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标题: [讨论&话题] 关于HM显示符文图标的问题。 [打印本页]

作者: fourtimer    时间: 2022-4-7 13:37     标题: 关于HM显示符文图标的问题。



如图。这个符文图标是如何实现保持彩色不失真的?

我自己用画图导入了一个美女图标,完全会按照黑色变透明,白色变自定义颜色。

有没有大佬知道这种BMP是怎么做出来的?  同样都是256色BMP文件。我自己做的就颜色变了。


可以看到,就是普通的bmp图标,这图为啥能彩色不失真


附上原图给大家研究研究。
BlobItemRune.zip (23.32 KB)

[ 本帖最后由 fourtimer 于 2022-4-7 16:10 编辑 ]

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作者: 棋软大王    时间: 2022-4-7 14:10

这是正常的  色深会被压缩,原始图片你确定你是256色?!!
作者: fourtimer    时间: 2022-4-7 16:01     标题: 回复 2# 的帖子

原图属性,色深都是8位。应该不会错啊。我也试过16位的图,HM不显示的
作者: 棋软大王    时间: 2022-4-7 17:41

可以转dc6暗黑本身文件实现 直接改data内的文件  有兴趣你了解一下
作者: fourtimer    时间: 2022-4-8 14:03

引用:
原帖由 棋软大王 于 2022-4-7 17:41 发表
可以转dc6暗黑本身文件实现 直接改data内的文件  有兴趣你了解一下
DC6我会改。我就是想知道不改DC6,这个是怎么实现的。单纯想学习一下。
作者: 2434121    时间: 2023-7-30 10:54

好像是光改图片是不行的~




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