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标题: [攻略&心得] 我觉得2014战网,最应该做的改动,就是。。。。 [打印本页]

作者: hfk_wow    时间: 2014-4-3 09:21     标题: 我觉得2014战网,最应该做的改动,就是。。。。

就是删掉尸爆这个技能,或者是让尸体爆炸的效率不要这么高,比方说限制尸爆的范围,让他有个上限,而技能等级的提高只会提高尸爆伤害,而不会提高尸爆范围

不解决NEC和刺客的尸爆效率问题,就不能完全解决PVC尸爆一家独大的问题,也让泰坦AMA这种高门槛AOE职业变得物有所值,也让一些有强力AOE技能的职业能够有喘息的机会,让游戏更加丰富多彩

如果游戏只是一味的增加效率增加效率,换来的只是游戏的加速灭亡,如果换个角度,一切从慢的方向着想,那么就不会老是出现诸如降低牛场掉率这种让所有人人不爽,但是又无可奈何的决定

再说说第二个改动,就是合宝石取消同色限制,这个问题,也同样是效率问题,如果一味的增加大家寻宝的效率,造成的也必然是同样的后果,而且这个改动,影响的是所有玩家,所有玩家获取符文的速度都加快了,那这个改动就和没改一样,同时加速了服务器的演化进程,最后也是加速服务器消亡,不能仅仅考虑眼前的一时快感

一个游戏,最终能给玩家带来的快乐,如果狭隘的认为是爆大符,而增大符文掉率,那么很快这种快乐就会消逝,一个低调率的国度,爆符文的快乐绝不比高掉率的国度差,我说这些不是说2014战网就一定要低,高的符文掉率也给广大玩家制造了尝试各种新符文之语的机会,我个人认为,像暗黑这个游戏,最大的乐趣就是玩味各种角色练法,和大家讨论的乐趣,无论是PK还是PVC,角色BUILD都是暗黑最有魅力的东西,掉大符就是为了能给角色各种BUILD,如果各种BUILD没有玩味的空间,那么高的符文掉率真的就很快会把服务器推向死亡,所以我觉得第二个改动,就是从新符文之语上入手,让一些冷门角色可以换发出练法的发展空间,这样做,才能大大增加游戏的寿命,而不是仅仅靠拉苏克项链和收缩戒指。。。。,才能让2014的符文高掉率作用到正确的道路

鄙人不才,不敢发表高论,各位同好轻喷,山脉叩首

[ 本帖最后由 hfk_wow 于 2014-4-3 09:27 编辑 ]
作者: zhj0034kkk    时间: 2014-4-3 09:26

一个游戏要少改动,寿命才长,你这都是为了自己高兴
作者: ldg815    时间: 2014-4-3 09:31

sor静电场也变态,应该删掉,刺客陷阱也变态,应该删掉,ama闪电之怒变态,应该删掉,野男人波变态,应该删掉,圣骑士k6 变态,应该删掉

[ 本帖最后由 ldg815 于 2014-4-4 11:01 编辑 ]
作者: ztjlmr    时间: 2014-4-3 09:35

不赞同楼主高论
作者: oaksage    时间: 2014-4-3 10:02

如果你玩过正常掉率的版本,你就知道现在的掉率是个什么情况了。低爆率快乐多?服务器寿命长?这是什么逻辑,人要是饿的厉害吃个馒头都香对吧?所以我们都该先饿着再吃饭.....你要一个月毛都没出,保证走人了
1.11新区几个月就玩完了,那会还没宝石合成,爆率更低,你能说说是为什么吗?
没人气服务器就完蛋!千万不要以为爆率低大家就会一直在那打,你要直接说能带动人民币消费我就不说什么了

http://www.anhei3.net/thread-250802-1-2.html  
这两条意见,都是方便最需要soj的新人起步,只有新人留下了,才有以后的人民币消费,才有人气聚集。新人刚玩战网时会开那么多仓库号么,能打出那么多洗点精华吗?
第一个,合宝石,如果这点效率都能影响战网寿命,那有大箱子的都该马上关门了,什么ama的弓箭,40回城书40辨识书都该改回去,宝石也别合成符文了,都影响了战网寿命了
第二个,老区就有回收,也没见影响了寿命,改成合成公式回收后,在2014区多数回收公式失去价值,影响了合成回收。我问你,有回收的战网寿命长还是没回收的战网寿命长?

