们一起PASS吧,俺从1级开始,呵呵。很久没有跟人组队一起PASS了。
至于你提议的战网鼓励新手自己PASS,这的确是一种玩法,我有时也故意自己PASS。不知道有同样爱好的人有多少?如果GM赞同你的方案,不知道他会如何操作。搞个活动?

[ 本帖最后由 龙飞九天 于 2010-12-30 18:26 编辑 ]
作者: waterpipi    时间: 2010-12-30 19:14

楼上2位精辟。
作者: QWCL    时间: 2010-12-31 19:32

我想大家误会我的话了。为了说清楚些,我分几点说:
1.我并不反对送装备.带新手pass(我虽然不常做,但两样都做过;而且我自己也会有需要人带pass的时候,比如近段时间我打算练个专门 k key 的电系sor,我就不打算自己solo,而是选择跟大号pass),相反我很喜欢,这种充满人情味的方式让我觉得很亲切。象传奇里部分专门以K新手为乐的鸟人,我就很反感。
2.我也并不是只喜欢solo,暗黑所有能玩的方式我都喜欢,我是各种方式轮着玩,因为我觉得无论哪种方式,玩久了都会腻的。
3.我的疑问其实很简单,我们老手能送装备.带人pass,为什么不能给需要指点的新人带练(注意不是代练,我是指用小号.垃圾装备带新手在普通和噩梦打怪),让他们学会自己打怪?我想只要网站发出号召,会有喜欢solo的老玩家响应的。
4.如果响应的老玩家确实不够,也还是有办法的:在战网发个新手打怪必读的帖子,讲解一些打怪的基础常识,就能帮新手解决大部分的问题了。我认为,只要了解我认为的这些基础常识,就算没好装备,自己K完噩梦都不成问题。如果有新手响应我,我来发这个帖子也可以。
作者: a00395610    时间: 2010-12-31 19:46

D2已经是个老游戏了。老游戏了。老游戏了。
作者: skyline2    时间: 2010-12-31 20:04

确实出现过 明明自己有号,但懒的自己PASS就喊我们bus手PASS的情况,但这属于极少数。要和谐 要理解。
作者: QWCL    时间: 2010-12-31 21:01

我想7楼不solo很久了吧?理解,呵呵,毕竟是老玩家了。任何老游戏都有新人玩,都会有不少不会玩的新手加入!!!坦白的说,我自己本身就算一个,只不过我是个会玩的新人(我进战网前玩过个把月的单机,但只玩过部分角色)罢了。我至今只有sor 是pass了地狱的。我说已经脱离群众的老鸟们啊,重新solo一下,你就能体会到新人的尴尬和数量了。为了说明情况,我举3个我在战网玩时遇到的例子:
1.在地狱打巴尔MF的时候和个80多级的sor搭档(他没带小弟),他对着个冰免怪用暴风雪猛K,最后可能没蓝了,只好尴尬的回城了(说明一下,我每次打怪都带小弟,当时我和小弟在旁观,我只要瞬移过去让小弟戳一下就完了,但我想看他怎么打,没帮忙)。80多级啊,不懂免疫是怎么回事!!
2.我的 ama pass 普通第4幕Kboss,是个60级的sor带我(顺便说明,我不排斥别人带,如果我刚好打到那里的话,呵呵),不对,应该说是我带他才对。我25级的ama,他60级的sor, 我们都在不停的K,但我一次都没挂,他一连挂了3次,而且第2.3次因为有我掩护,都已经拿回了装备的。以瞬移著称的sor啊,而且是60级的!我当时真是无语啊
作者: bssk088    时间: 2011-1-1 10:15

看了楼主后来的回帖,有些明白楼主的意思了,建议楼主将自己的意见整理一下,理清一下思路,然后可以发给GM或者在论坛发帖,一个好的活动建议相信gm会采纳的,并且会给你一定的奖励
作者: ATM2010    时间: 2011-1-1 13:04

欢迎提建议~
的确是有些新人不懂例如冰免疫、实体攻击无效、魔法无效等是什么。不过,从不懂到知道的这个过程中也会是印象深刻。对于其它的,新人需要多学习~。
楼主可以把自己的思路总结下,具体的写出来。指导新人的帖子是很受欢迎的~
作者: 诗落落    时间: 2011-1-1 15:45

嗯~~怎么说呢...咱支持楼主的观点的.咱喜欢单虐的快感 又喜欢看小盆友崇拜的眼神 单打和带人的打法是不一样的 带人也没什么不好 但总是带的话会让新人们觉得这游戏没难度没挑战性也不会发现乐趣 看到咱一直玩的风色OL说要停止运营 运营一年都不到就停了 说到底还是老问题 有人带一两天100级的游戏能玩得下去么??一旦找不到人带就到处骂街...他们体会不到几个朋友躺在城里喊穷互损的好玩 也不会体会到面对强力BOSS生死一瞬的紧张.他们有的只是感慨这个带人的不给力啊,打得这么慢...一直玩下来其实都是几个老玩家在打,唯一改变的是身后多了几个嫌这嫌那的声音...咱不以偏概全,咱养成了个很给力的小徒弟哇,最后变成咱是被带的了- - 咱觉得单打和带人都有挑战性 和朋友比单玩暗黑比装备,剩余点数神马的 咱赢了 53级火法 剩余84点属性点打通噩梦 一点体力没加 贫民装备西刚一套(求来的)
作者: laowang    时间: 2011-1-1 20:10

