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标题: 【基础知识】"魔电"精力因子和力量因子[转] [打印本页]

作者: sansan    时间: 2010-4-30 02:00     标题: 【基础知识】"魔电"精力因子和力量因子[转]

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有些物品会带有+?精力因子或力量因子的属性。它们是魔电新增的一个参数。

以精力因子来说,数值越大,法术伤害越高,但是它的变化是有规律的。



公式:增加法术伤害=(165*精力值)/(100+精力值)+(精力值*精力因子)/15000



具体什么概念呢?举几个例子

1,某角色的精力值是50,精力因子是0。那么,增加法术伤害为55%。

某角色的精力值是50,精力因子是200。那么,增加法术伤害还是55%。

结论1:精力值太少,精力因子没有意义。

2,某角色的精力值是1000,精力因子是0。那么,增加法术伤害为150%。

某角色的精力值是1000,精力因子是200。那么,增加法术伤害163%。

结论2:精力值>1000,精力因子的变化才有效果。

3,某角色的精力值是4000,精力因子是0。那么,增加法术伤害为160%。

某角色的精力值是4000,精力因子是700。那么,增加法术伤害347%。

结论3:当精力值>2000了,投入更多的精力因子会有更明显的效果。

所以,对于靠法术伤害活着的角色,精力值太低,或者是精力因子太低都不会对法术伤害有太大影响,只有两者都很高才会有翻天覆地的效果。

力量因子同理可证。

[ 本帖最后由 mike385776 于 2015-1-6 23:11 编辑 ]
作者: sikey    时间: 2010-4-30 03:56

原来精子这么强
作者: sansan    时间: 2010-4-30 03:58

河马这么晚还不睡觉?
作者: 琴风    时间: 2010-4-30 12:00

魔电是个什么游戏,怎么界面跟暗黑一样?:L
作者: sammy    时间: 2010-7-12 22:07

原來是這個用處、、
作者: 23029449    时间: 2010-7-12 22:39

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作者: 5473432    时间: 2010-7-20 10:20

理解了 3Q  今天刚玩 感觉很不错 虽然很难
作者: 23029449    时间: 2010-11-22 20:38

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作者: 23029449    时间: 2010-11-26 10:14

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作者: 暗黑魔电殿主    时间: 2015-1-6 21:34

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