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标题: [推荐!] 25日hard国度难度将微调的介绍。 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2015-1-25 00:37     标题: 25日hard国度难度将微调的介绍。

1.A4 A5 BOSS使用传送的几率降低40%;
2.降低部分场景怪物数量(A4  A5 牛场和99级场景,怪物密度降低约10%);
3.降低部分怪物使用诅咒的概率;
4.部分怪物的生命和伤害力降低(如踏火恐龙,带刺怪);
5.鲜血之王和尼拉塞克尸体爆炸伤害减少35%,尼拉塞克生命增加15%,鲜血之王只在它死亡后施展尸体爆炸;
6.A1雇佣兵放陷阱概率提高1倍左右;
7.降低母牛吃尸体的范围,调整为母牛击中你或被击中时有8%概率吃掉其附近6码内的尸体,替代牛王的怪物会更危险!
8.附魔护身符的出现概率降低约20%
作者: 海盗王    时间: 2015-1-25 00:49

:anhei3.net-z117 :anhei3.net-z117 :anhei3.net-z117
作者: netnetnet    时间: 2015-1-25 01:00

3.降低部分怪物使用诅咒的概率;
支持,这个就是近战人物的大敌,尤其一群厄运骑士
作者: qq306597413    时间: 2015-1-25 01:01

a1雇佣兵还是不耐抗以及AI偏低,还有说好的多重箭呢,新地图除了血王,过于变态必须削弱,其他其实都没削弱的必要。不过这次微调总体上还是支持的
作者: azlsjklo    时间: 2015-1-25 01:06

前排留名
作者: carter11    时间: 2015-1-25 01:09

不错,别太变态,这样打不动啊
最后支持粪总
作者: 洪慧东    时间: 2015-1-25 01:12

爆率都降低了,适当提高点红门开放几率吧。1个小时开1-2次红门。爆率又是几万分之一。怎么混都不知道了
作者: bianfu    时间: 2015-1-25 01:33

支持!!土豪都打不动,新人更没法活了!!大粪可以逐步改动建议浮动别太大
作者: 王成睿    时间: 2015-1-25 01:42

这就对了
作者: 963279327    时间: 2015-1-25 01:58

:anhei3.net-79
作者: zelatan1005    时间: 2015-1-25 06:25

支持支持
作者: zhudingsheng    时间: 2015-1-25 06:45

引用:
原帖由 很有粪量的人 于 2015-1-25 00:37 发表
1.A4 A5 BOSS使用传送的几率降低40%;
2.降低部分场景怪物数量(A4  A5 牛场和99级场景,怪物密度降低约10%);
3.降低部分怪物使用诅咒的概率;
4.部分怪物的生命和伤害力降低(如踏火恐龙,带刺怪);
5.鲜血之 ...
由于你的朝令夕改 使我一天损失了5000SOJ
装备都换了 符文是高价收的 洗装备花了几千
作者: 082108    时间: 2015-1-25 07:06

给广大新人留点生存空间:anhei3.net-85
作者: m447020774    时间: 2015-1-25 07:15

顶你~支持大粪的改动
作者: memoryrain    时间: 2015-1-25 07:32

99场景难度不要下调吧,难才有意思。
其他场景调调还好,省得正常的游戏都困难。
作者: zz250256    时间: 2015-1-25 08:24

多投意见,多多改动。哈哈哈。慢慢改善并稳定15。不错
作者: 凤凰眼    时间: 2015-1-25 08:28

楼上说得好,大粪迫于压力,进行的修改
事实上你只听到一面的声音,99场景本就应该加大难度,干啥降低抚摸爆率.....
传统场景容易点,99场景加大难度,这样满足不同层次需求,总不至于99场景花费的时间  装备的成本,收益还不如传统牛场吧
作者: mhtggw    时间: 2015-1-25 08:28

恩,逐渐归于靠谱,一切才会稳定,支持了
作者: gps_1333    时间: 2015-1-25 08:31

有点想回来任性一把的意思,就看电法给不给力了,原来8PP电法一人可以挑梁的
作者: 海盗王    时间: 2015-1-25 08:41

引用:
原帖由 gps_1333 于 2015-1-25 08:31 发表
有点想回来任性一把的意思,就看电法给不给力了,原来8PP电法一人可以挑梁的
必须回来
作者: 桥头小盛子    时间: 2015-1-25 08:42

唉。。。。大家一起刷牛吧,天天刷就好,最好把巴尔菠萝都放在牛场,省得新手到处找,昨天自己摸索出来怎样令巴尔不传送或者少传送,游戏困难就觉得在被游戏玩?
作者: fxygm1    时间: 2015-1-25 08:59

支持微调,合理平衡
作者: bt-angel    时间: 2015-1-25 09:01

支持一个了
作者: anheigao1    时间: 2015-1-25 09:19

反正不玩15了,去D2C玩玩
作者: rzb2589958q1    时间: 2015-1-25 14:30


作者: HearT    时间: 2015-1-25 14:37

支持粪总,不过BOSS的TP是什么情况?打乱所有策略。
作者: 心动无错    时间: 2015-1-25 22:30

低得太很了,啥也不出了新场景里
作者: 云从容    时间: 2015-1-26 03:20

尼拉塞克会陨石,对hc来说就是灭绝师太,一次能搞6000-7000血
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2015-1-29 16:08

99红门太难出了,特别是恶魔座骑,弱的要死,打是好打,不过打了一大堆有啥用?半天也不出一个红门。无聊死了。建议:加厚座骑的血量,增大开门的机率。2%的机率感觉不低,不过为啥半天也不出一个?是6秒时间没把握好还是尸体被吃掉了?还是要把坐骑上的小恶魔也收拾掉?至于那个眼魔和凹槽,简直是近战角色的恶梦,时刻得小心被电死或者炸死。满血都禁不住一下眼魔闪电强化的多重攻击,以及凹槽死亡时的自爆……
作者: 心动无错    时间: 2015-1-29 16:25

目前怪物使用的技能都是极其野蛮而且不讲理的。比如死爆就属于下三烂最卑鄙的技能。
作者: HearT    时间: 2015-1-29 17:43


作者: cattell    时间: 2016-5-28 15:00

引用:
原帖由 心动无错 于 2015-1-29 16:25 发表
目前怪物使用的技能都是极其野蛮而且不讲理的。比如死爆就属于下三烂最卑鄙的技能。
非常同意,虽然我主要玩法师,但是我也觉得一个火焰强化自爆,还有一个攻击反噬,这都是纯粹恶心人的技能,存心不让人玩近战
作者: 蝴蝶飞呀    时间: 2016-5-30 20:27

板子少一点    石头多一点  怪 恶心技能少一点  15玩家更加多一点




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