[ 本帖最后由 oaksage 于 2014-4-3 10:04 编辑 ]
作者: MKPP    时间: 2014-4-3 10:20

改得好、改得妙,改得一群屌丝呱呱叫。
作者: hbblovexhd    时间: 2014-4-3 10:22

新手来报道。。。
作者: guan35288    时间: 2014-4-3 10:28

脑残,加极度嫉恨的人才这么想,典型小人心理
作者: dkgxh    时间: 2014-4-3 10:35

nec不用欺瞒用谜团还是一家独大只不过少个狂热技能罢了,个人感觉欺瞒还不如谜团呢
作者: memoryrain    时间: 2014-4-3 10:40

其实就不该有收缩戒指拉苏克项链这种东西,大家都受惠,强者更强,平衡不了。倒是能多些玩法。
单独的修改角色专用神府之语才是平衡的好办法,不影响他人,自己要变弱变强都随意改动。
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-3 10:58

稳定最重要、  再改乱改一次 就闪人
作者: qttjxr    时间: 2014-4-3 11:21

寸有所长,尺有所短,一个职业有一个职业的长处,如果NEC尸爆强了,就要改,那SORTP技能太逆在了,野蛮人职业加血太逆 天了,标马伤害太高了,弓马远程攻击太逆天,是不是都要改,
干脆大家都玩一个职业好了,况且又没有人限制你限NEC,只是个人喜好罢了。这个理由非常的荒唐。
你说的效率问题,在于一种平衡,这个直接关系到服务的生存周期。这个管理层最关心这个,其实很好解决,采取会员制,定期开荒,取消论坛SOJ,直接让游戏里面的经济体制调节。有明显不平衡的地方,比如2014RR收益过高,采取等 级限制,这个就没有一个人反对,对吧,相信好的措施,大家都是支持的。效率永远是玩家的追求。

最后一点,我非常的赞同,游戏里面的东西 都是假的,通过游戏,让人学会分析里面的设置,增加大家的想法,增加大家的娱乐。不一定人人都有一身极品装备,但人人都能从中娱乐,这个游戏就成功了。
愚见请砖。
作者: qttjxr    时间: 2014-4-3 11:26

引用:
原帖由 memoryrain 于 2014-4-3 10:40 发表
其实就不该有收缩戒指拉苏克项链这种东西,大家都受惠,强者更强,平衡不了。倒是能多些玩法。
单独的修改角色专用神府之语才是平衡的好办法,不影响他人,自己要变弱变强都随意改动。
这个支持,每一职业都有像NEC一样 有个非常上手的欺瞒神符,那开荒职业也是平衡的。NEC后期肯定玩的人少,至少现在就是满大街的欺瞒出手了。
职业看个人喜好了,如果随便大改职业,肯定会让一部分忠实迷失望,相应调整神符之语可取一点,而且还有好多神符没开发呢,大粪加油吧。
作者: 瓶装三鹿    时间: 2014-4-3 11:39

改的nec没法玩了,估计就没几个新手玩家玩了,就几个大土豪在这里玩有意思啊?
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-3 12:13

引用:
原帖由 zhj0034kkk 于 2014-4-3 09:26 发表
一个游戏要少改动,寿命才长,你这都是为了自己高兴
我是提供一种思路,要知道最终改游戏的不是我,是GM,谁都想一劳永逸,改得像魔兽世界那么频繁一朝天子一朝臣,谁都觉得没意思
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-3 12:19

