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标题: [讨论&话题] 符文双轨回收后,关于符文,烧鸡,骷髅和大粪的一点思考== [打印本页]

作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2019-10-29 17:05     标题: 符文双轨回收后,关于符文,烧鸡,骷髅和大粪的一点思考==

  第一:大粪新推出的骷髅货币,终于掀开了神秘的面纱,走到了粪坑的前台,那么我们该怎样看待这一事物呢?
  首先我们要明白,大粪开设网站也是需要大量资金的,而以前的烧鸡政策早就铸造了太多的超级富豪。这些富豪不仅不再充值,甚至尾大不掉,不仅不再为大粪创造价值,甚至还有背后倒卖烧鸡的行为。他们不仅一开荒就免费垄断了整个市场,甚至直接吓退了好多新来的玩家。所以大粪不得不独辟奚径,引入了骷髅,并且通过不断强化骷髅的作用,来主导市场。大粪的烧鸡骷髅并存,不仅照顾了老玩家的既得利益,同时也限制了他们的为所欲为。现在就算那些身价百万的烧鸡玩家,也清醒认识到,要面临着一个跟新贵骷髅用户一争天下的局面了吧?大家逐渐回到一个起跑线,不是挺好的吗?这不仅对新人是大大的利好,多增加了战网人气,大佬也可以尽情的可以显摆了。

结论一:要想跑的快,全靠骷髅带,大粪能赚钱,战网有力量,玩家有希望。


  第二:新符文回收政策之后,合小号符文到多大回收更实际呢?
  相信新政实行之后,估计不会有谁傻到直接用通用价回收符文,相信以后肯定会出现一批专收符文并且以骷髅价格回收的玩家(实际上就是这些人民币玩家把自己的骷髅竞换成市场烧鸡,大粪把烧鸡发放市场,回笼了骷髅,赚取了人民币)。首先在这种兑换中,就要有一个骷髅对烧鸡的价格,在这里,我们把它设为x吧。
  首先我们进行一下大家关注更多的带骷髅回收26和28号符文的收益比较吧。其它小号不值得停留,更大的符文自成系统暂且略过。
  带骷髅回收26和28的价格分别是420烧鸡+2.1骷髅 和1600烧鸡加8骷髅。那么如果合到28号更划算的话,一定有:
      1600-8X>(420-2.1X)*4
      解不等式得到:X>75
  也就是骷髅价格在75烧鸡以上时,合到28兑换才更划算。那么骷髅能值75烧鸡以上吗?
  通过26和28两种回收的比较,不难发现,骷髅的价格都不可能高过62.5的,否则人们早就直接按通用回收价格回收了。

结论二:回收的小号符文合到26号就可以了,没有必要合到28号符文。至于更大号的符文因为市场产出的不足,基本不会太多降价。


  第三:确定了回收26号符文为主体,那么骷髅的价格和26号的价格可能是多少?

  26号的两种回收价格分别300烧鸡和 是420烧鸡+2.1骷髅。通过换算,骷髅的价格不会超过120/2.1=57soj,再考虑到官方骷髅烧鸡比率是1:10和早先的市场稳定代购比率是1:30来说,骷髅的价格应该在30到57之间(具体是多少就看骷髅用户供给情况吧)。骷髅和26号符文是相互关联的,26号再便宜也不会少于300,骷髅再贵也不会高过57烧鸡。

结论三:26号符文的市场平均价格就是:Y=420-2.1X  (30<X<57);  


  总之,大家要正确看待大粪这次变革,这也是有利用战网的平衡和发展的。11月1号以后,对于没有骷髅的用户,大家不急的话也没必要走通用回收的路,最低就那样了,还能怎的?相信会有骷髅用户来赚这个兑换率的。开始的时候,也许也会有人狠压价格,但骷髅价格稳定的时候,符文回收自然也会趋向于一个稳定的数值上。

  一家之言,打字比较辛苦,不当之处敬请看客指正,不喜的也敬请绕过。首先声明,本人不是大佬,只是平民一个,论坛没有小号,本号的烧鸡多凭自己辛苦打怪回收所得。如果有谁喜欢无端喷上两句没头没脑的话的话,我保留同样接招的权利。如果版主没有理由的删帖,我保留问候对方的权力。
作者: biggreat1976    时间: 2019-10-29 17:29

