标题:
无聊搬运(任务key的掉落几率)
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作者:
ss1990
时间:
2010-12-7 15:08
标题:
无聊搬运(任务key的掉落几率)
原帖作者:正宗(impk)
key的掉落定义在TreasureClassEx.txt中.在计算几率之前,我们先把TreasureClassEx.txt中需要用到的参数来熟悉一下.
Picks:该值有正负之分.不过我们用到的为正值,含义是系统遍历该TC的次数,基本可以理解为掉落物品最多的个数.
NoDrop:该值定义了该TC不掉任何物品的几率.
Item1-10:这10列定义了该TC可掉落的各种物品,这里的值支持物品代码、物品指针(对于暗金和套装物品而言)以及各类子TC的ID.
Prob1-10:与Item1-10相对应,代表Item1-10选中掉落几率.
Key of Terror(恐惧之钥)
Countess Item (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 11 —— 掉落的金币;选中几率11
Item2: Act 1 (H) Equip C ; Prob2: 19 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率19
Item3: Act 2 (H) Junk ; Prob3: 15 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率15
Item4: Act 2 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: pk1 ; Prob5: 1 —— Key of Terror(这个就是我们需要的任务道具),选中几率1
当你杀死Countess时,根据该TC可以算出,有 1/(19+11+19+15+3+1) = 1/68 的机会选中pk1(Key of Terror)。
因此,Key of Terror在Countess Item (H)的一次遍历中,有1/68的几率掉落,由于Countess的Countess Item (H)最多可掉落5件物品,那么最大的掉落几率则为1-((1-1/68)^5) ≈ 1/14.如果掉落2个或2个以上,那这个几率会更低.
Key of Terror的掉落几率约为1/14.
Key of Hate(憎恨之钥)
Summoner (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 9 —— 掉落的金币;选中几率9
Item2: Act 2 (H) Equip C ; Prob2: 15 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率15
Item3: Act 3 (H) Junk ; Prob3: 5 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率5
Item4: Act 2 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: Act 3 (H) Magic A ; Prob5: 4 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率4
Item6: pk2 ; Prob6: 1 —— Key of Hate,选中几率1
选中Key of Hate的几率为1/(19+9+15+5+3+4+1)=1/56
Key of Hate掉落几率 1-((1-1/56)^5) ≈ 1/11.6.
Key of Destruction(毁灭之钥)
Nihlathak (H)
Picks: 5 —— 该TC最多选中5件物品
NoDrop: 19 —— 选中几率19
Item1: "gld,mul=2048" ; Prob1: 14 —— 掉落的金币;选中几率14
Item2: Act 5 (H) Equip B ; Prob2: 19 —— 套嵌的装备的子TC;选中几率19
Item3: Act 5 (H) Junk ; Prob3: 5 —— 套嵌的药剂卷轴等的子TC,选中几率5
Item4: Act 5 (H) Good ; Prob4: 3 —— 套嵌的宝石符文等的子TC,选中几率3
Item5: pk3 ; Prob6: 1 —— Key of Destruction,选中几率1
选中Key of Destruction的几率为1/(19+14+19+5+3+1)=1/61
Key of Destruction掉落几率 1-((1-1/61)^5) ≈ 1/12.6.
注:
1.以上计算得出的几率均为近似值.
2.以上计算过程均默认为单人难度.多人难度会缩小NoDrop值,对掉落有利.
作者:
laofu1976
时间:
2010-12-8 09:06
学习了,感觉实际情况根理论比较一致。
a1最难出,a2最好出
作者:
addwwaa
时间:
2011-1-10 19:03
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