标题:
[我有疑问]
装备DR 问题
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作者:
448190279
时间:
2019-1-30 13:00
标题:
装备DR 问题
各位大神好!新人有个疑问请教:
装备上的物理伤害减少(DR) 有的带百分号,有的没有带百分号,是不是一样?例如:DR 10% 和 DR 10 ?
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DR1.jpg
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作者:
ganyi
时间:
2019-1-30 13:10
不一样,幼儿院老师不是教了,-10是在总数上面减10点,-10%是在总数上下降10个百分比,比如250,-10,是240.下降10%是225,所以。
作者:
biggreat1976
时间:
2019-1-30 13:14
学习了。。。。
作者:
の自由人
时间:
2019-1-30 15:32
单凭数据来说
一个是百分比 举例 怪打你1000,12%就减少120 剩下880
一个是数值 举例 怪打你1000, DR10就减少10 剩下990
论属性 前者 只能是物理伤害才有效,后者除开毒伤都有效
作者:
weiweix120
时间:
2019-1-30 17:50
不过得补充下
上海难度怪伤害基本50-80
2D难度100-150左右
这伤害值还是80以上怪
怪1000伤害你早就出门完蛋了
比如虫子 你觉得有多少伤害?平A80-150左右 记得没错的话
作者:
smile503
时间:
2019-1-30 18:09
DR数值比百分比更有用
作者:
honger143256
时间:
2019-1-30 18:42
先计算数字
再计算百分比
作者:
hyf6661669
时间:
2019-1-30 19:24
没有顶蛋的时候DR%比较有用,顶蛋了DR更有用
作者:
vangogh
时间:
2019-1-30 20:18
标题:
回复 4# 的帖子
DR针对毒伤之外的? 那法术伤害减少针对什么
作者:
の自由人
时间:
2019-1-30 20:39
标题:
回复 9# 的帖子
跟DR效果一样,MDR优先于元素伤害减免,剩下的点数在物理伤害减免,DR反之
作者:
vangogh
时间:
2019-1-30 20:50
标题:
回复 10# 的帖子
顶蛋法师两者均可,但DR优于MDR,对吧
作者:
の自由人
时间:
2019-1-31 01:55
2者皆可,能堆什么堆什么
作者:
448190279
时间:
2019-1-31 08:35
都是高手呀!涨见识啦,谢谢指教啦!
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