标题:
1.11版本玩家多具尸体的装备保存原理 首发:IMPK资料馆 BY:悄然花开
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作者:
sunwentao
时间:
2010-9-11 09:24
标题:
1.11版本玩家多具尸体的装备保存原理 首发:IMPK资料馆 BY:悄然花开
感谢BBS ID=chesson的最初发现。
1. 人物死后,按ESC会在城中复活;同时会留下一具尸体,死亡瞬间身上穿戴的装备会留在这具尸体中(物品栏中的物品除外)。
在不退出游戏的情况下捡回尸体,会取回尸体中的装备,并重新获得死亡丢失经验值的75%。
退出游戏重新进入,尸体会回到你脚下。捡回尸体仍然可以获得尸体中的装备,但不会重新获得经验值。
如果复活后继续死亡,会继续留下尸体。
2. 在游戏中留下多个有装备的尸体并退出游戏,系统只会保留一具尸体。保留尸体的判定原则如下:
该尸体中所有装备在NPC处出售的价格之和最大。若存在多个价格之和相同的尸体,则保留最后一个。
3. 同一个游戏中一个玩家最多可以有16个尸体摆在地上。若在一个游戏中已经生成了16具尸体后又死亡了,则游戏会瞬间生成一具尸体,并马上消失,身上的装备全部掉落在地上。
http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=9666655050&z=884121303#9666655050
IMPK的帖..
我TM在贴吧找到的..还是大翅膀发的,就是好多人用的maphack改良者.
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本帖最后由 sunwentao 于 2010-9-11 09:51 编辑
]
作者:
planet
时间:
2010-9-11 09:33
作者:
很有粪量的人
时间:
2010-9-11 09:48
maphack的作者是STING,叮哥。其他人都只是改动其中的部分功能。楼主别把这个搞错了。叮哥很牛B的。
作者:
sunwentao
时间:
2010-9-11 09:51
可能是我的表达有错误吧。
大翅膀是改良者?
作者:
很有粪量的人
时间:
2010-9-11 10:14
你没看到sting's map吗?sting开发这个地图出来已经很多年了。这个地图老外都很多用它
作者:
bierbin
时间:
2010-9-11 10:20
原来是花开MM的大作,upup:anhei3.net-85
作者:
sunwentao
时间:
2010-9-11 10:25
sting的map不是说是收费的吗,我们用的是盗版还是啥?
作者:
njuwd
时间:
2010-9-11 13:03
我只记得以前有个洛阳花开
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