标题:
隐者DRU
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作者:
sansan
时间:
2010-5-3 21:12
标题:
隐者DRU
好像部分技能有点出入,大家自己斟酌下
DRU隐者练法
隐者指引
第一部分:什么是隐者?
第二部分:为什么要当隐者?
第三部分:隐者的主修技能
第四部分:隐者的策略
第五部分:额外的技能方案
第六部分:装备、属性、状态及属性挑战的一些讨论
第七部分:超级任务指引
第一部分:什么是隐者?
隐者是指领导着一大群丛林伙伴独自作战,随时和陌生人保持一定距离的德鲁伊。
本篇重点讨论的是在安全的领域内使用弓箭技能并领导着一大群硫酸怪像坦克一样推进的德鲁伊
这些硫酸怪处于敌人和德鲁伊之间,非常像一堵移动的墙
正因为这样,隐者仅仅依靠较少的生命,较低的攻击,非常少的防御和抵抗力,凭着一身垃圾装备就可
以横扫魔电,实在是新人或是属性挑战者的必备首选啊!
第二部分:为什么要当隐者?
对于极大多数怪物来说隐者是非常厉害的!而且隐者对于物免怪是绝对没有问题的!
不论是从隐者的指令和符咒还是从隐者的从林伙伴来说,对于一个新人和1000属性挑战者实在是居家必
备的!而且另一个巨大的原因是,隐者是一个多面手。即使在1.51中,作者把队伍领袖(Leader of the
Pack) (以下简称LOTP)削弱了一半,隐者仍然是相当厉害的。
因为我曾经试尝练了一个隐者,没有加LOTP技能,结果是让人很满意的。
除非作者试图让德鲁伊变为废物,否则在魔电中隐者将永远是强者!
有部分人可能很关心德鲁伊的LOTP技能的变化,尽管作者试图在不断削弱此技能的效果
但依然滑稽可笑的是,此技能仍然是太过厉害!
大家不要因为此原因(作者不断削弱)而感到恐慌,隐者在游戏中依然是一个强大的存在,也将如同召
唤型野蛮人一样永远是。
第三部分:隐者的主修技能
隐者的主修技能主要是2种:弓箭系和召唤系。
召唤硫酸怪然后用弓箭用来攻击怪物,这是隐者的常惯作风。
正因为技能点分配非常简洁,当你完成了主修技能后,附加技能可根据自身爱好作适当调整,这点我将
在稍后阐述。
剧毒闪光(Poison Flash) :MAX(视完成超级挑战情况将花费:22-25点)
加硫酸怪生命的,毫无疑问MAX
生命之环(Circle of Life) :1
瘟疫召唤神(Plague Avatar) :1
伽玛力场(Gamma Field) :MAX(视完成超级挑战情况将花费:19-22点)
这是一个可怕的技能,当每加一点,可增加硫酸怪的数量,到最后你本身便成了从林作战军的领导人了
!而且不同于Poison Flash技能,此技能本身是非常有用的,仅依靠它便可完成大部分超级任务
召唤硫酸怪(Acid Fiends ) :MAX(视完成超级挑战情况将花费:18-21点)
作战军团,毫无疑问MAX了!
