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标题: [讨论&话题] 关于 MF值增加物品出暗金和绿色的几率,并不大影响掉黄装。对么? [打印本页]

作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 14:36     标题: 关于 MF值增加物品出暗金和绿色的几率,并不大影响掉黄装。对么?

物品成色的选择顺序为: 1暗金 > 2绿色 > 3亮金 > 4蓝色 > 5黑灰白.
即先选择是否暗金, 若失败, 再选择是否绿色, 依次类推:

但假设0MF,掉暗金,绿装几率分别为1%,1%
根据MF曲线



0MF:出亮金设为1%
300MF:(1-3.36%)(1-3.90%)(1+300%)= 370% 掉率翻倍数
亮金变为3.70%
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所以 MF值增加物品出暗金和绿色掉率并不大影响掉黄装
对么?

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[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-8 12:49 编辑 ]
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 14:37

对么?
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 14:41

MF值增加物品出暗金和绿色的几率,并不大影响掉黄装。对么?

[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-6 15:05 编辑 ]
作者: xzrchina    时间: 2021-10-6 14:47

mf影响所有魔法装备掉落概率,当然影响掉落黄装概率
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 15:09

顶一下
作者: yhjl    时间: 2021-10-6 15:29

楼主不要这样,这样相当于灌水。

根据你的MF图标来说,简单的讲就是物品染色的几率,不是你所说的优先判定那种装备。

一件装备的产生是随机的,根据各种颜色装备所占的几率的百分比随机抽取的,有可能100000mf值,打出的是白色装备。

所以研究mf根本的意义在于多刷,不在于mf堆积多少。
作者: xzrchina    时间: 2021-10-6 16:19     标题: 回复 6# 的帖子

楼主说的没错,暗黑的物品掉落机制确实是依次判定,详见一些技术帖子,这都是根据游戏的代码计算过程推定出来的
https://tieba.baidu.com/p/1010218627
过程实在是复杂,其原理也如楼主所说依次判定暗金、套装、亮金、蓝色、白色,所以理论上,只要场景和怪物财宝等级TC足够,mf越高则暗金装备掉率概率越大,但即便如此,万分之一概率的东西提高1000%的mf值也只有千分之一,更何况一些稀有物品,比如次元碎片,掉率最高的首杀巴尔也只有将近1/30000,你提高1000mf,只有1/3000,20大暗金就更不用说了
所以mf的原则是,不影响效率的情况下尽量高,然后尽量多刷,再说暗黑值钱的不只有暗金、亮金,很多蓝色、底材、符文和护身符也都价值不低

[ 本帖最后由 xzrchina 于 2021-10-6 16:23 编辑 ]
作者: zero-k    时间: 2021-10-6 17:00

7楼对MF的理解很深
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 17:12

版主们就是见解深,赞!

[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-6 20:11 编辑 ]
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 20:11

版主们谢谢版主们解答。
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2021-10-6 20:42

纵坐标MF效果对应的只是是原始掉落机率的倍数,并没有什么特定意义。装备的原始掉率机率实则小数点后若干零的,就算效果翻1000%,无非若干个零后少了一个零而已。

MF效果图大家很明显得看到:蓝装效果会随着MF的增加直线成比例的上升。黄装绿装也会随着MF适当增加,但增加的程度远远偏离线性。而暗金增加到了后期更是趋于平缓而逐渐边缘化。

结论:适当增加MF会使暗金掉率增加很快,比如300MF的时候,一次战斗可以顶得上2.36把0MF的战斗(只是比较暗金)。而1000MF的效果,一次战斗只能顶3把0MF的战斗。换算一次,300MF我打两次战斗,会远高于1000MF一次的效果。或者说就算我0MF,打三次战斗的暗金收益也能顶得上你1000MF的一次战斗。所以说MF只是看脸,多刷才是王道。而且多刷不仅会使暗金增加,对于没有成色的物品,更是成倍增加。MF在不影响战斗效率的时候,肯定是越多越好,但如果影响了效率,就要两者之中找平衡了。

掉落物品的数量是有限的,增加MF值,会使所有有染色物品的机率掉落增加,特别是蓝色物品会线性增加,有增加就有减少,那么减少的会是谁呢?减少的当然就是白色的材料了。而对于牛场那样怪物等级不高,完全不值得MF的场景,肯定是MF越低越好,否则是MF值增加的将是大量无用的蓝色装备,减少了的则很可能是有用的神材。
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 21:04

我也是目前领悟到随着蓝色概率的线性的增大完全可能将白色概率变为0。
想算算暗金,绿色,黄装的掉落概率上限无限趋近值百分比。
求问初始暗金判定的总概率,绿色判定的总概率,黄色判定的总概率,蓝色判定的总概率分别有多大?主要想问boss的。最后得出一个最佳比例的值。

[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-6 21:11 编辑 ]
作者: NadalFans    时间: 2021-10-6 22:31

笑熬浆糊拎壶冲前辈指点我说:
“MF只关染色的最后一个环节,而且前提是判定掉落的是装备。在这之前存在着掉与不掉,掉啥类型,比如金钱,垃圾(书卷、药品、箭枝),GOOD(符文,宝石,珠宝,首饰),特殊物品,任务物品都是与染色无关的。说起来太复杂,你只记住结论就够了,mf理论上300-500就足够了,比mf影响出货率更大的是合理的pp数,正确的场景特别是杀怪效率。怪不一样,物品掉落也不相同,暗金装备很多都在几千甚至上万分之一。对装备判定来说,也是先判定为具体装备,再进行染色。如果东西都出不来或者不存在,往哪里去染色?”

醍醐灌顶!

先判定的是装备类型,后染色,暗金的几率最大不过拿各那种初始1/150掉率的,所以几率都很小大都在1%以下,所以很难影响后续的绿色,蓝色等染色 !
作者: herokoy    时间: 2021-10-6 23:05

搭车问个问题,绿色和黄色哪个优先判定?
作者: NadalFans    时间: 2021-10-7 23:07     标题: 回复 14# 的帖子

物品成色的选择顺序为: 是否为暗金 > 是否为绿色 > 是否为亮金 > 是否为蓝色 > 是否为黑灰白

[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-8 12:50 编辑 ]
作者: yhjl    时间: 2021-10-8 08:11

判定的意思本身就是原则性的错误。
所以用判定一词要换成选择。
随机选择的顺序是从暗金开始最终到白色装备。
作者: NadalFans    时间: 2021-10-8 12:38     标题: 回复 16# 的帖子

谢谢大酒哥,已改正

[ 本帖最后由 NadalFans 于 2021-10-8 12:50 编辑 ]




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