引用:
原帖由 oaksage 于 2014-4-3 10:02 发表
如果你玩过正常掉率的版本,你就知道现在的掉率是个什么情况了。低爆率快乐多?服务器寿命长?这是什么逻辑,人要是饿的厉害吃个馒头都香对吧?所以我们都该先饿着再吃饭.....你要一个月毛都没出,保证走人了
1.11新 ...
版主大人,我当然玩过正常版本;低爆率快乐多,寿命长也是有各种例子的;我的逻辑是这样的,人如果吃太香,吃什么都没有味道;你说先饿着再吃饭,我给你翻译一下,我们应该先吃苦,再享乐,走低开高走路线;你是版主,代表GM,决定权在你们,我决定不了任何东西,你要明白。
作者: loyearfon    时间: 2014-4-3 12:29

现在mf已经没有动力,日用品甚至Key、火炬都只能烂在仓库里,市场人气严重不足,至于高爆率只是浮云而已!
作者: mich317    时间: 2014-4-3 12:31

NEC除了尸爆还有什么,把尸爆改了,难不成让骷髅砍不成。真要改了,NEC这角色就废了。。。
作者: oaksage    时间: 2014-4-3 12:33

引用:
原帖由 hfk_wow 于 2014-4-3 12:19 发表


    版主大人,我当然玩过正常版本;低爆率快乐多,寿命长也是有各种例子的;我的逻辑是这样的,人如果吃太香,吃什么都没有味道;你说先饿着再吃饭,我给你翻译一下,我们应该先吃苦,再享乐,走低开高走路线; ...
提醒你下,我是版主,但不代表GM,我和大粪从没有过什么交流。我的想法很简单,让这个区别像1.11新区那样,投入都打了水漂!
作者: qttjxr    时间: 2014-4-3 14:13     标题: 回复 16# 的帖子

你说反了,刚开区时,粪 大的政策是先容易,高暴率,现在是慢慢调高难度,开区时承诺 的高暴率也给调整了。这叫先甜后,按你说的先苦后甜,甜在什么 时侯?
现在的暴率恐怕谁也说不清楚,再把职业也改一下,恐怕没人知道自己在玩的什么了。
有想法是好的,不过不知道你这个想法的目的是什么?好像正好相反了。
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-4-3 14:17

暗黑这款老游戏的亮点在哪里?无外乎不尽的装备,多样的玩法!
打就极品装备的成就感,BUILD自己心仪完美与众不同的角色总是让人乐在其中的。而这边的战网有什么?不尽的装备是有的,甚至那样多的变量,而且不尽的不止是一点点。但多样的玩法么,一枝独大,全民学尸爆真不敢苟同。
另外一点,游戏的平衡很重要,因为这涉及游戏的可玩性和持久性。平衡不仅需要内部职业的平衡,更有装备、物品的平衡。战网生存是需要人民币的,这一点必须要考虑。人民币可以直接换得战网的SOJ,符文也可以换到战网的SOJ,但是SOJ应该仅限于战网玩家间的交易,不能直购买战网的符文。如凭空造就太多的物品和符文,那就是自取灭亡。
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-3 18:52

引用:
原帖由 qttjxr 于 2014-4-3 11:21 发表
寸有所长,尺有所短,一个职业有一个职业的长处,如果NEC尸爆强了,就要改,那SORTP技能太逆在了,野蛮人职业加血太逆 天了,标马伤害太高了,弓马远程攻击太逆天,是不是都要改,
干脆大家都玩一个职业好了,况且又 ...
我说大改尸爆的确是对于NEC一家独大的玩法感到无聊,其实这种情况也长期存在于暗黑,就像你说的SORTP,每个想在战网可持续发展的人,都必须先来个SOR才安稳,这东西不是一个逆天俩字就能完整形容的,但是你想想在正常暗黑,SOR厉害,彪马也厉害,NEC就不用说了,至少可以三足鼎立,而现在真的是NEC一家了,你看SOR出去能打不能打,AMA没几个高级减抗能不能打,而且AMA就算装备非常好,打起来还未必够垃圾NEC牛,这个逆天不逆天是要对比出来的,SORTP让SOR有办法立足,野蛮人加血,让野蛮人有地方立足,AMA伤害高,他也能立足,无限让能量盾SOR都厉害,这就是平衡,全逆就不叫逆,叫平衡,你想想现在的NEC。。。。旧服,我有个SOR,AMA厉害了,我就放掉SOR就能搞了,,新服,NEC开局,然后AMA厉害后,你真敢说AMA能顶掉NEC比垃圾NEC厉害,尸爆那种完完全全一整屏一个不漏的伤害力,打个折扣装备差也有半屏,你闪电之怒再猛也要几镖,剩下几个你要么不理,要么点掉,还需要怪物集中,尸爆怪物集中不集中都非常强,高级的尸爆一下全屏,如果全屏的分散怪你闪电之怒还能如此嚣张,那些魔法怪,不会聚堆的。。。