符咒(Charm) :1
杀手本性(Killer Instinct) :1
荒野呼唤(Mark of the Wild):1
这是一个非常厉害的技能,可以提高所有伤害(物理和元素)且可提高攻击速度,如果你偏爱此项技能
的话,可以在把主修技能修完后,多加此项技能。
盲目乱射(Blindside) 1
龙飞凤舞弓箭版(Cascade) 1
残像分裂箭(Spore Shot) 1
后方支援(Phalanx) 1
飞箭乱舞(Nova Shot) 1
尽管弓箭技能是主攻技能,但没必要多加点。1点已足够。伤害主要和武器有关,其它靠+技能的装备即
可(后期能非常容易获得)
以上就是隐者修炼的主修技能,没完成超级任务需69点,完成1000点属性挑战再加上MAX的三个技能*2=6
点,如果完成Jitan Summoning的超级任务又再加上MAX的三个技能*1=3点。这样全部需要78点技能点。
第四部分:隐者的策略
首先讨论一下弓箭技能:
首选4:盲目乱射(Blindside)
如果你修炼了大地之父(Earthfather),此技能将是K BOSS 的首选,即使没修炼大地之父(Earthfather),
此技能也很实用,是对付单个怪的首选技能。
首选3: 飞箭乱舞(Nova Shot)
此技能是所有弓箭技能中伤害最大的。如果你紧贴着怪物用此技能攻击的话,每次将至少攻击到怪物6箭
以上,就算每箭只有1/2伤害,这样也将至少带来3倍以上的伤害且本身还附加魔法伤害!但美中不足的
是,耗费法力过多。
首选2:龙飞凤舞弓箭版(Cascade)
此技能可以射得很远,使用它不仅可以用来探路,而且可以知道怪物的大体方位及数量(~晕!老外是
不用任何外挂的),如果是没有下面的技能的话,这实在是德鲁伊的首选,但是请看下面
首选1:残像分裂箭(Spore Shot)
对此技能不想多说了,这实在是一个可怕的技能。
好了,现在我们讨论一下此技能是如何工作的!
当射出第一箭击中怪物或墙时,它将从击中点分裂为2箭,当分裂出的箭再次击中怪物或墙时,又再次分裂
……当增加一点此技能时,每次分裂的箭将增加1支.但是在上浪费技能点不是个好主意,因为分裂的箭和
怪物数量有关
如:当只有20个怪时,而你又在此技能上花费了22点,这样将会有2支箭浪费了!(靠装备加技能已足已)
为什么说这是首选技能?首先此技能有很远的攻击范围,每箭可达30-50码,当再次分裂后的箭同样也可
达30-50码,这样下来,分裂4次后将可达120码!如果你的箭上带有毒的话,当你攻击后,过了3-4屏后
仍可见到被毒中变绿的小怪!其次此技能无再次施展延迟,也就是说,分裂后的箭可以在较短时间内多
次击中怪物!
注:怪物越多越密集,此技能越厉害!
除了弓箭技能,隐者还有其它技能也很厉害:
伽玛力场(Gamma Field):每关的boss让你很难对付?召唤一些硫酸怪,然后使用荒野呼唤(Mark of
the Wild),然后再使用此技能。然后再TP回城最多5分钟(可出去喝杯咖啡),然后就可去收尸了!终
极的伽玛力场足可对付任何一个boss包含多数超级任务的boss!当然毒免的除外!
符咒(charm):让怪物自相残杀吧!
硫酸怪/雷熊(Acid Fiends/Thunder Bear):不用多说,肉盾加强有力的攻击。值得一提的是雷熊
(Thunder Bear)任何时候都能接受指令(如杀手本性)!!~真是超级NB!!
第五部分:额外的技能方案
正如前面所说一样,当隐者完成主修技能后,应该还有53-62点左右的技能点可供分配!你将怎么选择分
配呢?当然你可根据你的喜好来分配,但我建议你试试我如下推荐的方案:
方案1:(需要32-38点技能点)队伍领袖(Leader of the Pack)+ 杀手本性(Killer Instinct)
为什么说是首选呢?因为它受到大多数人追捧。
队伍领袖(Leader of the Pack):Max
杀手本性(Killer Instinct):Max
友谊(Friendship):1
修炼了队伍领袖(Leader of the Pack)后,指令将对你及队伍包含召唤出的硫酸怪有所加成!开启杀
手指令后将令所有队伍中成员伤害增强!真是太强了,尽管作者在不断削弱LOTP,但依然还是强啊!
