变量:魔法吸收 5~10;物理伤害减少5~10;法术伤害减少5~10。
冥府乌鸦是新增的暗金超大护身符,只有新增的3个99级场景可出,每个角色只能拿起1个。冥府乌鸦是可附魔的3个护身符之一(此外火炬和毁灭也可以附魔),稀有率为千分之一(即平均1000个99级超大护身符才会遇到一个)!
附魔公式为:冥府乌鸦/火炬/毁灭 + 附魔GC + 洗点徽章(每次附魔增加的属性不固定,后面有公式图)
具体公式参考下图(公式图内的毁灭换成火炬冥府乌鸦同样成立),如看不清可下载:附魔公式高清版
原帖由 yingsl0 于 2015-1-1 18:32 发表
1.USC也能附魔? 如果能的话 那真是前无古人 后无来者了 就2个字 任性
2.14几乎一大半玩家都是NEC NEC施暴要是下降太多 会产生装备大批量卖出
导致物品贬值 施暴是NEC 看家神技 如果不厉害 还玩个鸟 都会转换玩其 ...
原帖由 hdd0722 于 2015-1-2 00:23 发表
游戏角色平衡性,感觉这个话题有点大。
请允许我怀疑一下粪总,这个真能做到么?
这款游戏出来后,各个时代都有不同的霸主,难以平衡的原因是PVC无法做到循环克制,而大部分人喜欢用一个角色做所有的事。就算是削弱 ...
原帖由 很有粪量的人 于 2015-1-1 16:44 发表
以下更新主要限于HARD国度,easy基本不变。
公式篇:
7任意完美宝石=21号符文(EASY和其他战网也可以使用)
装备篇:
新增少量暗金装备,主要是无形的手套,腰带和靴子,但可用符文修复(包括100级铁魔专用装 ...
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