    你想想,旧服,开局冰SOR,再进一步可以AMA,NEC,还有无限SOR,甚至连TP风德都能打打,然后新服,NEC你出不出新符文之语,照样能打2D的变态难度,而新符文之语救了哪个其他CHAR。

修改尸爆技能是对所有玩家的修改,不仅仅对某个人,而且就算固定了尸爆的范围,尸爆还是照样牛,而退一万步,把尸爆删掉,毒NEC照样能叱咤风云!!!而其他弱势职业,能混的一系都没有,我说这些,是提供一种思路,让大家好好思考一下而已,跳出成见,冷静分析,并不说尸爆就必改不可,喜欢尸爆的玩家们,你们要知道,我也很喜欢尸爆。

[ 本帖最后由 hfk_wow 于 2014-4-3 18:56 编辑 ]
作者: anhei3-bbs01    时间: 2014-4-3 19:58

欺瞒 虚无造就了nec 我个人认为老区nec已经足够强大新区就不应该出现对nec提升的符文之语
应该多出一些真正能提升偏门职业和肉搏职业的新东西而且不能价格太高动不动就33 要鼓励玩家去玩这些角色
作者: anhei3-bbs01    时间: 2014-4-3 20:01

新符文之语的不合理造就了现在这个局面
作者: anhei3-bbs01    时间: 2014-4-3 20:12

强制回收欺瞒 虚无 战争 重新推出一些提升肉搏的神语和普及收缩
作者: qttjxr    时间: 2014-4-3 20:36

这么多人要求削弱NEC,不要开放欺瞒,那让新人怎么成长呢?拣宝石?好有乐趣!
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-3 20:50

引用:
原帖由 qttjxr 于 2014-4-3 20:36 发表
这么多人要求削弱NEC,不要开放欺瞒,那让新人怎么成长呢?拣宝石?好有乐趣!
大家呼声搞NEC不是真的针对NEC,而是针对这整个2014战网,目前捡宝石效率真的非常高了,你知道不,搞一天下来就能1-2个26#,我这是保守估计,那些PG狂人就不一定了,一下就有欺瞒了。。。。
宝石你在EASY都能搞,你信不信EASY捡宝石都能捡出TP,搞个EASY出来只是没了神器而已,宝石是有的,一个26#就400啊兄弟,就是为了给新人发家,我在EASY就没少捡。。。。又安逸。。。。
作者: chi1595544    时间: 2014-4-4 09:42

有1点我觉得还行,但是掩盖不了你是脑残!还觉得自己说的头头是道的....真是欠骂
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-4 10:06

太多职业可以玩了 我都玩不过来!
作者: sedan1981    时间: 2014-4-4 10:23

收缩,神圣拉苏克这种东西我看算了吧,其他职业搞几个像NEC的欺瞒那样有性价比好用的新符文之语就行了,别的就不用改了,维持现状吧。
作者: yingsl0    时间: 2014-4-4 10:30

