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标题: [原创] 谈谈玩1.10暗黑2的感想(一) [打印本页]

作者: h19801117d    时间: 2014-3-6 11:49     标题: 谈谈玩1.10暗黑2的感想(一)

很早以前就玩过这个游戏,大概是读大学的时候,应该是大四2003年吧。那个时候是单机,根本不知道战网,但是其他同学都去网吧打战网,脑子里记得他们那个时候是打装备,应该是1.09版吧,还没有跑符文一说。后来参加工作去玩了DOTA,到了今年,dota水平一塌糊涂,被骂无数,操作极差,手速慢,反应慢。于是重新玩单机暗黑,然后一次在网上查攻略,无意发现了ANHEI3网站,知道了怎么上战网,才发现原来暗黑是这样玩的!
   原来玩暗黑不知道要操作,就是呆呆的打,后来通过DOTA的洗礼,终于发现巫师的TP就是跳刀啊,亚马逊应该hit&run啊,光环加成多么重要,一些过去从来不改兴趣的参数也变得无比在意,比如IAS FHR等,想想也真有意思,其实都是在暴雪的大系统里打转转。
   这是个开头,以后我将继续把玩暗黑的感受敲打出来,以作留念。
作者: h19801117d    时间: 2014-3-6 11:52     标题: 不要为了转账去灌水

我觉得,暗黑2存在的最大意义就是最大程度限制了投入金钱对这个游戏玩家平等竞争的戕害,我跟一个玩家交换装备,他就是不要钱,只是换宝石,我很感动,这样的游戏环境,其实在现在这个社会真的不多了。
作者: h19801117d    时间: 2014-3-7 02:28     标题: 2014年3月7日

今晚是在战网第一次过地狱难度,第一次杀地狱牛,我和亚马逊一起打通关,我是78级的死灵法师,一身塔格奥(宝石换的),左手古墓之杖,戒指矮人之星和大自然和平(宝石换的)。用迷乱引牛,用尸爆杀牛,用复活牛来阻挡。为什么玩死灵法师,在不借助外力和外部资源以及投入近金钱的情况下,最容易过关和探索全部场景的就只有死灵法师了,穷人的最爱啊!!
        感觉战网玩法就是各自寻找喜欢的寻宝模式(跑符,翻箱,K6BOSS),然后互通有无促进最快成长。然后就考虑组对,PK。然后又去从自己不熟悉的技能加点流和角色开始新的轮回!
       另外有人喜欢买**,有人就是喜欢打开大菠萝,去逛一下看看自己这把手气如何,也是历久弥新的乐趣。




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