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标题: [求助] 继续hackmap关于符文的问题 [打印本页]

作者: bus265    时间: 2015-6-3 07:05     标题: 继续hackmap关于符文的问题

Rune Colours[1-21]:                      0,-1,-1,-1       //低级符文
Rune Colours[4,6,7,8,9,10,11,15,21]:       8,-1,-1,-1       //用于craft的符文
Rune Colours[22+]:                       8,0x63,0x63,0x63 //高级符文

这是hackmap里面的符文数据  但是  为何我这里显示的是绿色的呢?





低于22#的符文在地图上都无法特别标注,能否提供解决办法?另外为何21#是红色的,我在hackmap里面没找到

希望大神赐教 我想将低于22#的符文都能够在地图上以特别颜色标注,另外里面的字体颜色也想改一下

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作者: xiangshennn    时间: 2015-6-3 08:07

AFJ tbl Edit 1.11u chs.exe

用这个软件修改Diablo II\data\local\lng\chi\ExpansionString.tbl
(若使用简体汉字,则chi文件夹应当换成kor)

查找r08
去掉ÿc2字样,或者更换为你想要的颜色

图片附件: tbl.png (2015-6-3 08:07, 23.47 KB) / 该附件被下载次数 0
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=695733


作者: bus265    时间: 2015-6-3 08:13     标题: 回复 2# 的帖子

借问yc2  yc4是什么意思呢
作者: xiangshennn    时间: 2015-6-3 08:17

应该就是之前你问的那个问题中的物品名称颜色

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http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=695734


作者: 非常1+1    时间: 2015-6-3 08:57

二楼正解。

暗黑里面的物品名字颜色,大体上是由三个部分控制:
    1、 优先级最高的就是二楼说的tbl文件里面的颜色描述(:yc2这样的),即使map里面设置了文字颜色,遇到tbl的定义也是白扯;
    2、其次才是d2hackmap.cfg里面的定义颜色,这个大家是最熟悉的部分;
    3、优先级最低的是mpg内置的颜色描述,就是没有tbl也没有map时的系统默认颜色。

回到你的问题:
    1、 绿色7#和红色的21#,就是因为tbl文件已经做出了定义,所以map的描述无效。二楼已给出解决办法,就是手动编辑tbl文件;
    2、至于21#以下特别标注的问题,只能是修改tbl文件。

[ 本帖最后由 非常1+1 于 2015-6-3 09:38 编辑 ]
作者: 非常1+1    时间: 2015-6-3 09:05

顺便说一句,三个tbl文件内部优先级也是不一样的,S > E > P
作者: bus265    时间: 2015-6-3 09:22

楼上大神的详细  我要消化下 谢谢啦
作者: 嚻嚻    时间: 2015-6-3 19:37

:anhei3.net-z117
作者: 筷子走天下    时间: 2019-12-21 18:14

赞,总算会改有些地图包的固定颜色了




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