我认为 NEC上次改的没什么太大意义 没区别 玩NEC的还是很多 说句实话 所有职业里 NEC是先天性优势最大了 有施暴这个神技能 期满又便宜 门槛低 而且NEC很好混H的 标配就可以 其他职业不然 即使花比NEC多一倍的SOJ 还是没NEC强大 所以导致14满大街的都是NEC 我认为你在怎么消弱NEC没用 除非把施暴技能废除了 要是这样的话 14会走不少玩家 我建议粪大应该提高其他职业的强度 比如标马 所有职业里他的东西最贵的  虽然他PVC很快了 有一点让人很头疼 就是杀怪不干净 碰到平常的怪 2标枪就死 碰到电免多了会打很半天 有时候4标枪都不死 无限的信念是根本不够破除所有电免的 1.我觉得应该提高无限的信念灵气 可以足够破除电免的  2.或者新出的神圣项链可以有带触发施暴的 这样才平衡 新14 你既然改了那么多的符文之语 不差这样的 应该考虑其他玩别的职业的玩家 况且AMA的造价那么贵 心里会很不平衡的 :anhei3.net-z120 :anhei3.net-z120 :anhei3.net-z120
作者: oaksage    时间: 2014-4-4 10:36

引用:
原帖由 yingsl0 于 2014-4-4 10:30 发表
我认为 NEC上次改的没什么太大意义 没区别 玩NEC的还是很多 说句实话 所有职业里 NEC是先天性优势最大了 有施暴这个神技能 期满又便宜 门槛低 而且NEC很好混H的 标配就可以 其他职业不然 即使花比NEC多一倍的SOJ 还是 ...
我可以代表我的小dru简单说两句么...
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-4 10:36     标题: 回复 31# 的帖子

作为AMA的姐妹 电MM也想这样。。。
作者: qttjxr    时间: 2014-4-4 11:36

也只能从装备上想办法了。职业改动是不现实的。
2014怪太变态了。差不多是D2各职业现在装备和抗性的极限了吧。除非双人组队玩。
作者: piaokun310    时间: 2014-4-4 11:50

没人玩德鲁伊啊
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-4-4 14:47

111的时候NEC就够嚣张的,113的NEC更是加强了两项主攻技能,再有便宜的TP盾,何止是如虎填翼啊?角色的不平衡造就一枝独大,正是没有个性的结果才大大减少了游戏的可玩性。暗黑啊,可玩性和成就感就在于不尽的装备,多样的玩法……大粪啊,你把树枝都砍了,留个树干有屁用啊?
作者: PK一生    时间: 2014-4-4 16:10     标题: 我也来说说

首先这款游戏从出来至今,就从来没有平衡过。。。。不同意滴请拍砖
其次这款游戏从出来至今,一直都在做的事就是尽可能的平衡。。。结果还是没平衡。。。不同意的继续拍砖
再次时至今日这款游戏的不平衡已经发展到迄今最高。。。可恶的暴雪。。法师职业永远是亲儿子。。不同意的。。。
第四新出的符文之语加剧了这种不平衡。。。不同意滴么。。。没有拍的了吧?
最后游戏乐趣在减少,玩家没心情,人气在下降,靠再开新区、再加新符文之语么。。。末日不远了。。不同意滴就。。。
ps:都是新符文之语惹的祸,强烈建议加强本身角色能力,不要跨角色设计符文之语,回归本角色独特性。
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-4 16:13     标题: 回复 37# 的帖子

直接说把老区的TP 无限 凤凰 什么的也都砍了吧 光环必须PAL有 TP必须SOR有

[ 本帖最后由 lscdyx168 于 2014-4-4 16:15 编辑 ]
作者: PK一生    时间: 2014-4-4 16:20     标题: 继续回复

真的那样,我想这游戏又会重新辉煌起来滴,至少我是这么认为滴,现在的人物角色被加滴越来越不像自己了
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-4 19:58

辉煌个叼 这游戏就是怀旧 你期待现在比较年轻的人会来玩这个?这画面他们受得了?
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-4 22:53