方案2:(需要21-24点技能点)荆棘(Brambles)
实际上杀手本性(Killer Instinct)的效果远比此好,因为对于远程攻击和法术荆棘(Brambles)是
无效的!作者的设计是为了对于使用符咒转换后再用Brambles。但你仍可在被怪物包围后且无身旁召唤
怪时使用它,便可轻松逃离。
方案3:(需要1-24点技能点)可怕的符咒(Charm)
如果你想成为一名符咒德鲁伊,就练一些相关的符咒吧。
方案4:(需要7-10点技能点)大地之父(Earthfather)
当修炼了Earthfather技能就不能修炼LOTP了.如果你修炼了Earthfather,也不要失望,其实Earthfather
是相当厉害的.它可轻松增加好几千伤害,结合盲目乱射(Blindside)使用,可以通过硫酸怪和野性狂暴
来增加伤害.值得注意的是,如果修炼Earthfather的话,就要避免使用瘟疫召唤神(Plague Avatar),因
为毒是不会叠加的!
方案5:(需要19-22点技能点)瘟疫召唤神(Plague Avatar)
不仅可提供本身的毒伤害,而且对硫酸怪有加成
方案6:(需要43-49点技能点)烈火裸奔男/烈火喷泉(Elemental/Fire Fountain)
修炼烈火裸奔男和烈火喷泉,这将是你对付物免怪的第二种方法.在某些需召唤boss的超级任务时,事先先
使用烈火喷泉,然后再召唤出boss将有很好的效果的。
注:建议战网不要使用此办法,因为战网将会极度的卡得不得了,甚至于自己被此害了丢了性命。
方案7:(需要尽量多的技能点)追魂妖精/异教仪式/暗影召唤神(Hunting Banshee/PaganRites/Shadow
Avatar)
喜好魔法的可修炼。我一般来说不喜欢追魂妖精(Hunting Banshee)而是使用暗影召唤神(Shadow
Avatar),因为追魂妖精的作用范围让人捉摸不定,相比之下暗影召唤神(Shadow Avatar)就好多了。
方案8:(需要7-10点技能点)雷熊(Thunder Bear)
尽管此技能加上1点已足够了,但多加几点将使它更厉害。
以上是我的一些建议方案,如果技能点够多,你可以选上几种一起修炼.我最爱的是LOTP,杀手指令……
第六部分:装备、属性、状态及属性挑战的一些讨论
正如标题所说一样,这只是一个讨论。我真的不知道要如何向你们推荐,因为各自的装备和喜好是天
差地远的。
无论如何来说,像+技能,+属性,+防御,+%属性,+%伤害减少,+抵抗,+生命,+命中率%都是大家所
追求的。除这些之外,像击退或是击中使怪物逃跑等属性也是相当有用的。但对于隐者来说,+技能和对
杀手指令及野性狂暴有ED%加成的是最好的。
对于400-600点属性挑战,真是很简单的事了.但对于1000点挑战,就有点难度了.首选装备是+力量和+
敏捷属性的.当力量和敏捷足够就可穿上好衣服和使用高伤害的弓了.但如果你是初次玩这个游戏的话,没
必要进行1000点属性的挑战的。
最后,我推荐“Void”符文之语的这把弓(Jah + Ber + Hel + Ith需要4孔弓)。
为什么会推荐这呢?它的高伤害(191-220%ED),使目标减慢75%,10%的不被打断攻击……这些都不算
很重要,最重要的是它的+3-8冻结目标属性!当使用残像分裂箭时,真是酷呆了!
第七部分:超级任务指引
限于篇幅,且不容易翻译,请各自参考官方文档对照。
排除操作技巧外,大多数是使用伽玛力场搞定的。
作者:
雲兲
时间:
2010-5-3 22:09
这是1.F9版本的,怎么有好多技能没有啊
作者:
sansan
时间:
2010-5-3 23:52
不知道呢 我觉得还不如都上官网上去看...
作者:
TOWC
时间:
2010-5-4 09:09
。。。。。。。。。。。。。。。。。此文是1.57版本之前的。早就已经作废了。技能在1.57版本之后就全部从新设计过了,可以说是2个游戏了。。。。。。。。。。。:L 居然还能见到。
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