支持,还没仔细看过我们战网新人指导区的文章,关于最基础的一些新人知识如果楼主觉得确实资料缺少,可以考虑进行空白的填补,欢迎楼主填补空白,呵呵,希望新人找到新人的乐趣,老人负起老人的责任
作者: QWCL    时间: 2011-1-2 13:35

能得到各位大大的支持我很高兴,我还以为提出这么另类的观点帐号被封都有余呢,真的很高兴。既然这样,那我发个帖子吧,但只发关于新手打怪的基础常识。至于弄个什么措施能帮到新手的事情,我的想法还是那个,鼓励老手们用垃圾装备(npc卖的和陪练过程打怪掉的). 用小号陪新手玩。告诉他们,这个很有挑战性哦,不会比冲专家天梯容易    ,有胆的才能上!!
作者: QWCL    时间: 2011-1-2 22:15

我对本站的内容不太熟悉,不知道这个帖子该放哪里,只好贴这里了,版主如果认为有需要,可以把有用的内容复制下来,粘到另外的帖子发。
      新手打怪基础常识:
一.先解决两个误区
   1.防御值越高越好。就算是在普通难度,这种看法也是不妥当的,容易将人引入误区。防御值高只会让怪物对你的物理攻击击中率降低,不会降低怪物对你的伤害.所以那些猛加力量不加体力的玩家注意了,如果生命值太低的话是很容易挂的,别忘了暗黑的怪物多的很,就算你用的是远程攻击,也会有一两个怪物能打中你的。何况暗黑的怪物并非只会用物理攻击,那些整天玩命(尸暴)玩冰玩雪玩毒玩火以及放电勾魂的可都不少。也许有玩家要问了,为什么我看见有些老玩家完全不加生命值也能玩,而且反而更厉害了?别理他们,那些整天只会炫耀自己多能耐的家伙,等你玩熟练了你就知道为什么能那样玩了。
   2.用物理攻击的不用加法力。这也是老玩家的玩法,别管这个,该加的就加一点,别加太多就行,适度的使用一些法力需求少或者不需要法力的攻击配合一下就可以了。

二.打小怪常识
   1.三个优先。
     a.远程攻击的和近战的怪物在一起,尽量先打远程攻击的。
     b.头目优先。头目的伤害力往往比他带的所有小弟的伤害的总和还高,尽可能先扁死他。
     c.使用和死灵类似技能的家伙优先。对于死灵这种整天和尸体打交道的.污秽不堪的家伙千万不能客气,模仿死灵的也不行,先  拖出去砍了。当然,对于真正的死灵,看在大家同行的分上,而且似乎也干不过他(人家小弟多啊),就算了吧,饶他一命好了。
   2.打不赢就跑,不要呈英雄。暗黑里有些怪物是很厉害的,比boss还难打,一时打不赢,那就跑吧,一定要跑!不过可不能真的逃跑啊,否则会被怪物耻笑的,摆脱他们就行了。这要分两种情况:
     a.怪物是近战类。如果附近有可利用的地形,比如一条只能通过一两个怪的很狭窄的路.一个很小的门口或者一个墙角,那就不用跑那么远了,就在那里和它们打。在这种地方,你或者你的小弟最多只会面对两三个怪物的攻击,一般都能打的过。如果没有这种地方呢?那就跑远点,直到没有怪物追你为止,然后回头打。打回去你就会发现,怪物们都被拖散了,在你跑过的路上隔一段距离有一两个。这样你打回去的时候,每次面对的怪物也就两三个而已。
     b.怪物是远程攻击类。这种怪物对死灵.有宠物的德鲁伊.刺客(用魔影斗篷).亚玛逊(用慢速箭).24级以后的法师都不难打,对野蛮人.圣骑士和没宠物的德鲁伊可就是个难题了。怎么办呢?如果你对自己的攻击力.生命值.防御有信心,升级了跳跃攻击的野蛮人,升级了冲锋的圣骑士,用刚说的这两个技能,对准了它们老大,冲。那德鲁伊和没升级那两项技能的野蛮人和圣骑士呢?走曲线前进,开扁。记住暗黑的大部分远程攻击都是可以躲闪的(只有暴风雪.那种无形的怪物放的电难躲一些),走曲线前进是为了有意识的躲开它们的攻击,虽然不能完全躲掉所有攻击,但能减少大部分的伤害。
    就这么多,关于 kboss 的要不要发? 要的话我再发个帖子




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