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标题: 神龙摆尾的爆炸伤害能触发CB效果吗? [打印本页]

作者: zx21wjxh    时间: 2018-9-19 20:35     标题: 神龙摆尾的爆炸伤害能触发CB效果吗?

假设人物100%CB,此时踢中怪物A,在怪物A旁边的怪物B受到爆炸伤害,那么此时能否触发CB伤害作用于怪物B身上?
作者: の自由人    时间: 2018-9-19 21:47

不能,这个可以单机去测试下
作者: zx21wjxh    时间: 2018-9-19 23:23

引用:
原帖由 の自由人 于 2018-9-19 21:47 发表
不能,这个可以单机去测试下
刚去试了,确实不行
作者: byron_grave    时间: 2018-9-20 02:24

昨天刚开始玩龙踢刺客,借楼问几个问题——
1. 为何所有攻略里都没有推荐穿刚毅?明明穿上后面板攻击力大了不少。
2. 理论上狂热+专注(战争)+力量(PET)+信念(骑警)能给与摆尾最大攻击输出,于是我做了把野兽。
然而事实证明虽然面板攻击力上30k,清怪效率还不如拿暴风之结的25k,这是何故?(野兽攻速还快10IAS)
作者: dazheyou    时间: 2018-9-20 06:38     标题: 回复 4# 的帖子

攻击速度
作者: の自由人    时间: 2018-9-20 09:47     标题: 回复 4# 的帖子

1 因为大家为了追求速度 都需要TP,所以穿TP甲
2 暴风有触发SF还有CB,攻速也可以达标。快不快10无所谓,只要攻速可以达标,都一样,SF是群伤。就算开施暴,被SF的怪也容易死。

补充1  你如果有其它的TP手段,或者干脆不需要TP,可以穿刚毅,但是你力量就要手动点了。防御力等提升了,如何选择 就看你了,并不是不可以选择
作者: byron_grave    时间: 2018-9-20 17:41     标题: 回复 6# 的帖子

感谢赐教。

经过更多实验,暴风确实比野兽强,非常令人震惊。

此外我想问下神龙摆尾的物理踢击*多少系数=火焰溅射伤害?

有人说系数为1,也有说3的。

先谢谢了
作者: の自由人    时间: 2018-9-21 07:54

*多少系数?什么系数?你意思 物理伤害的多少转换成火焰伤害?
作者: ace1228    时间: 2018-9-21 09:48

你把武器暴风之结换成幻化最后希望,再试试效果!
作者: byron_grave    时间: 2018-9-21 10:24

引用:
原帖由 の自由人 于 2018-9-21 10:54 发表
*多少系数?什么系数?你意思 物理伤害的多少转换成火焰伤害?
对的,就是转化率。
引用:
原帖由 ace1228 于 2018-9-21 12:48 发表
你把武器暴风之结换成幻化最后希望,再试试效果!
这就算了,因为没钱
作者: の自由人    时间: 2018-9-21 13:29

你说的是 焰拳吧,技能越高 转换的%越多
龙尾 按照该目标实际受到的物理伤害乘以龙尾的技能ED%来得出火焰伤害,并将火焰伤害辐射到以踢击目标为中心的4码范围内的所有目标 ,范围的火焰伤害是一个投射物,所以 火甲的+ 无效
作者: byron_grave    时间: 2018-9-22 01:12     标题: 回复 11# 的帖子

是摆尾,不是炎拳。
如果火焰溅射是按照技能ED来是不是太夸张了?

设:28级龙尾的火焰ED +420%,面板踢击伤害20k
求:敌方物免50%,火免50%时的伤害?
答:
由于骑警的信念,敌方火免按0计算。
而PET丧钟的衰老触发时,敌方物免为0。
情况1——衰老未触发
1. 踢腿物理伤害 20k*50%=10k
2. 转化成火焰溅射 10k*520%=52k
3. 对目标最终伤害=62k,对周围敌人伤害52k

情况2——衰老触发后
1. 踢腿物理伤害 20k
2. 转化成火焰溅射 20k*520%=104k
3. 对目标最终伤害=124k,对周围敌人伤害104k

还是感觉太夸张了
作者: zx21wjxh    时间: 2018-9-22 08:00

引用:
原帖由 byron_grave 于 2018-9-22 01:12 发表
是摆尾,不是炎拳。
如果火焰溅射是按照技能ED来是不是太夸张了?

设:28级龙尾的火焰ED +420%,面板踢击伤害20k
求:敌方物免50%,火免50%时的伤害?
答:
由于骑警的信念,敌方火免按0计算。
而PET丧钟的衰 ...
神挡踢神,佛挡踢佛啊
作者: の自由人    时间: 2018-9-22 08:43

NO NO NO NO  你面板 20K 已经计算了 420%的ED

按照该目标实际受到的物理伤害乘以龙尾的技能ED%来得出火焰伤害,并将火焰伤害辐射到以踢击目标为中心的4码范围内的所有目标

这里讲的是 物理伤害,应该是除开你全身的元素伤害,元素伤害,只在你踢击那个怪有效,还要计算怪物物免多少,比如你10K物理伤害,怪物50%DR ,怪物受到的伤害就要减少50%。然后这个伤害*420%

验证一下 是否 已经加上了技能的火焰伤害ED%,你新建一个单机刺客,等级到 能点出龙尾技能,就可以测试了,龙尾+1 ,最小伤害=7    最大伤害=9
base_min damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 4] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 4] * (1 + 0.5) ] =[ 20 / 4] * 1.5]   =7.5   暗黑取整 为7
base_max damage = [ [ (Str + Dex - 20) / 3] * (1 + Skill_ED%) ]
[ [ (20 + 20 - 20) / 3] * (1 + 0.5) ]=[ 20 / 3] * 1.5]=6*1.5=9

Skill_ED%=龙尾技能 的ED%  1级龙尾是50%  公式里用0.5  ,完全符合面板显示,所以那个火焰伤害已经显示在面板上了
作者: byron_grave    时间: 2018-9-22 12:08     标题: 回复 14# 的帖子

也就是说,对应28级龙尾的320% skill ed,面板伤害10k可以分解为——
物理  10k/420%*100%=2.38k
火伤  10k/420%*320%=7.62k

实际伤害还得看物理抗性和火焰抗性双重标准,顿时感觉也没那么强了。。
作者: の自由人    时间: 2018-9-22 12:21

恩 这个要看 物免 还要看 火免,不然的话 按照你那么算,18区随便能堆20+-30+,那还了得
作者: xiaoluuu    时间: 2018-9-22 13:21

摆尾面板高,但打在怪物身上效果一般,要突破物理免疫和火炕两重防御
如果怪物火炕低,比如四层的熊,基本一击就死了,但是地狱普遍火炕较高,综合来看摆尾和龙爪效果差不多
作者: byron_grave    时间: 2018-9-22 16:59

感谢二位解答。

用公式算了下,测试了野兽和幻化白天的区别,结果如下——

伤害公式:最终伤害=物理+火伤害=面板伤害*(1-物免%)*(1+技能ED*(1-火免%+信念%))



结论——除了火免和完全无火抗的情况,其他时候白天全面优于野兽。
(对付火免怪,白天乏力好理解。而对付完全无火抗的怪白天也处于劣势,这是因为18级信念已经到达-100%抗的极限,多出部分无效果导致)
也就是提升元素减抗比提高物理伤害来的实用。

[ 本帖最后由 byron_grave 于 2018-9-22 20:02 编辑 ]

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作者: shenglong171    时间: 2018-9-22 17:34

这个讨论帖好6

膜拜⊙▽⊙




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