简单来说,分为两个独立的过程:物品类型选择和成色判断。首先当怪物被杀死的瞬间,系统会从该怪物或箱子的TC中根据各个被包含的物品类型的概率不同,来随机选择确定此次掉落的物品类型。这个过程我们习惯称为rp,这里mf没有作用。常常有玩家问:寻找rune究竟多少mf合适?从这里可以看出,mf对rune的掉落是没有任何影响的。接着根据杀死怪物的玩家的mf值,以及该怪物的一些设定好的参数(主要是针对boss和champion)来决定在上一过程中被选择出来的物品类型的成色。即是暗金,绿色,黄金,兰色还是白色,判断的先后顺序如下:Unique > Set > Rare > Magical > Superior > Normal > Low Quality。