烧鸡不能给网站营运带来血液,骷髅可以
作者: 拈花    时间: 2019-10-29 17:58

楼主,就是超级富豪,大家快来围观,哈哈哈
作者: bsgxxx    时间: 2019-10-29 18:00

http://bbs.anhei2.com/memcp.php? ... ;operation=addfunds
作者: toeflwwc    时间: 2019-10-29 18:14

写得挺好
作者: yyh818    时间: 2019-10-29 18:37

玩暗黑的大部分都是怀旧玩家,对服务器的维护和运行支持一点点还是可以做到的,服务器维护的好,对大家也好。
作者: xingsiyong    时间: 2019-10-29 20:07

支持大粪!!!!!!
作者: lpshai001    时间: 2019-10-29 21:43

不错。杜绝投机倒把,带坏风气。
作者: wangjiao    时间: 2019-10-29 23:14

分析很到位啊..接下来就看那些土豪是如何作为了
作者: 【犭者】    时间: 2019-10-29 23:52

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作者: 只要九九八    时间: 2019-10-30 01:01

你打的字最多 你有道理
作者: yuanzunjie    时间: 2019-10-30 01:49

莞尔一笑,哈哈哈哈,破猴子还想猜透如来的心思?
作者: 【犭者】    时间: 2019-10-30 02:51

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作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2019-10-30 07:46

大粪的骷髅政策就是在淡化和弱化烧鸡的作用,充值一元表面充的是烧鸡,但真正起作用的则是后面赠送的大量骷髅。以后骷髅就是粪网的硬通货,是粪网的黄金储备。但是骷髅不能直接流通转账,必须要兑换成纸币烧鸡才可以。所以缺少烧鸡新充值的大佬一定要把"赠送"的骷髅兑换成烧鸡,而兑换方式不会有人选择官方1:10的比率的,所以就产生了代购。相信以后更要有人选择回收符文来实现这种兑换。大粪的装备库牢牢抓住了骷髅这一货币,就是限制了那些超级欧豪的任性,就算你几百万烧鸡,要想买到市场缺少的东西,也只能通过骷髅玩家实现,不管是直接还是间接的,不管转了多少次手,从根儿上都要帮助大粪回笼一部分骷髅。大粪的骷髅才是真正的人民币,不管你愿意不愿意承认,以后纯烧鸡玩家就相当于游戏的免费玩家,而骷髅新贵,则是真正的vip。试看将来的粪网,必将是骷髅的世界!
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2019-10-30 08:01

有些人脑袋里一堆浆糊,习惯于浑浑噩噩,却偏偏喜欢冒上几句不着边际貌似高深的话刷刷存在感,是不是可笑?自己没有头脑也看不懂别人观点的人,还是多关心关心自己吧。大家都是玩,何必呢?
作者: 老郭不老    时间: 2019-10-30 14:24

个人感觉骷髅价格最终会定在40左右,
理由:
  就26号回收来算,普通回收10个是3000soj,+骷髅回收是4200soj,差价1200soj/21骷髅,  首先平民玩家如果找人帮忙回收,肯定是在互相得利的情况,也就是回收价格要超过300才可能有这种合作,否则我干嘛要找你,我直接300就回收了,如果价格太低,人家又何必帮你,赔钱赚吆喝?  所以最终还是平民与土豪之间的互通有无,各种合作、当然在互相都有利的情况。
因为28的数量和26,27比相差太远,不用考虑28,最终会以26回收来稳定骷髅价格。
作者: 老郭不老    时间: 2019-10-30 14:28

其实大粪为了自己收入改革,这点玩家必须理解的,他没理由做慈善。 玩家为了自己刷出来的东西价值考虑也没有错,时代还是要进步的,要习惯粪网才能开心游戏。
作者: xuegao910    时间: 2019-10-30 19:44     标题: 支持符文普通回收与骷髅回收并行政策

想要粪网长久下去,必然需要一部分玩家投入资金。玩家投入意愿增多、投入的资金更多,服务器才能更长久,更流畅,更稳定。
至于前面有人提出花钱可以改属性的方法,大概率导致游戏平衡被破坏,个人估计这种政策属于自寻死路,大粪不会采用。

[ 本帖最后由 xuegao910 于 2019-10-30 19:46 编辑 ]
作者: 【犭者】    时间: 2019-10-30 21:22

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作者: 841190781    时间: 2019-10-31 10:12

