标题:
[我有疑问]
野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的?
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作者:
千森
时间:
2017-8-24 17:34
标题:
野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的?
野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的?有什么区别吗?
作者:
ggsimida
时间:
2017-8-24 18:59
简单理解是攻速大一倍
作者:
Lust
时间:
2017-8-24 19:39
旋风=快速地一刀一刀砍........
作者:
DZ-bat
时间:
2017-8-24 20:30
取决于当前目标数
作者:
DZ-bat
时间:
2017-8-24 20:31
实现4F-2F打击率
作者:
qjdbl
时间:
2017-8-24 20:41
旋风好玩还是狂乱好玩
作者:
Pacers31
时间:
2017-8-24 21:01
引用:
原帖由
qjdbl
于 2017-8-24 13:41 发表
旋风好玩还是狂乱好玩
不心疼鼠标的话都行
作者:
loko123098
时间:
2017-8-24 22:50
简单说=攻速快一倍 或 打击频率×2。具体比较复杂自行搜索即可。
旋风、狂乱都能按住右键持续攻击,狂乱还能右键点地自动寻怪,鼠标的点击频率挺低,不算费鼠标,相反很无脑。
同帧打击,BH亮度不同
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(179.67 KB)
2017-8-24 22:50
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(195.11 KB)
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作者:
daxiongdi
时间:
2017-8-24 22:59
标题:
回复 6# 的帖子
狂乱好玩,旋风弱点太多
作者:
jjj303030
时间:
2017-8-24 23:36
为什么我看到的一个很牛叉的野人玩的是狂战士
另 很好奇那个又能飞又能bo杀怪还超级有效率的家伙包里都装的什么?
作者:
newsface
时间:
2017-8-25 08:23
作者:
goldface
时间:
2017-8-25 08:58
标题:
回复 10# 的帖子
那是大粪的小号。。。
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