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自制套装时遇到的问题
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作者:
angel21feng
时间:
2019-6-14 18:47
标题:
自制套装时遇到的问题
突然奇想自制一套绿色装备,参考了 @jinjinddn 大神的帖子:【推荐】教你制作属于自己的绿色套装
http://bbs.anhei2.com/thread-134952-1-1.html
但是实际操作中遇到几个问题,请大佬帮忙解答!
我就对应帖子里面的步骤,一步步来。
一.需要工具:
我准备了 MPQWorkshop 软件、AFJ tbl Edit 软件、和EXCEL 。
二.准备工作:
套装的名字已经想好了。
三.设定每件的物品属性:
1.首先我用 MPQWorkshop 软件打开游戏目录下的 patch_d2.mpq 文件,在 data-global-excel 文件夹里面将 SetItems.txt 解压到桌面。
2.、用Excel软件打开,然后就是按教程输入自创套装的基本信息。
到这里一切都OK!
四.设定套装奖励属性:打开Sets.txt,进行如下操作:
问题来了,我在data-global-excel 文件夹里面找不到 Sets.txt 文件,难道是我打开的地方不对?还是我的游戏本来就缺少这个文件? 希望有大佬帮忙传一份,谢谢!
五.在tbl中添加新套装名字:
1.用 AFJ tbl Edit 软件打开 目录\data\local\lng\eng\ 结果里面又出现4个文件夹: easy、hard、medium、training ,4个文件夹里面均有 PatchString.tbl 文件,该选哪一个?
2.添加键值,在弹出的Add Key框中填写 套装的名称 ,在右边的对应窗口处也是填写 套装的名称 吗?
3.然后将套件的名字也按这种方法一个个添加吗?
七、最后补充:
1.比如用 回城卷轴 + 任意物品 -> 对应套装物品 这种办法能最快弄出自制的套装,请问如何在 Cubemain.txt 里面创造公式? 就最简单的:1个回城卷轴 + 神秘之剑 = 我自制的剑
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