标题:
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怎样改暗黑才能好玩
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作者:
反问反问
时间:
2020-3-27 22:59
标题:
怎样改暗黑才能好玩
菜鸟也来说说看法。
目前20的改动,第三幕的审判加降低抵抗,佣兵整体的生存力,技能珠宝,这三个是有意义的,整体感觉还是差别不大。
18大家都刷78,是因为78的爆率最高,其他的地方刷起来差距太大。现在好像刷哪都黑,有没有太多新的人物/装备搭配。
我觉得吧,大粪只要改的其他地方都有可玩性就可以了。比如,每一幕都有一个场景可刷,不同场景的爆率差不多,但怪物的特长差别很大,爆装备的类别也不同,一个小队无法通刷所有场景。这样大家就有动力组建很多不同的搭配。
红8作为分网的特色,当然要保留。我的想法是大幅降低出门的几率,但是78里面怪物的爆率大大大大大大提高。要达到的效果是,卖门的可以卖到2000烧鸡一个门。一种“可遇而不可求”的效果。
装备方面,可以加强一些垃圾绿色套装,让它们在终极场景也有用武之地,比如抗性啊,赋予灵气啊,之类。这样菜鸟可能也能刷一些较难的场景,当然比大佬们更费力些,大佬们2分钟的场景,菜鸟10分钟。
我自己不会改,但可以yy一下,哈哈!
作者:
laizhiminga
时间:
2020-3-28 01:30
这意思是一天10个小时刷门
。。。然后进去俩33#??
作者:
反问反问
时间:
2020-3-28 20:08
当然也可能是进去啥也没打出来。只要概率够高就可以。
引用:
原帖由
laizhiminga
于 2020-3-28 01:30 发表
这意思是一天10个小时刷门
。。。然后进去俩33#??
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本帖最后由 反问反问 于 2020-3-28 20:10 编辑
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