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[我有疑问]
刺客火珠的问题
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作者:
acotee7
时间:
2021-9-12 02:52
标题:
刺客火珠的问题
陷阱刺客放的是电陷阱,身上和头盔应该上5/5电珠啊,为什么上火珠啊,纯粹为了施暴吗?
如果上电珠子是不是会增加雷光守卫的攻击?pet用无限的话
作者:
xjfan
时间:
2021-9-12 03:07
刺客的陷阱不受武器等镶嵌物品的影响,所以镶电珠没有用。
镶火珠是为了增加手榴弹(火焰爆震技能)的伤害。
作者:
acotee7
时间:
2021-9-12 03:57
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回复 2# 的帖子
火珠子好像还可以增加亡者守卫的伤害,这个之前有人说过
作者:
yhjl
时间:
2021-9-12 07:06
陷阱是召唤物,加减的火珠和暗金板应该是无效。
作者:
xzrchina
时间:
2021-9-12 12:12
所有陷阱属于召唤物,自身装备的加减元素伤害无效,ek,lek也无效,mf有效
镶嵌火珠宝主要为手榴弹提供伤害加成,增加造尸效率
作者:
acotee7
时间:
2021-9-12 12:26
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回复 5# 的帖子
谢谢版主,已经洗掉,顺便问一句刺客的利爪支配里面的双倍打击和大君之怒冲突吗?
作者:
xzrchina
时间:
2021-9-12 23:52
双倍伤害一般有装备的DS和技能的CS(如刺客爪掌握、亚马逊致命一击、蛮子武器支配),其效果都是双倍,但是机制略有不同,CS触发先于DS,CS与DS不能同时触发
比如技能CS概率为A,装备DS概率为B,则最终概率不是A+B,而是A+B*(1-A),算是一个概率问题,而装备的DS总值是直接叠加的
所以从概率的计算结果看,当技能双倍的CS很高时,装备的DS收益就不高了,这一点有助于改善装备搭配
另外,我不确定的是,据说DS和CB应该是可以直接叠加的,最高可以到100
不过呢,这种细枝末节的计算其实无所谓了,虽然不是叠加,但概率结果也无疑是提高的,算是物理角色必须要堆的属性
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本帖最后由 xzrchina 于 2021-9-13 00:01 编辑
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作者:
acotee7
时间:
2021-9-13 01:26
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回复 7# 的帖子
这个太牛了。利爪支配要加点了,我以为有大军不要加了
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