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标题: [讨论&话题] 为了16,强烈要求增加收缩爆率、降低附魔要求!!!!!认可的顶起~~~~ [打印本页]

作者: applekofcat    时间: 2016-8-3 19:26     标题: 为了16,强烈要求增加收缩爆率、降低附魔要求!!!!!认可的顶起~~~~

魔戒服玩家越来越少,建议如下:
1.魔戒服顾名思义必须有魔戒,而现在爆率太低,弄的魔戒基本成为鸡肋,卖便宜不舍得,卖贵了没人要,自己附魔又附不起,建议增加爆率;
2.技能附魔:整个游戏7个职业,建议附魔符文从33#-27#,第一个职业附魔使用33#(可以附魔到7技能,每次消耗掉一个33#),第二个职业附魔使用32#,第三次使用31#。。。,依次类推,最后一个职业附魔只用27#就行.
3.伤害附魔(冰、火、电、min、max)建议使用26#即可,抵消(物理、法术)伤害使用27#,增加上限(生命、法力)使用28#.
4.增加MF、抗性、抗性上限附魔,MF、抗性附魔用28#或以上,抗性上限附魔使用30#或以上.
   让每个玩家能附魔的起,让魔戒附魔成为常态,附魔起步门槛低,低消费、常消费,对稳定16魔戒服市场价格、提高玩家游戏热诚、保持服务器人员稳定并增长都是有好处的.
注:附魔将很大程度消耗掉市场上的符文,尤其野生29#+符文爆率不高,好多玩家只能装备库购买,同时市场上的soj也将保值,防止物价贬值.
作者: wjq14zs    时间: 2016-8-3 19:50

有道理  收缩太难出了   还有附魔也太贵  看看那些有了收缩还付不起魔的  其实更可怜兮兮
作者: echowlh    时间: 2016-8-3 21:02

以前都是闷头K8,现在爆率下来,K8赚soj的时代也在慢慢过去,退的退转的转,就成现在这个样子了。想要人多,首先得热衷公共房间和PK的玩家多,交易区才能活跃,才行。否则都各自玩儿各自的,和单机又有啥区别。
N多年的老游戏了,本身玩家数量有限且年纪大+时间少,分区又太多,玩家更加被分流,能保持一个区相对活跃,已经不容易了。解决办法只能是资源整合,根据以前官网的方式,开了新天梯则旧天梯自然弱化,逐步被取代,保新舍旧。
根据之前战网设想的,16区满一年后物价和13区持平,又是辞旧迎新之时,这是一个整合资源的好时候。设立两个新区(或者将现有的四个区合并为两个区),一个区保持暗黑2的原有模式,主要面向怀旧老玩家;一个区有新的符文之语和一些新东西,主要面向追求新奇的玩家。
两个新区首选开荒模式,历史证明开荒是最刺激玩家神经的。若干个月后才可适当收费将老区的人物转到新区(或按一定的价格回收老区高等级人物),但装备最好就不要转了,否则新区物价不好平衡,以战网回收为宜(装备库里有的东西好办,库里找不到的又很值钱的东西咋办?成立个战网和玩家都比较认可的多人估价小组,综合给个估价后战网回收),这样也可均衡各方面利益。想想届时场面肯定很热烈,比拼下眼光,也是开开眼界,瞻仰瞻仰若干压箱底好多年的神器。
此外持续地增加各种奖励(新区练就高等级人物奖励、PK奖励、KB次数奖励、K6BOSS次数奖励,出20大暗金装备奖励),以刺激玩家奋斗。

[ 本帖最后由 echowlh 于 2016-8-4 08:42 编辑 ]
作者: applekofcat    时间: 2016-8-3 21:18     标题: 回复 3# 的帖子

有道理~~~
作者: wangzs889    时间: 2016-8-4 00:35

有道理再这样下去这区也成死区了
作者: kokzf99    时间: 2016-8-4 08:11

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 江湖客    时间: 2016-8-4 10:46

8经常啥也没有,10多天没上过游戏了,今天来论坛转转...
作者: 232486937    时间: 2016-8-7 00:09

顶起
作者: Ertouter    时间: 2016-8-7 11:55

顶啊,虽然没有收缩
作者: sundadahehe    时间: 2016-8-8 07:49

必须定起,1楼和8楼说的太有道理了
作者: xuegao910    时间: 2016-8-12 16:18

同意1楼和3楼的意见。
虽然我不打算冲人民币,对于我这种只增加系统负担,不为论坛充值的非人民币玩家,应该是走一个少一个吧。
一开始我是冲着大箱子来的,但是也希望能靠时间积累慢慢能拥有魔戒。玩了3个月左右了,发现离正常的小康水平还很遥远,更别提魔戒什么的土豪装备了。
魔戒这条路,虽然知道最终会达到目标,但是,目标太过遥远,真没有自信能坚持到拥有你的那天。

[ 本帖最后由 xuegao910 于 2016-8-12 16:21 编辑 ]
作者: kokzf99    时间: 2016-8-12 17:24

1.13魔戒,魔戒是一种超级奢饰品,一个遥不可及的目标。没有希望人们就BYEBYE 了。强烈要求增加收缩爆率、降低附魔要求




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