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标题: 单机的好处啊,打算那这套格瑞斯练个复仇审判丁 [打印本页]

作者: yanlo    时间: 2014-5-26 11:41     标题: 单机的好处啊,打算那这套格瑞斯练个复仇审判丁

听人说格瑞斯套适合圣冰丁,但我看了下它的属性,觉得练复仇丁更好,觉得是圣冰丁的是不是因为帽子上的冰吸才觉得适合的?单机大箱子好用啊,存了好些彩虹刻面啊,55的不舍得用,剩下的除了毒珠,不管生死一律镶上去,现在角色刚起步,倒时看看效果,目标地狱混的开就行(貌似太没出息了)
不知道彩虹上的正负技能伤害增幅对复仇有用没用,不然到时考虑一下别的镶嵌物,其实失败了当个炸弹丁也不错
几个问题;复仇的攻击模式是怎样的,一下三种元素还是单种元素随机?技能上的+xxx%元素伤害,不像焰爪是直接加数字的,那元素伤害是在武器伤害上乘上去的么?
貌似pal的三个抗性光环和能量消解类似啊,有隐藏属性,3级加1%的抗性上限
ps,狼德的狂犬病的攻击模式真心赞,满级12秒的持续时间也很合理,太短不行

[ 本帖最后由 yanlo 于 2014-5-26 13:40 编辑 ]
作者: memoryrain    时间: 2014-5-26 11:47

复仇不行,作为近战技能没有不可中断属性就已经决定了是娱乐技能。套装pal的武器伤害很低,练复仇要多郁闷有多郁闷。套装pal练冰冻侠还是不错的,12个洞洞12个冰珠,2次加成下,冰冷伤害还可以,然后高等级圣冻提供了不少安全性能。圣火和冲击用套装安全性能有问题。
作者: yanlo    时间: 2014-5-26 12:27     标题: 回复 2# 的帖子

25级圣冰伤害有限,装备除了这四件其他都得自己mf,没有技能版,项链和戒指,安全问题倒是得雇个圣冰米山
作者: kirito    时间: 2014-5-26 14:13

楼主还是得要相信前人的经验才行呐~
如果单机导入的话,格叔套也是很弱的,最大的作用就是圣冰丁也是目前毫无争议的说法

复仇的伤害相关属性有两个
1、“武器本身的”基础伤害,ED,+min,+max,+min-max有关,不计+DAM(悔恨对复仇无加成)
2、身上的+三系技能伤害%和+skill

格叔套就算能插孔全是洞洞,武器的基础伤害也太弱了……楼主不信可以导入一把誓约换下杖子再看看面板,至于复仇的终极武器当然还是BA底材的BOTD。当然复仇关于吸血太少和费鼠标的问题这里就不说了……
既是说一把导入誓约+一件奥玛斯,此时复仇丁的伤害已经不弱于格叔套了

格叔套用来练圣冰丁的话,安全性和伤害都要高于练复仇这个无可争辩
这里伤害不来自光环的伤害,而来自开启光环时附加于武器的冰冻伤害,而且灵气所带来的武器上的冰冻伤害,会被冰珠+冰冻技能伤害%(CD)的属性加成两次(平方加成),即ColdDam*(1+CD)*(1+CD),至于-目标CR的属性就更有用了,所以格叔套上成群的洞洞IN冰珠,对圣冰丁有着非常高的加成作用。

至于为什么选择圣冰丁?其实三系光环是都可以练的,只是圣火丁伤害并不高(源自于圣火技能问题)且各大主流场景火免怪都很多,冲击丁同等造价又有更好的练法,而且格叔套物理伤害弱,即使是白热有ED加成的情况下,吸血还是不怎么够,这时候圣冰的减速就使得这种近战变得非常安全。
总的来说,如果不追求All Run的话,格叔套圣冰丁还是很好玩又安逸的练法
作者: kirito    时间: 2014-5-26 14:29

复仇的伤害是三种元素伤害和基础物理伤害同时作用,也就是一击打出四种伤害
当然这些伤害要考虑对象的抗性作用在对象身上,所以减对象抗性的属性是最有用的属性
至于元素伤害,以火系为例
先计算武器本身最大最小伤害
然后根据复仇技能的转化比,转化出火系基础伤害=VF(复仇技能转化比)*[武器物理伤害最大值-武器物理伤害最小值]
所得的基础伤害又可以被+火系技能%属性(FD)加成(这个只加成一次),最终火系伤害=火系基础伤害*FD

我这里说“转化”不是物理伤害被转掉了,物理伤害还在,只是三系伤害通过武器物理伤害算出,最终三系和物理伤害一起击打释放




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