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标题: [公告] 请问大侠们1.11和1.13有什么不同啊? [打印本页]

作者: 贺龙    时间: 2014-12-30 13:49     标题: 请问大侠们1.11和1.13有什么不同啊?


作者: viveve    时间: 2014-12-30 14:31

最大的不同就是1.13能洗点,1.11不能。
其余貌似没有太大的不同吧。

作者: 老墨是间谍    时间: 2014-12-30 15:03

1.13可以洗点特别方便不怕点错,而且高级符文掉率有所提升,物价稍微的比1.11高,玩的人也比1.11的多
作者: 1906    时间: 2014-12-30 15:56

1.11较为冷门,1.13人最多
作者: 花开花落终有时    时间: 2014-12-30 16:04

13 人多点。
作者: 木牛流马    时间: 2014-12-30 18:44

暗黑是个打装备玩练法的游戏,不能洗点是个巨大的缺陷,从一开始就应该有洗点功能。
我玩1.11的时候练了一堆的号,要么就得留着一些点数不能加,等有终极装备,我晕。 1.13的平衡性也比其他版本好,个别太变态的怪例如电鬼进行了修改。
我觉得1.13是个几近完美的版本。除了为防bot而设置的那些路障......
至于2014,难度有点大,导致只有死灵比较安全,然而死灵的风格比较墨迹,不是谁都喜欢。概率化更强了,任何角色都可能被小怪秒倒......
作者: olaola    时间: 2014-12-31 11:40

反正要玩1.13,。。。。。玩1.11找罪受么。。
作者: Lust    时间: 2014-12-31 11:51

重要的区别:
1. 1.13可以洗点 , 1.11不能。
2. 1.13祝福之锤打不了魔免了,怪物的魔法抗性也要算进去。1.11无敌。
3. 1.13遗忘骑士放衰老,不放攻击反噬了。
4. 火焰强化秒杀BUG没了。
5. 电鬼闪电变物理攻击了。

不重要的区别:
1.电支配效果降低了。
2.死灵毒素系提升15%伤害,尸体爆炸变成80~120.
3.刺客龙系的技能准确加成提高了。

其他修改都无关紧要。

1.13最重要的还是洗点。由于这点,1.13战网里想找个KB房,都不容易了。
1.11进KB房是为了经验,1.13进KB房是为了刷存在感。

总结完毕。
作者: sabby1002    时间: 2015-1-2 12:19

最最重要的是洗点和反弹诅咒
作者: xxsoldierxx    时间: 2016-12-10 19:56


作者: wh-wkm    时间: 2016-12-11 00:16

好像1.13可以公式打孔加BUG防御,1.11就没有。另外1.11收海蛇皮35R的要无形的,升级古龙皮后镶33#,然后15#洗了之后有 BUG,无法破坏的属性还在,你可以接着再镶其他东西。另外1.11有nec的bug靴,1.13取消了。还有1.13雇佣兵不用辛苦给他练级。
以前玩过1.11,好像是这样,错了勿喷。

[ 本帖最后由 wh-wkm 于 2016-12-11 08:08 编辑 ]




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