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标题: [我有疑问] 野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的? [打印本页]

作者: 千森    时间: 2017-8-24 17:34     标题: 野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的?

野蛮人拿一个幻化悔恨跟拿两个幻化悔恨,用旋风时,打击机理是怎么样的?有什么区别吗?
作者: ggsimida    时间: 2017-8-24 18:59

简单理解是攻速大一倍
作者: Lust    时间: 2017-8-24 19:39

旋风=快速地一刀一刀砍........
作者: DZ-bat    时间: 2017-8-24 20:30

取决于当前目标数
作者: DZ-bat    时间: 2017-8-24 20:31

实现4F-2F打击率
作者: qjdbl    时间: 2017-8-24 20:41

旋风好玩还是狂乱好玩
作者: Pacers31    时间: 2017-8-24 21:01

引用:
原帖由 qjdbl 于 2017-8-24 13:41 发表
旋风好玩还是狂乱好玩
不心疼鼠标的话都行
作者: loko123098    时间: 2017-8-24 22:50

简单说=攻速快一倍 或 打击频率×2。具体比较复杂自行搜索即可。
旋风、狂乱都能按住右键持续攻击,狂乱还能右键点地自动寻怪,鼠标的点击频率挺低,不算费鼠标,相反很无脑。

同帧打击,BH亮度不同





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作者: daxiongdi    时间: 2017-8-24 22:59     标题: 回复 6# 的帖子

狂乱好玩,旋风弱点太多
作者: jjj303030    时间: 2017-8-24 23:36

为什么我看到的一个很牛叉的野人玩的是狂战士   

另  很好奇那个又能飞又能bo杀怪还超级有效率的家伙包里都装的什么?   
作者: newsface    时间: 2017-8-25 08:23


作者: goldface    时间: 2017-8-25 08:58     标题: 回复 10# 的帖子

那是大粪的小号。。。




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