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标题: [讨论&话题] 新符文之语-疾病 [打印本页]

作者: panmax    时间: 2014-11-28 11:36     标题: 新符文之语-疾病

疫病 Pestilence
27+25+22+7
Ohm+Gul+Um+Tal
材料要求:4孔武器
(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)
被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)
+1~2 所有技能(可变)
+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒
+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)
毒素的持续效果降低 (PLR) 50%

现在问题来了:假如PET用武器,触发特效,那么,+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)或毒甲会加成到 击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova) 么?
欢迎参与讨论。
作者: memoryrain    时间: 2014-11-28 12:10

会受加成。不过这武器pet用起来没啥亮点。
作者: D粉    时间: 2014-11-28 12:32

嗯,如果这个是减毒抗性的话,效果会更好,50级不是说着玩的,估计就能直接砍牛了
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-11-28 14:45

这个毒狼用着最好。主手用这个,100K的毒伤轻松愉快。副手装备一把破瘾,毒到群牛后,切换一下破隐,那加伤减抗都会有效。如果再配备一个亡灵肉搏项链……放心,狂犬病的毒是武器近身时引起的,纯毒毒到的一样会激发亡灵陷阱……
作者: ds444    时间: 2014-11-28 15:21

50级也没用,玩具




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