标题:
[我有疑问]
求解攻速计算问题出在何处
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作者:
memoryrain
时间:
2015-3-30 12:51
标题:
求解攻速计算问题出在何处
按照攻速计算公式 FPA={256*(FramePerDirection-StartingFrame)/ [(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1
计算亚马逊投掷的攻速,用ama专用-10标枪,5狂热支撑sias=25
BaseRate=100
查旬CofName表为 CofName FramePerDirection AnimationSpeed
AMTH1HT 16 256
ama 1ht StartingFrame=2
SI=[120*ias/(120+ias)]+25-(-10)
代入之后发现结果和英文计算器的不一致
http://diablo3.ingame.de/diablo- ... windigkeit/?lang=en
。
是我查德CofName表有错误,还是说投掷的算法不计算StartingFrame?英文计算器的结果和(FramePerDirection-StartingFrame)=16吻合。
计算充能一击(普通攻击的时候),英文计算器的结果和我算得吻合,StartingFrame=2是代入计算的。
CofName FramePerDirection AnimationSpeed
AMA11HT 15 256
作者:
memoryrain
时间:
2015-3-30 13:28
查了资料明白了,投掷计算没有startingframe那箱
作者:
0103310013lf
时间:
2015-3-30 13:43
典型的技术控
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