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标题: [原创] 盾击面板伤害显示bug测试 [打印本页]

作者: loko123098    时间: 2016-5-26 10:20     标题: 盾击面板伤害显示bug测试

经测试,盾击面板伤害显示有bug,非武器ed加成如穿上刚毅(300%ed)前后面板数值是直接+3(只加3)而非按×3后的值加成,但实测伤害提升明显,应该是按×3计算后再加成的,即穿刚毅前后面板数值基本不变但实际效果仍然存在,类似碎钢、body上in的ed珠等实测也有效。

说下测试方法:环境—1.13单机,对象—地狱A1门口沉沦魔,加点、装备如下图所示,测试过程不复杂,为了效果更好,用了修改的2000%ed盔甲代替刚毅,下图可见穿戴前后面板相差20,开hs后实测穿戴前k地狱沉沦魔要3、4下,穿戴后秒杀,故结论是盾击面板显示bug,非武器ed加成有效

1、加点(只用到smite和hs,加到了20级)

2、未开hs穿戴前后差20(对比300可忽视,用up饰金盾伤害稳定,武器是6夏幻化)

3、开hs穿戴前后差20(对比600)


另外还测了:刚毅、头、盾的非武器ed有效;衣服、头、盾放恶魔猪dtd无效(安置配流亡不好,类似还有炽天使项链);ds无效,大军可用马拉、虫链或手工项链替换

[ 本帖最后由 loko123098 于 2016-5-26 11:40 编辑 ]

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作者: の自由人    时间: 2016-5-26 11:00

戴大军 是要攻速,抗电,1技能,非武器ed有效,效果不是很大而已,你用2000+ED试验。。。。
作者: loko123098    时间: 2016-5-26 11:40

引用:
原帖由 の自由人 于 2016-5-26 11:00 发表
戴大军 是要攻速,抗电,1技能,非武器ed有效,效果不是很大而已,你用2000+ED试验。。。。
晕,我记得盾击一把幻化悔恨就急速了,还去特地查了下计算器,盾击极限6f,20级狂热下幻化悔恨30ias到6f绰绰有余,大军ias基本无影响,就1技能可以看,项链基本是马拉、虫链或2技能手工项链。
作者: Pacers31    时间: 2016-5-26 13:46

结论就是,追求伤害最佳配置是马拉,sjd, 刚毅,幻化悔恨,碎肛,小妖精脚趾,CB头。

可以这么理解吧?
作者: ZERO-特种兵    时间: 2016-5-26 17:46

缩小到刚毅的加成,
仍然太少了,盾击要的是100%命中,而不是伤害,就算盾击伤害非常低,cb一样触发效果,
作者: 球球    时间: 2016-5-26 20:01

谁蛋痛用盾击去打小怪啊,,,,,,,,没意义,,,,,除了撸6BOSS,没有发现特长
作者: loko123098    时间: 2016-5-26 20:36

晕,搞测试是因为穿谜团面板伤害比刚毅高太多,刚毅面板显示有bug,和其他没关系。

极限最强盾击一定是纯炖鸡,兼职的受限于加点和装备。纯炖鸡清场不行,常用于k6boss(卓古拉)和pk(流亡),也可以带pass和定点kboss(穿谜团k安姐、虫子、劳模、混沌开封印点杀3金怪后杀菠萝、8pp杀巴尔也不慢),不k6可不用卓古拉,用眼光祈祷米山续航,手套可用碎钢或橙手,项链可选手工项链或虫链(5%触发几率同桌古拉)

其实盾击输出不低的不然怎么pk(当然最常见的是平民装k6),网上随便找的一张图,穿的是谜团,体力我还觉得加高了(3000血完全够了多余加力量)


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作者: ico405    时间: 2016-5-26 21:18

转个隔壁战网的精华帖,楼主这些其实早就有很多人测试过了啊:

重击 Smite
伤害增加百分比:15*slvl
眩晕时间Stun length:min(0.2*slvl + 0.4 , 10) 秒
注:
1.盾击和重击为翻译问题,暂以重击为准,K6Boss主要靠CB
2.重击100%命中且不能被格挡,并附带100%击退,但对mKB=0的目标无效
3.重击伤害计算公式为:[(Base_Dam+HS+Dam)*(1+Body_ed%+Str%
+Skill_ed%)],伤害计算包括以下属性:
  盾牌伤害
   圣盾伤害
  悔恨类的+Damage (面板不显示)
  力量属性
  力量光环Might
  专注光环Concentration
  狂热光环Fanaticism
   狼獾之心Heart of Wolverine
  刚毅类的非武器ED% (面板上显示不正确,只显示+1)
4.重击的攻击范围以武器为准,并且消耗武器的耐久度
5.以下属性对重击无效:
  武器基础伤害
  武器上的增强伤害ED%
   +Min/Max
  +DTD/DTU
  CS/DS
  魔法和元素伤害(强化会在面板上显示,但实际无效)
  LL%和LM%
6.配合偷取生命Life Tap 可以让重击获得偷取生命效果
7.如果在重击过程中武器耐久消耗为0,但实际不会真的损坏,只要不使用除了重击以外的攻击方式或离开游戏,武器就不会坏掉,而且还可以切换或拿掉重新装备
8.怪物重击Smite不能忽视防御,可以被格挡,并且不享受Smite的伤害ED%加成,常见能使用Smite的怪物包括:
  大笨兽Blunderbore
   苦难记录者及其仆从(恐龙)
  都瑞尔和超级都瑞尔
作者: loko123098    时间: 2016-5-26 22:32

引用:
原帖由 ico405 于 2016-5-26 21:18 发表
转个隔壁战网的精华帖,楼主这些其实早就有很多人测试过了啊:

重击 Smite
伤害增加百分比:15*slvl
......
刚毅类的非武器ED% (面板上显示不正确,只显示+1)
......

1、刚毅的300%ed不是+1是+3,麻烦转完后对比或者自己实测一下,我的实测是+3,图都贴了,你的帖子是+1,应该改一下吧
2、我在测试前网上也搜索过n多次,说法有很多,有说刚毅无加成所以th K6boss用谜团或强制的,有说穿刚毅不显示而已,安置也是同理,就是没看到让我信服的实际测试数据、截图啥的,你这转帖也只是其中一种说法而已,又没实测,其他不同说法也有,这就是我实测的原因啊,其它ds啥的我倒只是顺带一提而已
作者: 野蛮粉丝    时间: 2016-5-26 22:39

很好 很值得推广
作者: の自由人    时间: 2016-6-4 15:30     标题: 回复 3# 的帖子

是的,盾击技能最大限制是6F,如果使用幻化底子,自己开20级别狂热需要10IAS就急速,大军主要看自己的武器搭配,幻化当然好,有的人用的其他材料,是我没说清楚,有的人还喜欢清理小怪切换白热打,还有冰冻等因素。




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