引用:
原帖由 chi1595544 于 2014-4-4 09:42 发表
有1点我觉得还行,但是掩盖不了你是脑残!还觉得自己说的头头是道的....真是欠骂
我是凭着对2014战网的热情才说这些的,平时我根本不发什么贴,懒得很,至于显摆头头是道什么的,我也不需要在这里显摆,我也知道这种论坛随便吹口气都能被喷的,也没说不给喷,麻烦发表点有意思的评论呗,光喷也没意思,素质这种东西就别限制什么了,中国广大论坛下限低得很
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-4 22:58

引用:
原帖由 lscdyx168 于 2014-4-4 19:58 发表
辉煌个叼 这游戏就是怀旧 你期待现在比较年轻的人会来玩这个?这画面他们受得了?
辉煌终究会散去,哎,蛋蛋的哀伤
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-4 23:22

引用:
原帖由 PK一生 于 2014-4-4 16:10 发表
首先这款游戏从出来至今,就从来没有平衡过。。。。不同意滴请拍砖
其次这款游戏从出来至今,一直都在做的事就是尽可能的平衡。。。结果还是没平衡。。。不同意的继续拍砖
再次时至今日这款游戏的不平衡已经发展到 ...
举四肢赞成,这位朋友你真应该新开一贴发表你的观点,我必定顶贴,顺便说一句,不用说那么多句“不同意请拍砖”之类的了,不麻烦吗,不就是被喷嘛,来吧,喷吧,我站最前面被喷,然后下一个,轮流来,不急
作者: lscdyx168    时间: 2014-4-4 23:25

暗黑3只要照暗黑2的机制上来弄 绝对能迎来辉煌
作者: hfk_wow    时间: 2014-4-4 23:34

引用:
原帖由 lscdyx168 于 2014-4-4 23:25 发表
暗黑3只要照暗黑2的机制上来弄 绝对能迎来辉煌
慢慢接近了,拍 卖 行 前段时间不是被取消了吗,奸笑。。。。
作者: wushahe    时间: 2014-4-5 00:01

其实还好!
强和不强自己试下就知道,既然强你自己也可以练一个玩玩就知道了!
就知道亡灵中的痛苦!
作者: alexander1    时间: 2014-4-5 12:48

最好是这样:2014年结束时,把1.11的服务器变为2015,可以洗点,可以加入新的大粪测试过的符文之语,2013和2014和1.11的装备都可以导过去(当然要交点soj给大粪才导入),,这样,一个全新的2015又出来了,这个新服结合了大家住日玩家的经验来做的。。这样一来,新的暗黑生命又开始了,怀旧的人呢,可以继续在2013里玩。而且又节约了资源,因为1.11服务器真的没几人在玩了是吧?   不过话说回来,新区都玩死灵的话,看看也捉急呀

[ 本帖最后由 alexander1 于 2014-4-5 12:51 编辑 ]
作者: rabsia    时间: 2014-4-7 02:41

引用:
原帖由 ldg815 于 2014-4-3 09:31 发表
sor静电场也变态,应该删掉,刺客陷阱也变态,应该删掉,ama闪电之怒变态,应该删掉,野男人波变态,应该删掉,圣骑士k6 变态,应该删掉
sf早在出zlp的时候就削弱了
asn效率远不如nec
ama好歹有个免疫问题...
bb刷怪bt?
pal现在也就剩下6boss了...
作者: rabsia    时间: 2014-4-7 02:50

引用:
原帖由 mich317 于 2014-4-3 12:31 发表
NEC除了尸爆还有什么,把尸爆改了,难不成让骷髅砍不成。真要改了,NEC这角色就废了。。。
所以说问题不在尸爆......以前大家玩好了都可以刷啊, 现在只剩下nec尸爆玩得动了.

不是nec太强, 是其他的相对新难度太弱了
作者: a6501149    时间: 2014-4-7 19:15

那死灵怎么混。。
作者: 格利风之眼    时间: 2014-4-8 11:15

其实nec在2014战网最突出的地方还是因为有一群小弟,并不是尸爆。这群小弟在普通难度没什么,在2d大大提高了生存力

如果sor也有一票这样的小弟,我保证不会有人去玩nec的




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