标题:
请教下旋风的攻击速度问题,请大虾指点一二
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作者:
zyth925
时间:
2010-9-21 10:25
标题:
请教下旋风的攻击速度问题,请大虾指点一二
各位大侠,一直想练个旋风的野蛮人,可看见旋风的伤害加成又很犹豫,加满20点,伤害才提高那么点,虽然是群攻,但无论比起狂乱、狂暴还是专心,都低上不少。
想请问下,旋风的攻击速度是如何计算的?无论拿上一把何种攻击速度的武器,是按照人物装备的固有速度计算还是会提升一定的百分比?
最后,施展旋风的武器用何种速度的武器为佳?是拿2把单手武器为好还是一把双手武器为好?
请大虾指点一二。
作者:
zqg123
时间:
2010-9-21 11:55
双手34IAS的BA 能达到2f 不少了
作者:
神锋无影
时间:
2010-9-21 15:20
bar左看右看都不像是个PVC的好手
首先要注意的是,ww的所谓4f并不同于fury,zeal的4f。
ww在实质上是对一个圆形区域内的怪物进行攻击判定,在某次判定后(要求不是特定的攻击判定),进行下一次攻击判定的时间决定于武器的种类和提速值,如果两次判定的时间间隔为4f,那么就称之为4f的ww.
虽然打击画面一直在播放,但是怪物在受到一次攻击判定后,要过一定的时间才会受到下一次打击判定,在这段时间中虽然看到了怪物受到攻击,但是实质上怪物不受到伤害,这其实就是所谓的next delay,在strafe中经常被提及。
ww仅受到武器类型和武器提速的影响。
查阅ww的delay表和武器速度修正值表,就可以确定ww的攻击速度。例如使用Ghost Spear底子的BotD,Ghost Spear的速度修正值为0,武器上的提速为60,属于双手武器,0-60=-60,查表可知,ww达到4f.
其他任何因素都不会影响ww的速度,例如手套上的提速,怪物的衰老以及冰冻效果等。
冰冻效果减缓了角色的移动速度,这反而会使怪物更长时间地停留在ww的攻击范围之中,从而对怪物造成更多的伤害。所以在装备的选择上,一般会减低跑动速度,不佩戴无法冰冻的物品。
双武器的问题
不同于其他技能计算时的主手武器提速有效,2把武器是分别计算的。
如果2把武器都能达到4f,那么攻击桢的选择于1武器完全相同。在一般攻击桢中,两把武器都会攻击敌人。
其他的情况比较复杂,不详细讨论,build时务必使2把武器都达到4f
作者:
zyth925
时间:
2010-9-21 21:46
标题:
谢谢
受教了,只是比较喜欢野蛮人,砍的过瘾,时不时叫两下,爽的很
作者:
ou.bb
时间:
2010-9-26 00:48
来PK吧,我也正在练BAR.
作者:
野蛮粉丝
时间:
2010-12-20 19:26
樓主練的咋樣啦?
有時間來切磋切磋啊~
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