大神说的都是真理,我坚决支持!哈哈&#128515;&#128515;&#128515;&#128515;个人觉得符文之语变量太恶心人,是否可以开通骷髅修改满变量的服务呢?修改一项收取多少骷髅,这样应该也不算破坏平衡了吧!可以多收点啊!
作者: 27623846    时间: 2019-10-31 11:46

非常赞同老郭这个想法。服务器没有收入,也无法维持下去。不客气说大家在粪网获得的多巴胺奖励远远高于其他快乐消费的奖励。0冲玩家也不要敌视氪金玩家,毕竟没有氪金玩家的RMB投入,服务器依无法维持下去。本次骷髅回收基本上为下一步氪金玩家提供更大优势,而这个优势又更多只是体现在游戏体验上。本身粪网的soj系统在现在所有暗黑SF里面是最为成功的一套体系。使得游戏有着非常好的传承性。13永久服务器对soj价值本身起着一个信誉背书的作用。因为本质上骷髅回收也只是相当于符文回收价格下降而已。即26#=420下调为26#=300soj而已。因为即使是氪金玩家,也不大会把soj用于回收,而更多会用于代购。本次调整的真正意义其实只是在于稳定骷髅与soj之间的兑换比。那么大家焦虑的重点又在哪里了呢?大家焦虑的重点事实上就变成了大粪是否会开新服的问题。特别是前两三个月入手神链、战勇、奇景一类大件的玩家。因为新服的开放势必会导致大件装备的价值暴跌。但是如果没有新服的出现,这种大件的价值是比较稳定的。我本人也算是中产,有神链和几样极品属性的大件。心态也还是这样,真有新服,有自己喜欢的biuld就去新服,没有什么新意的,还不如继续留在18或者回13。真把soj当钱的,真的享受不到大粪为我们精心打造的游戏乐趣。一直以来打算赞助大粪多一些的。只是现实世界的自己囊中确实也是羞涩,看看顶过这个年关,再给我们共同的粪网赞助一些RMB了。
引用:
原帖由 guolinhan 于 2019-10-30 14:28 发表
其实大粪为了自己收入改革,这点玩家必须理解的,他没理由做慈善。 玩家为了自己刷出来的东西价值考虑也没有错,时代还是要进步的,要习惯粪网才能开心游戏。

作者: liulx2001    时间: 2019-10-31 16:55

无形中大粪给了玩家一个自己可以考量的符文价格区间,张弛有度~~~  赞同大粪
作者: 370110774    时间: 2019-11-1 07:51

写得不错,支持一下。
作者: hongyi2004    时间: 2019-11-1 09:00

支持一下,不知道说啥,就是支持
作者: 13929912110    时间: 2019-11-1 10:02

说收个人感受。
其实soj属于通货膨胀的东西,加入骷髅、宝石等货币,主要是为了降低通货膨胀的速度。

其实感觉不用26#从420到300这样的调价
我觉得应该引入一些消耗soj的玩法

现在除了代购,soj回收到大粪之外,没有其余真正消耗soj的途径
soj来来去去只不过是玩家A转到玩家B

所以我提出两个构想
1.玩家之间的转账,需要按比例收手续费。
2.开类似DNF“理查德”的活动。
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2019-11-1 11:22

25楼说的也有道理,转帐收税的确可以消耗一部分烧鸡,但是会转价到装备的价格上,让玩家会更多意见。更主要的,这点手续费远远不及从大粪手里回收流入市场的Soj。其实大粪早就失去了对烧鸡的控制,唯有引进骷髅专营,并且不断强化骷髅的作用,才可以抵消那些海量的烧鸡。玩家之间你们随便用烧鸡折腾好了,烧鸡越多就越有想法,想要用到装备库里的装备?拿骷髅来吧,不过骷髅为大粪专营别无分号!充值玩家为了能够早点入主游戏,必定会用不能流通的骷髅来兑换烧鸡,以前兑换的方式无非按官方汇率兑换或者代购变相兑换,现在则多出来带骷髅回收符文兑换,所谓兑换就是玩家把充值得来的骷髅再交回大粪以换得烧鸡。一句话:玩家要用骷髅来套鸡,大粪则用骷髅来套现。只要大粪抓紧“骷髅专营”这根大棒,控制住市场上骷髅的数量,就不怕没人来充钱。(大粪能赚到钱实则是好事,否则他若完蛋把战网一关,大家也跟着都完蛋。)




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