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标题: [我有疑问] 选材料有什么说法? [打印本页]

作者: insec    时间: 2014-11-23 11:42     标题: 选材料有什么说法?

比如骑警,为毛都选骨盾,亥伯龙盾不行吗?
比如战勇,神秘、秘仪用的多,征服剑差在哪里?等等
谁给分析下
作者: Iceql    时间: 2014-11-23 12:00

亥伯龙盾 block 高 ~  骨盾 防高~
作者: 野蛮粉丝    时间: 2014-11-23 13:55

主要是看个人爱好啦
作者: 一般性    时间: 2014-11-25 09:27

骨盾 防高,加上无形的底才和骑警ed放大后,差距很大....
亥伯龙盾 block 高,是不错,但是block没有加成,感觉不合适.
基本认为,
带较高ed的无形盾牌材料选防高的.
不带ed的有形盾牌材料选block 高

征服剑同秘仪基础速度相同, 基础攻击力相同,也就是DPS相同,
但是攻击范围差1,虽然pet用不影响,但是战勇并不是只能给pet用的.
神秘和秘仪因为基础速度不同,需要搭配分析,
但是个人认为,战勇是高ed的符文,又可以用无形材料.
所以选基础攻击力高的总无大错!
作者: 桥头小盛子    时间: 2014-11-25 09:45

楼上分析很清楚,很赞,盾牌还得看重量,不要影响平时的移动,像雷电给法师用就选格挡高的重量无所谓,给亚马逊用的我就选亥博龙,有格挡重量中,要是加成防御的就选防御高的盾
作者: insec    时间: 2014-11-25 10:13

不同意楼上说法,
拿骑警来说,关键变量是灵气和物免,ed绝对是次要的。
你能保证材料防御高做出成品来也一样放大??
还有征服和秘仪DPS一样,我没看懂,能解释下?
作者: 一般性    时间: 2014-11-25 10:44

引用:
原帖由 insec 于 2014-11-25 10:13 发表
不同意楼上说法,
拿骑警来说,关键变量是灵气和物免,ed绝对是次要的。
你能保证材料防御高做出成品来也一样放大??
还有征服和秘仪DPS一样,我没看懂,能解释下?
我保证

征服剑同秘仪基础速度相同有问题?
基础攻击力相同有问题?
DPS相同有问题?
基础攻击力相同意味着武器的攻击力相同(同等变量的情况下)
攻击力相同意味着最终的攻击力相同,
基础速度相同意味着攻击速度(单位是S)相同,
DPS=最终的攻击力*攻击速度(单位是S)
DPS相同有异议?
作者: memoryrain    时间: 2014-11-25 21:02

警戒盾用亥伯龙做的话,是给ww用的,因为中盾减速反而有利ww。骨盾则适用范围大,本身防御高,虽然格档需要的敏捷多于亥伯龙,但是所需的力量也小于海波龙(不使用tp甲的角色),最后能加到生命的上的点数差不多。
征服剑么,太短了,范围1,只给pet用无所谓。不过我想多半作了战勇出来,人物也会用用的吧。




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