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标题: [求助] 所谓的“多重伤害”是什么意思 新人谢谢 [打印本页]

作者: q772829324    时间: 2016-8-2 19:47     标题: 所谓的“多重伤害”是什么意思 新人谢谢

所谓的“多重伤害”是什么意思 新人谢谢
作者: 三化螟    时间: 2016-8-3 11:41

应该是一次伤害算两次以上伤害这样吧。
作者: 或匪    时间: 2016-8-3 20:17

简单说下 魔电按帧结算动作和伤害,多重即不会造成技能间隔的技能,所以每帧都可能造成伤害。
例如电图腾每秒攻击13次,那么每颗图腾每秒就能造成13次伤害,这时再有其他电图腾甚至其他技能击中也会结算伤害;像冰图腾,火雨这样的技能也是多重,当然他们击中的频率更高,所以更热门;
不是多重也可以举个例子,比如近战标的龙卷风和标枪新星,如果怪中了标枪新星那么间隔时间内龙卷风就会直接无视怪物飞过去,龙卷风不会结算触发和伤害。不过这是个正反馈,标枪也没有技能间隔,所以能够保持一个较高的触发频率。
但是第二种练法热门的原因实际上很大一部分在于毒伤在新版本的巨额提升,同样的装备我在005打牛都很吃力,所以一般来说推荐使用多重伤害的技能。当然这版本毒素更为imba,毒固定按帧结算伤害所以没有多重的概念,这个可以稍微了解下。
作者: showerxiaoer    时间: 2016-8-4 09:22

引用:
原帖由 或匪 于 2016-8-3 20:17 发表
简单说下 魔电按帧结算动作和伤害,多重即不会造成技能间隔的技能,所以每帧都可能造成伤害。
例如电图腾每秒攻击13次,那么每颗图腾每秒就能造成13次伤害,这时再有其他电图腾甚至其他技能击中也会结算伤害;像冰图 ...
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